Лучшие игры для SNES всех времен

Когда была запущена Super Nintendo Entertainment System (SNES), она имела мгновенный успех после некоторых легендарных Nintendo Entertainment System (NES). Nintendo распродала первую партию в 300 000 систем за считанные часы, что сделало ее одной из самых продаваемых консолей всех времен. Хотя SNES и не был таким большим квантовым скачком, как переход на N64, для своего времени она была технической силой.

Система предлагала уже ставшие классическими игры и продолжения некоторых из лучших игр для NES. Mortal Kombat, Legend of Zelda, Castlevania и, конечно же, одни из лучших игр про Марио . Система вызывает приятные воспоминания у многих игроков, но поскольку это было так давно, некоторые из наших фаворитов затерялись во времени. Чтобы выделить некоторые из этих недостающих классических игр, мы составили список лучших игр, которые могла предложить SNES.

Если вы погружаетесь в историю Nintendo, вам также следует ознакомиться с нашими обзорами лучших игр для Game Boy Color , лучших игр для Nintendo 64 и лучших игр для Game Boy Advance . Есть также множество замечательных игр Nintendo, включенных в рейтинг 50 лучших видеоигр всех времен по версии Digital Trends .

Мортал Комбат II

Мортал Комбат II
  • Метакритик: 76%
  • Рейтинг: М
  • Платформы: PlayStation, PlayStation 3, PC DOS, Amiga, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Sega Mega Drive/Genesis, Sega 32X, Sega Saturn, Game Boy, Arcade, Sega Master System.
  • Жанр: Файтинг
  • Разработчик: Мидуэй
  • Издатель: Midway, Acclaim Entertainment.
  • Релиз: 03 апреля 1993 г.

Оригинальная Mortal Kombat произвела фурор из-за своего ужасного и невиданного до сих пор уровня насилия, но вторая часть произвела фурор, потому что это был один из лучших файтингов . По общему признанию, ранние игры Mortal Kombat уже давно превзошли по игровому процессу, но в то время они были чем-то особенным. Гипержестокая кровь была чем-то новым, но это также была одна из первых игр, в которых игра воспринималась как «взрослый». Оглядываясь назад, можно сказать, что они, конечно, были скорее юными, чем «зрелыми», но наряду с такими играми, как Doom, серия Mortal Kombat расширила границы соответствующего контента и сделала видеоигры привлекательными для старшей аудитории. В контексте серии Mortal Kombat II была важной игрой, поскольку она привносила более быстрый игровой процесс и новые комбо, которые в дальнейшем будут определять способ игры в последующих играх. Конечно, Mortal Kombat III представила новых персонажей и расширила художественную литературу серии, но с точки зрения игрового процесса Mortal Kombat II стала прародителем того, чем серия стала сегодня: столпом жанра файтингов.

Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени

Черепашки-ниндзя: Черепашки во времени
  • Метакритик: 87%
  • Рейтинг: РП
  • Платформы: Super Nintendo Entertainment System (SNES), Arcade, Super Famicom.
  • Жанр: Hack and slash/Beat 'em up, Аркада
  • Разработчик: Конами
  • Издатель: Конами
  • Релиз: 01 марта 1991 г.

Для жанра, столь символичного для конца 80-х и начала 90-х, может показаться сюрпризом, что в этом списке представлен всего один бит-эм-ап. Печальная правда заключается в том, что из классических игровых жанров бит-эм-апы просто не устарели, как другие. Появившийся в то время, когда аркадные игры были сложными и требовали от геймеров постоянной выкачивания мелочи, по сегодняшним меркам игры beat 'em up часто кажутся однообразными и однообразными. Даже к концу 90-х видеоигры по большей части вышли за рамки философии дизайна «побей всех и двигайся правильно». Тем не менее, есть некоторые игры, которые преодолели атрибуты своего жанра и стали чем-то стоящим. Turtles in Time — это, без исключения, лучшая игра в жанре «избей их всех» на SNES и, возможно, лучшая игра, когда-либо созданная в этом жанре. Надеть бандану Леонардо, Донателло, Микеланджело или Рафаэля вместе с другом и проверить свои силы против Шреддера и множества врагов, взятых из разных эпох истории, было мечтой каждого ребенка 90-х. Версия для SNES графически была небольшим шагом вперед по сравнению с аркадной версией, но в остальном это был почти идеальный порт. Элементы управления были плавными и отзывчивыми, сохраняя скорость и плавность аркадной версии. Это неотъемлемая часть того, что сделало Turtles in Time такой замечательной и почему играть в нее по-прежнему приятно. Если вы не хотите приобрести систему Teenage Mutant Ninja Turtles Arcade1Up, это лучший способ играть в нее дома.

Курс мечты Кирби

Курс мечты Кирби
  • Метакритик: 79%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo 3DS, Wii U, Super Famicom.
  • Жанр: Головоломки, Спорт
  • Разработчик: HAL Laboratory, Nintendo
  • Издатель: Нинтендо, Нинтендо
  • Релиз: 21 сентября 1994 г.

