Новый соревновательный шутер для ПК — Valorant с возможностью смены тел.
От Marvel Rivals до Concord и Fragpunk — многие новые соревновательные шутеры пытаются заявить о себе в одном из самых популярных игровых жанров. Мы находимся на этапе, когда новым многопользовательским играм нужно что-то особенное, чтобы выделиться, будь то использование известных супергероев в Marvel Rivals или уникальный карточный игровой процесс Fragpunk . Spectre Divide — это новая игра от Mountaintop Studios и еще один многопользовательский шутер от первого лица, который надеется стать следующим большим достижением. Это поворот в формуле? Игроки могут управлять двумя разными телами и переключаться между ними во время игры.
Технически Spectre Divide — это шутер 3 на 3, но у каждого игрока есть два персонажа, которых он может правильно расположить и переключаться между ними в мгновение ока, чтобы получить стратегическое преимущество над другими игроками. Судя по нескольким раундам Spectre Divide , в которые я играл с некоторыми из его разработчиков перед сегодняшним официальным анонсом, механика «Двойственность» кажется чем-то большим, чем просто уловкой.
Двойственность обеспечивает
Основной режим Spectre Divide — Bomb Diffusal. Это раундовый режим до двух побед, в котором одна команда пытается