Хотя Кирби более известен своими классическими приключениями с боковой прокруткой, его лучшей игрой на SNES, как ни удивительно, была игра в гольф. Что делает Kirby's Dream Course такой мечтой, так это то, что игра ведет себя последовательно, чего мы не можем сказать о других играх в гольф в системе. Физика ни в коем случае не была реалистичной, но она вела себя логично, что делало освоение шести сложных уровней игры приятным занятием. Классические враги Kirby и бонусы, разбросанные по каждому этапу, вывели игру за рамки простой игры в гольф, а мастерски созданные этапы делают Kirby's Dream Course одновременно лучшей игрой в гольф на SNES и лучшей игрой Kirby .

Стар Фокс

Стар Фокс
  • Метакритик: 82%
  • Платформы: Super Nintendo Entertainment System (SNES), Super Famicom.
  • Жанр: Шутер
  • Разработчик: Nintendo EAD
  • Издатель: Нинтендо
  • Релиз: 21 февраля 1993 г.

SNES чаще всего помнят за продвижение 2D-графики, особенно с учетом того, что некоторые из самых красивых спрайтов, когда-либо созданных, появились на 16-битном оборудовании Nintendo. Но многие часто упускают из виду наличие чипа Mode 7 — небольшого дополнения, позволяющего осуществлять 3D-рендеринг. В целом эффекты, создаваемые чипом Mode 7, были минимальными, скорее всего, это была просто яркая 3D-анимация поверх 2D-спрайтов. Star Fox изменила эту ситуацию, сосредоточившись на трехмерной полигональной графике и используя спрайты для дополнительного изящества. Графика Star Fox , возможно, в то время была впечатляющей — она не сильно устарела, как и большинство игр с ранней 3D-графикой, — но причина, по которой она попала в наш список, заключается в том, что в нее было очень интересно играть. Действие разворачивается на многочисленных этапах, каждый из которых происходит на разных планетах или секторах солнечной системы Лилат. Каждый этап также различается по сложности, с ветвящимися путями, что обеспечивает высокую возможность повторного прохождения. Геймплей, подчеркивающий каждый этап пилотирования культового ArWing, напоминал 2D-стрелялки с боковой прокруткой, но с точки зрения, которая давала ощущение реального полета на звездном истребителе, чего консольные геймеры никогда раньше не испытывали. Благодаря критическому и коммерческому успеху, Star Fox стала давней франшизой Nintendo, но оригинальная игра по-прежнему остается одной из лучших, включая неотмененную Star Fox 2 .

F-ноль

F-ноль
  • Метакритик: 80%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS, Satellaview.
  • Жанр: Гонки
  • Разработчик: Nintendo EAD
  • Издатель: St. GIGA, Nintendo
  • Релиз: 21 ноября 1990 г.

F-Zero была впечатляющим достижением, когда она была выпущена вместе с SNES в 1991 году, и остается одной из лучших гоночных игр . Стремительный гонщик выглядел и играл так, как ни одна другая гоночная игра, существовавшая до него. Что сделало F-Zero такой великолепной демонстрацией мощности SNES, так это ощущение скорости, которую передавала игра. Трассы и транспортные средства проносились по экрану, а футуристическая научно-фантастическая эстетика кораблей и окружающей среды появилась благодаря мощному, новейшему оборудованию системы. Набор гонщиков F-Zero и их культовые научно-фантастические автомобили еще больше выделили игру среди других гоночных игр для системы и завоевали любовь сердец фанатов. Тем не менее, неудивительно, что фанаты с нетерпением ждут нового F-Zero, учитывая, как мало игр Nintendo выпустила в этой серии.

Ролевая игра Super Mario: Легенда о семи звездах

Ролевая игра Super Mario: Легенда о семи звездах
  • Метакритик: 88%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom.
  • Жанр: Платформер, Ролевая игра (РПГ), Приключения
  • Разработчик: Square Enix, Square
  • Издатель: Нинтендо
  • Релиз: 09 марта 1996 г.

Super Mario RPG — это что-то вроде изгоя в пантеоне великих ролевых игр для SNES. Это скорее облегченная ролевая игра, в которой урезаны аспекты истории и построения персонажей, которыми известен этот жанр. Вместо этого Super Mario RPG временами больше похожа на традиционную игру Super Mario, что приводит к более беззаботному и ориентированному на действия подходу к жанру ролевых игр. Однако игра также заложила основу для более поздних ролевых игр Nintendo, таких как Mario & Luigi и Paper Mario . Обе игры в значительной степени заимствованы из игрового процесса Super Mario RPG , принимая во внимание такие аспекты, как рассчитанные по времени атаки и неотъемлемые повороты сюжета, в последнем из которых вы объединяетесь с заклятым врагом Марио, Баузером. Несмотря на то, что Super Mario RPG не является особенно сложной игрой, она веселая и очаровательная и является важной игрой во франшизе Super Mario.

Шэдоуран

Шэдоуран
  • Метакритик: 84%
  • Платформы: Super Nintendo Entertainment System (SNES), Super Famicom.
  • Жанр: Ролевая игра (RPG)
  • Разработчик: Beam Software
  • Издатель: Дата Ист
  • Релиз: 01 мая 1993 г.

SNES с любовью вспоминают как один из бастионов японских ролевых игр, но одна из лучших ролевых игр системы не имела ничего общего с кристаллами, средневековыми замками или древней магией. Она также была разработана в США Shadowrun на основе одноименной настольной ролевой игры и выделялась среди своих современников благодаря уникальному сеттингу и игровому процессу в реальном времени. Действие игры разворачивается в киберпанковом мегаполисе в 2050 году и основано на криминальном сюжете, основанном на романе «Никогда не имейте дело с драконом» . написанный создателем игры Робертом Н. Шарреттом. Хотя игроки сталкивались с эльфами, орками, самураями, волшебниками и т. д., эти фэнтезийные образы обладали уникальным футуристическим оттенком. В Shadowrun также играли иначе, чем в большинство других консольных ролевых игр того времени, и они больше напоминали компьютерные ролевые игры той эпохи. Действие разворачивалось в реальном времени, предоставляя игрокам прямой контроль над главным героем Джейком Армитиджем. Уникальный сеттинг и игровой процесс игры принесли ей успех у критиков, но, к сожалению, продать много копий ей так и не удалось. Серия годами пребывала в безвестности и стала еще хуже из-за неудачного шутера от первого лица для Xbox 360 и ПК, действие которого происходит в одной и той же вселенной. К счастью, после многих лет призывов к ремейкам и сиквелам успешная кампания на Kickstarter возродила франшизу с Shadowrun Returns и Shadowrun Dragonfall .

АктРайзер

АктРайзер
  • Метакритик: 79%
  • Рейтинг: E10
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, Satellaview.
  • Жанр: Файтинги, Симуляторы, Стратегии
  • Разработчик: Квинтет
  • Издатель: Square Enix, Enix America Corporation, Macrospace, Enix Corporation, St. GIGA
  • Релиз: 16 декабря 1990 г.

ActRaiser была уникальной игрой для своего времени и остается таковой по сей день. Игра получает громкие похвалы за то, что она успешно является одновременно двумя играми: как экшен-платформером, так и градостроителем. Игроки воплотили «Мастера» — он же Бог мира ActRaiser — который манипулирует статуей воина, который также является игровым персонажем на уровнях платформера, и отдает команды ангелу-херувиму, который выступает в качестве игрового персонажа во время городских симуляторов. Однако слияние двух стилей не было тем, что мы бы назвали гладким. Городское строительство и платформер выглядели и игрались совершенно по-разному, хотя оба в равной степени способствовали достижению общих метацелей игры. Как ни странно, резкие различия между двумя стилями добавляли игре очарования. Более того, оба режима были хорошо сделаны, и в целом играть было чрезвычайно интересно. К сожалению, в продолжении ActRaiser от элементов городского симулятора отказались, и серия несколько застопорилась. Это не значит, что ActRaiser 2 — плохая игра сама по себе, просто в ней отсутствует многое из того, что выделяло оригинал. Тем не менее, хотя сиквел, возможно, и не пользуется таким большим уважением, ActRaiser остается одной из самых уникальных игр, когда-либо созданных. Духовный преемник по имени SolSeraph попытался уловить ту же магию в 2019 году, но потерпел неудачу.

Contra III: Чужие войны

Contra III: Чужие войны
  • Метакритик: 81%
  • Рейтинг: E10
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Шутер, Приключения
  • Разработчик: Конами
  • Издатель: Конами
  • Релиз: 28 февраля 1992 г.

Contra III, вероятно, самая захватывающая игра в этом списке. С первых кадров первого уровня действие неумолимо. После вступительного ролика, где массивный лазер пронзает черные облака над городом, превращая мегаполис в руины, Contra III представляет собой непрерывный шквал пуль и врагов, прекрасно визуализируемых на надежном 16-битном оборудовании SNES. Третья часть экшен-франшизы Konami также внесла большие изменения в классический игровой процесс Contra, например, больше выбора оружия и новые комбинации для двух рук. Хорошо принятые дополнения привнесли в серию новую глубину и стратегию, но они сыграли лишь второстепенную роль по сравнению с настоящей причиной, по которой Contra III попала в наш список: кооператив. Вплоть до появления консолей нынешнего поколения кооперативная игра на диване была одним из самых приятных аспектов игры. Серия Contra, и в частности Contra III , является одним из лучших примеров. Отправиться в дом друга или объединиться с братьями и сестрами, чтобы уничтожить инопланетную нечисть, для многих является заветным воспоминанием детства. Contra III могла бы быть в этом списке, несмотря ни на что, учитывая, что это лучшая игра в серии Contra, но именно воспоминания о ночных марафонах для двух игроков делают игру чем-то особенным.

Супер вурдалаки и призраки

Супер вурдалаки и призраки
  • Метакритик: 78%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Game Boy Advance, Wii U, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Платформер, Приключения
  • Разработчик: Capcom
  • Издатель: Capcom USA, Nintendo, Capcom
  • Релиз: 04 октября 1991 г.

На первый взгляд Super Ghouls 'N Ghosts выглядит как любой другой платформер с боковой прокруткой, но преодоление множества сложных и безжалостных уровней игры, как и в любом другом платформере, похожем на Super Mario, – это билет в один конец к сломанным контроллерам. Super Ghouls 'N Ghosts — сложная игра. Управляемый игроком персонаж движется медленно, и его легко убить, враги нападают на вас со всех сторон, а смертельные препятствия возникают из ниоткуда, причиняя боль и разочарование. Тем не менее, Super Ghouls 'N Ghosts — по большей части честная игра. Все, от паттернов противника до времени прыжка, можно запомнить и усовершенствовать. Освоение Super Ghouls 'N Ghosts дало беспрецедентное чувство выполненного долга. Такая простая вещь, как расчет идеального прыжка, может вызвать у игроков радостные вздохи облегчения. Именно эти моменты оправдывали наказание. Сложность Super Ghouls 'N Ghosts ' не позволила игре достичь тех продаж и аудитории, которые могли быть у других игр той эпохи, но ее сложная философия дизайна проложила путь для современной классики, такой как Dark Souls. и Бладборн .

Мегамен X2

Мегамен X2
  • Метакритик: 83%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Шутер, Платформер, Приключения
  • Разработчик: Capcom, Capcom
  • Издатель: Capcom
  • Релиз: 16 декабря 1994 г.

Когда серия Mega Man совершила переход от 8-битной эпохи к 16-битной, известная своей сложностью серия с боковой прокруткой приобрела новую форму. Охватывая более мрачную историю и расширяя игровой процесс благодаря возможностям нового оборудования Nintendo, любимый синий робот Capcom обрел новую индивидуальность в Mega Man X. Раньше лучшие игры Mega Man были ориентированы на простые уровни, доступ к которым можно было получить в любом порядке. В играх Mega Man X сохранился свободный выбор уровней, но Capcom доработала дизайн уровней, включив в него альтернативные пути и скрытые области, тем самым поощряя исследование и многократное прохождение. Mega Man X продолжал существовать как отдельная серия наряду с основной франшизой Mega Man, а ее продолжение, Mega Man X 2 , вобрало в себя все изменения, внесенные Mega Man X, и дополнило их лучшим оружием, боссами и уровнями. Хотя в Интернете все еще идут споры о том, какая из серий Mega Man лучше, мы все можем согласиться с тем, что Mega Man X 2 — одна из лучших игр для SNES.

Супер Марио Все звезды

Супер Марио Все звезды
  • Метакритик: 87%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Super Nintendo Entertainment System (SNES), Super Famicom.
  • Жанр: Платформер
  • Разработчик: Nintendo EAD
  • Издатель: Нинтендо
  • Релиз: 14 июля 1993 г.

До эпохи обратной совместимости или более поздней тенденции перевыпуска старых игр единственным реальным способом воспроизвести старые игры было подключение устаревшей консоли к телевизору и откапывание старой стопки игр. Совершив довольно блестящий для того времени ход, Nintendo объединила лучшие игры про МариоSuper Mario Bros 1-3 и выпущенную только в Японии The Lost Levels — в один картридж для SNES под названием Super Mario All-Stars . Эти версии были обновлены с использованием 16-битной графики и позволяли использовать несколько файлов сохранения, чего полностью отсутствовало в оригиналах. Коллекция также ознаменовала собой первый раз, когда японская версия Super Mario Bros. 2 (известная в США как The Lost Levels ) появилась в США. В отличие от американской версии Super Mario Bros 2 , которая на самом деле представляла собой обновленную игру Doki Doki Panic, не относящуюся к Марио, The Lost Levels представляла собой невероятно сложную коллекцию уровней в том же стиле, что и оригинальная Super Mario Bros. Включение сделало Super Mario All-Stars обязательной игрой, но три другие игры превратили картридж в предмет коллекционирования, который до сих пор продается за немалые деньги.

Донки Конг Кантри

Донки Конг Кантри
  • Метакритик: 85%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Платформер, Приключения
  • Разработчик: Rare, Nintendo
  • Издатель: Нинтендо
  • Релиз: 18 ноября 1994 г.

Игры Donkey Kong Country были графическим чудом для SNES и считались одними из лучших игр Donkey Kong всех времен. Вместо того, чтобы полагаться на мозаичные спрайты, Donkey Kong Country использовала 3D-модели, которые были оцифрованы в 2D-ресурсы. Эта беспрецедентная техника привела к созданию одного из самых уникальных и ярких стилей среди всех игр для SNES. В дополнение к уникальному визуальному стилю, саундтрек к Donkey Kong Country остается знаковым для поколения, его основная тема легко узнаваема и может соперничать с Super Mario и The Legend of Zelda. Однако игры Donkey Kong Country не только выглядели и звучали великолепно, но и играли в них великолепно. Donkey Kong Country , несмотря на свою связь с серией Super Mario Bros., играла совсем по-другому, с более сложным таймингом и совершенно другой схемой управления, что придавало Donkey Kong и Diddy Kong вес, которого не хватало другим персонажам платформера в то время. Что касается дизайна уровней, Donkey Kong Country несколько известна своей сложностью. Фактически, во время разработки Nintendo попросила Rare изменить расположение уровней и смягчить некоторые части, которые, по их мнению, были слишком сложными. Многие из этих предложений исходили от Сигэру Миямото, создателя серий Mario и The Legend of Zelda. Ходят многочисленные слухи о внутренних разногласиях по поводу направления игры, хотя многие из них игнорируются или опровергаются. Независимо от того, была ли разработка настолько спорной, как некоторые пытаются нас убедить, или нет, она привела к одному из лучших 2D-приключенческих платформеров на SNES.

Супер Каслвания IV

Супер Каслвания IV
  • Метакритик: 77%
  • Рейтинг: E10
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo 3DS, Wii U, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Платформер, Приключения
  • Разработчик: Конами
  • Издатель: Конами
  • Релиз: 31 октября 1991 г.

До того, как Castlevania стала известна обширным дизайном уровней и глубокими ролевыми элементами Symphony of the Night и ее сиквелов, Castlevania была одной из лучших серий с прокруткой, ориентированной на действие. Четвертая часть, Super Castlevania IV, также считается одной из лучших игр любого жанра. Серия Castlevania всегда опиралась на классический сеттинг ужасов, и Super Castlevania IV не является исключением. Игра открывается соответствующим жутким вступительным роликом, в котором основное внимание уделяется кадру одного надгробия в суровом поле, когда оранжевое небо темнеет до фиолетового, а вдалеке сверкает молния. Внезапно в надгробие ударяет шальная стрела, разрушая его и выпуская изнутри светящуюся летучую мышь — Дракула воскрес! Вступление Super Castlevania IV — лишь один из примеров блестящего внимания к деталям в игре. Немногие другие игры, будь то эпохи SNES или сегодня, передают тот же зловещий смысл, что и Super Castlevania IV . Super Castlevania IV также отличается от других игр тем, что требует определенного терпения и точности, чего не требовали многие ее аналоги. Экшен и дизайн уровней по-прежнему соответствуют ожиданиям от экшн-игры, но есть моменты, которые требуют от игрока учитывать свое окружение, чтобы продвигаться вперед. Эти моменты помогли проникнуться культовой атмосферой Super Castlevania IV , сделав ее одной из самых запоминающихся игр для SNES.

Секрет маны

Секрет маны
  • Метакритик: 87%
  • Рейтинг: E10
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Android, iOS, Wii U.
  • Жанр: Ролевая игра (RPG)
  • Разработчик: Square
  • Издательство: Square
  • Релиз: 6 августа 1993 г.

Secret of Mana — это своего рода аномалия для Square. В отличие от других игр Squaresoft в этом списке, Secret of Mana — это не традиционная JRPG, а приключенческая игра с большим количеством исследований в духе серии The Legend of Zelda. История, по общему признанию, скудна, а персонажи менее чем интересны — что необычно для игр Squaresoft — но недостаток глубины повествования в Secret of Mana с лихвой компенсируется геймплеем и великолепным стилем пиксель-арта. Ремейк для систем PlayStation, выпущенный в поколении PS4, не смог добиться того же результата. Secret of Mana рассказывает историю троих молодых искателей приключений, которые медленно, но верно оказываются последней надеждой злополучного мира. Одной из самых крутых особенностей Secret of Mana была возможность играть с тремя игроками одновременно через периферийное устройство Multitap, которое позволяло подключить четыре контроллера к SNES через один порт контроллера. Возможность играть с друзьями была захватывающей, но даже в качестве одиночной игры Secret of Mana была отличной игрой. Огромный мир требовал многих часов исследования, и хотя открытый характер игровых областей в игре вынудил сильно урезать сюжетную линию до последних часов игры, добраться туда все равно было незабываемым приключением.

Super Mario World 2: Остров Йоши

Super Mario World 2: Остров Йоши
  • Метакритик: 89%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Super Nintendo Entertainment System (SNES), Super Famicom, Satellaview.
  • Жанр: Платформер
  • Разработчик: Nintendo EAD
  • Издатель: St. GIGA, Nintendo
  • Релиз: 05 августа 1995 г.

Nintendo столкнулась с проблемой продолжения чрезвычайно успешного Super Mario World, самой продаваемой игры для SNES всех времен и любимой критиками игры. Вместо того, чтобы просто штамповать очередную версию Super Mario World, компания перевернула серию с ног на голову и выпустила тематически и эстетически другую игру, удивившую всех: Super Mario World 2: Yoshi's Island. Вместо главного сантехника игроки управляют группой Йоши разного цвета — верным транспортным средством динозавров Марио, — которые несут малыша Марио в подгузниках через дикий и полный опасностей остров. Графически Yoshi's Island приобрел пастельную эстетику сборника рассказов, которая отличалась от яркого вида серии Super Mario с преобладанием основных цветов. Yoshi's Island также отличался от предыдущих игр Mario с точки зрения игрового процесса, в котором защита Малыша Марио была основной целью и давала Йоши его собственные уникальные способности, такие как пожирание врагов, чтобы превратить их в яйца, которые можно было запускать в виде снарядов. Эти способности также открыли множество новых возможностей для дизайна уровней, в результате чего игра приобрела свою индивидуальность, сохраняя при этом отполированность Super Mario, которую геймеры ожидали от серии.

Супер Марио Карт

Супер Марио Карт
  • Метакритик: 82%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Гонки, Аркады
  • Разработчик: Nintendo EAD
  • Издатель: Нинтендо
  • Релиз: 27 августа 1992 г.

В определенных кругах Интернета существует теория, согласно которой первая Mario Kart, в которую вы играете, всегда будет вашей любимой. Конечно, это не всегда так — Mario Kart 8 Deluxe как игра для Nintendo Switch. это чертовски хорошо, но Super Mario Kart была первой игрой для многих геймеров, которые помнят начало 90-х. Фирменный стиль Nintendo остается, но мы бы солгали, если бы сказали, что это не одна из немногих игр в этом списке, чья графика не выдержала испытание временем. Однако, несмотря на этот факт, Super Mario Kart сияет как многопользовательская игра и проложила путь к тому, что сейчас является самым большим преимуществом серии. Я имею в виду, кто не проводил часы в комнате общежития, играя в Mario Kart ради того, чтобы похвастаться? Mario Kart на сегодняшний день стала самой продаваемой серией видеоигр Nintendo, а Super Mario Kart — игра, положившая начало этому феномену.

Супер Стрит Файтер II Турбо

Супер Стрит Файтер II Турбо
  • Метакритик: 83%
  • Рейтинг: Т
  • Платформы: PC DOS, Amiga, Dreamcast, Game Boy Advance, интерактивный многопользовательский режим 3DO, аркада.
  • Жанр: Файтинг
  • Издатель: Capcom, GameTek, Inc., Ubisoft.
  • Релиз: 23 февраля 1994 г.

Street Fighter II стала аркадной сенсацией. Именно игра превратила файтинги в институт и создала целое сообщество, окружающее этот жанр. В начале 90-х Street Fighter II был всем, включая метод создания распрей и расчета ставок. Дружба подвергалась испытаниям, а чемпионы короновались в лучах катодных игровых автоматов по всему миру. Когда игра наконец вышла на домашних консолях, многие обрадовались тому, что состязания и турниры между собой могли продолжаться, не выходя из дома. Однако по сравнению с аркадной версией консольная версия Street Fighter II оставляла желать лучшего. Capcom стремилась исправить это несоответствие и выпустила новые версии игры, вершиной которых является Street Fighter 2: Turbo . Эта версия игры внесла многочисленные изменения в наборы движений и комбо персонажей, а также добавила в бой ряд новых бойцов. Самое главное, что Street Fighter II: Turbo была быстрее оригинальной консольной версии, отсюда и слово «Turbo» в названии, которое было основным камнем преткновения для фанатов. Сейчас существуют некоторые разногласия относительно того, лучший ли уличный файтер для SNES — Street Fighter II: Turbo или его предшественник Super Street Fighter II. Однако для нас скорость Street Fighter II Turbo делает его лучшим файтингом для SNES, выпущенным в США, особенно с учетом того, что Super Street Fighter II: Turbo никогда не выходила за пределы Японии.

Последняя фантазия IV

Последняя фантазия IV
  • Метакритик: 83%
  • Платформы: Wii, PlayStation, Wii U, Super Famicom, WonderSwan Color.
  • Жанр: Ролевая игра (RPG)
  • Разработчик: Square
  • Издательство: Square
  • Релиз: 19 июля 1991 г.

Final Fantasy IV представляет собой поворотный момент в многолетней серии JRPG . Это была всего лишь вторая игра серии, вышедшая в США и выпущенная в то время как Final Fantasy II, и она внесла серьезные изменения в игровой процесс, которые сохранялись на протяжении десятилетий. Все, от боевой системы Active Time и ориентации игры на большое количество игровых персонажей до глубокого и сложного повествования, впоследствии стало отличительной чертой лучших игр Final Fantasy . Final Fantasy IV сосредоточена на Темном рыцаре Сесиле и его друге Драгуне Каине (или Рыцаре-Драконе). Происходят события, которые разделяют их, в конечном итоге настраивая друзей друг против друга. Игроки следовали за Сесилом и его товарищами-искателями приключений, такими как Роза, Ридия и близнецы-маги Палом и Пором, когда они пытались спасти мир от надвигающейся катастрофы от рук таинственного антагониста Голбеза. Хотя сюжет Final Fantasy IV соответствует ныне распространённым стереотипам ролевых игр, в то время это был огромный шаг вперёд в повествовании видеоигр. Тем не менее, персонажи выдержали испытание временем и остаются одними из самых запоминающихся и хорошо написанных во всей серии, даже спустя более 24 лет.

EarthBound

EarthBound
  • Метакритик: 90%
  • Рейтинг: Т
  • Платформы: Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Ролевая игра (РПГ), Пошаговая стратегия (TBS), Приключения
  • Разработчик: Creatures Inc., Лаборатория HAL
  • Издатель: Нинтендо
  • Релиз: 27 августа 1994 г.

Earthbound — одна из самых странных и очаровательных игр, когда-либо созданных. Эта классическая ролевая игра представляла собой в равной степени сатирическую пародию и страстное любовное письмо американской культуре, представленное через явно японский фильтр. Earthbound любима своим уникальным сеттингом, резко контрастирующим с обычным фэнтезийным сеттингом ролевых игр того времени. Яркий и причудливый взгляд на современную жизнь и жуткие научно-фантастические элементы, которые постепенно вводятся в игру, были новинкой для того времени и остаются одним из самых уникальных игровых сеттингов. Earthbound также отличался своей тематикой и сюжетом. На первый взгляд красочный и причудливый мир представляет собой беззаботную историю о четырех детях, отправляющихся в приключение, чтобы спасти мир; но копните немного глубже, и вы обнаружите сложную, а порой и мрачную историю об заброшенности, потере невинности и трудностях взросления. Хотя эти темы тонкие и в основном преподносятся в приятной беззаботной форме, их включение в историю и диалоги заметно. Это сделало Earthbound поистине уникальной ролевой игрой, которая с тех пор вышла на территорию, охваченную немногими играми. Его уникальность, возможно, также способствовала его относительной редкости, поскольку до включения в SNES Classic он продавался по непомерным ценам.

Последняя фантазия VI

Последняя фантазия VI
  • Метакритик: 90%
  • Рейтинг: Т
  • Платформы: Wii, PlayStation, Super Famicom.
  • Жанр: Ролевая игра (РПГ), Приключения
  • Разработчик: Square Soft
  • Издатель: Square Enix, Square Soft, Sony Computer Entertainment Europe
  • Релиз: 02 апреля 1994 г.

Final Fantasy VI , первоначально выпущенная в США как Final Fantasy III, была и остается самой зрелой и продуманной историей в почтенной серии JRPG. Это также одна из самых запоминающихся историй, рассказанных на SNES. В игре 14 игровых персонажей — больше, чем в любой другой игре Final Fantasy на сегодняшний день, — каждый из которых имеет свою собственную предысторию и мотивацию, переплетающуюся друг с другом. Есть также множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории, которые играют решающую роль во многих сценах, определяющих сериал, таких как знаменитая сцена в опере. Еще есть Кефка, злодей, который демонстрирует садистскую радость по поводу безжалостной жестокости, как какая-то версия Джокера в стиле стимпанк-фэнтези… только хуже. Действия Кефки в этой истории приводят к губительным последствиям, заставляя героев столкнуться с поистине непреодолимыми трудностями. Final Fantasy VI также положила начало выходу серии из чистого фэнтези в область научной фантастики. Мир Final Fantasy VI часто сочетает в себе общие фэнтезийные образы, такие как феодальные деревенские фехтования, с сеттингом в стиле стимпанк, граничащим с научной фантастикой. Это проложило путь к научно-фантастическому сеттингу Final Fantasy VII, чрезвычайно успешной игры, которая сыграла важную роль в распространении ролевых игр в США. Однако, хотя у Final Fantasy VII может быть больше поклонников, она меркнет по сравнению с Final Fantasy VII. Fantasy VI с точки зрения масштаба и повествования. Final Fantasy VI , пожалуй, лучшая Final Fantasy для SNES и любой другой системы, если уж на то пошло.

Мир Супер Марио

Мир Супер Марио
  • Метакритик: 93%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Платформер, Приключения
  • Разработчик: Nintendo EAD
  • Издатель: Нинтендо
  • Релиз: 21 ноября 1990 г.

Super Mario World была первой игрой, выпущенной на SNES, и одной из лучших. Это, без сомнения, лучший платформер в системе. В Super Mario World было 96 уникальных уровней, что с большим отрывом больше, чем в любом платформере в системе. Переход Марио с 8-битной на 16-битную версию означал более красивую, красочную графику, лучшее управление и более экспериментальный дизайн уровней. Предыдущие игры Mario были довольно линейными, но Super Mario World изменила ситуацию. На этапах находились секреты и ярлыки, некоторые из которых позволяли вам обходить не только большие участки уровня, но и целые фрагменты игры. С другой стороны, сбор многочисленных предметов, населяющих каждый уровень игры, требовал острого глаза и ловкости управления контроллером. Это сделало игру любимой как среди спидраннеров, так и среди любителей завершения игр, а также помогло Nintendo укрепить качество, которое компания вкладывает в свои собственные игры с тех пор, как она вошла в бизнес видеоигр в 1983 году. Более того, Super Mario World — одно из ярких моментов почти безупречной серии Super Mario.

Хроно-триггер

Хроно-триггер
  • Метакритик: 94%
  • Рейтинг: E10
  • Платформы: Wii, ПК (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 3, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo DS, Android, Super Famicom.
  • Жанр: Ролевая игра (RPG)
  • Разработчик: Square
  • Издательство: Square
  • Релиз: 11 марта 1995 г.

Вероятно, это не так уж и удивительно, но Squaresoft доминирует в этом списке. Еще в 80-х и 90-х годах студия выпускала одни из лучших игр, которые когда-либо создавала студия. Это была эпоха JRPG, и Squaresoft была бесспорным королем жанра. Тем не менее, Chrono Trigger был жемчужиной. Chrono Trigger — это вершина жанра JRPG с безупречной музыкой, динамичным сюжетом и хорошо сбалансированным игровым процессом, который никогда не подавлял игроков, но при этом представлял собой увлекательную и адекватную задачу. Когда игра была впервые выпущена на SNES, она получила высокую оценку как критиков, так и фанатов, но ажиотаж вокруг классической игры вызван не просто ностальгией. Причина, по которой Chrono Trigger по-прежнему так популярен, заключается в том, что он выдержал испытание временем. Несмотря на все современные достижения в графике и игровом процессе, Chrono Trigger сохраняет свое качество, и играть в нее сегодня так же интересно, как и во время ее первого выпуска 20 лет назад. Это своего рода шедевр ролевой игры, и хотя многие задаются вопросом, достигнет ли когда-нибудь Square тех высот, которые они достигли в Final Fantasy VII, столько же из нас начали задаваться вопросом, достигнет ли когда-нибудь Square тех же высот, что и они. сделал с Chrono Trigger.

Супер Метроид

Супер Метроид
  • Метакритик: 93%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, New Nintendo 3DS.
  • Жанр: Шутер, Платформер, Приключения
  • Разработчик: Nintendo R&D1, Nintendo
  • Издатель: Нинтендо
  • Релиз: 19 марта 1994 г.

Super Metroid — это не только одна из лучших игр Metroid , но и одна из лучших игр, когда-либо созданных, и точка. Что делает заявленную игру такой особенной, так это не ее бесшовный мир, точное управление или запутанные головоломки, а то, как игра так легко и мастерски объединила сюжет с игровым процессом. В то время как большинство игр той эпохи для повествования своей истории в значительной степени полагались на письменные диалоги и изложение, Super Metroid использовала действия игрока и дизайн окружающей среды, чтобы рассказать свою историю. В большинстве других видеоигр бои и решение головоломок — «игровые» части большинства видеоигр — часто кажутся связующим звеном, связывающим воедино сюжет. Однако в Super Metroid каждый аспект игры казался продуманным. Обнаружение скрытого пути или предмета происходило естественным образом, как часть экспериментов, поощряемых дизайном уровней Super Metroid , а враги больше походили на живых инопланетных существ, чем на обычное пушечное мясо. Немногие игры когда-либо были так тщательно созданы и отточены. С первых же мгновений на борту заброшенной исследовательской станции Super Metroid создавал впечатляющую атмосферу. От жуткого саундтрека и едва уловимых гроз на поверхности планеты до чувства изолированности таких областей, как разрушенный корабль, у Зебеса было гораздо более ощутимое ощущение места, чем в большинстве современных игр, несмотря на недостаток аппаратной мощности. . Хотя атмосфера игры и тонкое повествование впечатляют, игровой процесс столь же долговечен. Ни одна другая игра не остается такой увлекательной спустя почти два десятилетия после ее выпуска. Черт, немногие игры в наши дни выдерживают даже второе прохождение. Тем не менее, Super Metroid — благодаря своему дизайну и ограничениям аппаратного обеспечения — практически бесконечно переигрываем, о чем ясно свидетельствует здоровое и постоянное сообщество любителей скоростного прохождения игры. Независимо от того, гонитесь ли вы за рекордное время прохождения или путешествуете по всем уголкам мира, Super Metroid доставит вам массу удовольствия. Игры просто не могут быть лучше, чем эти.

Легенда о Зельде: связь с прошлым

Легенда о Зельде: связь с прошлым
  • Метакритик: 92%
  • Рейтинг: Е
  • Платформы: Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS, Satellaview.
  • Жанр: Ролевая игра (РПГ), Приключения
  • Разработчик: Nintendo, Nintendo EAD
  • Издатель: St. GIGA, Nintendo
  • Релиз: 21 ноября 1991 г.

Немногие серии видеоигр вызывают такое почтение, которое индустрия видеоигр испытывает к лучшим играм The Legend of Zelda . Эта франшиза существует уже почти 30 лет и познакомила поколения геймеров с фантастическими играми. Это одна из самых влиятельных серий, наравне с такими играми, как Super Mario. Есть несколько моментов, по которым игра Zelda на сегодняшний день является лучшей — многие люди будут спорить за более позднюю игру, «Дыхание дикой природы» , — но долгое время The Legend of Zelda: A Link to the Past была вершиной сериал и лучшая игра в звездной библиотеке SNES. Эта часть франшизы Legend of Zelda является классикой благодаря выдающемуся игровому процессу. A Link to the Past — невероятно захватывающее приключение, в котором также представлены концепции, которые вы узнаете из других игр Zelda, включая Dark World или Sages. История A Link to the Past повлияла на последующие игры франшизы. Обширные земли Хайрула и Темного мира полны тайн, которые предстоит раскрыть, что делает игру захватывающей. Секреты игры и механизм исследования запоминаются. Поиск входа в пещеру был невероятно захватывающим приключением, позволяющим представить себе все испытания и скрытые сокровища, ожидающие вас. Подземелья в «Связи с прошлым» — прекрасные примеры тех, которыми славятся все игры The Legend of Zelda. Ссылка на прошлое Подземелья нелегкие, но честные. Получение эксклюзивных сокровищ и оружия, находящихся глубоко внутри них, превращает Линка из исследователя в зеленой одежде в грозного воина. Другие видеоигры побуждают игроков сокрушать своих врагов, но «Связь с прошлым» умудряется развлекать и бросать вызов, не поощряя ненужного насилия. Чтобы выиграть игру, вам нужно победить Ганона и всех других злодеев, но большую часть игры вы проведете, разгадывая головоломки и разгадывая приключения. A Link to the Past предлагает уникальный опыт, фокусируясь на независимом исследовании, а не на простой охоте и убийствах. Как и другие игры серии Legend of Zelda, A Link to the Past вселяет детское удивление и любопытство, одновременно развивая глубокое понимание сюжета и силы персонажей.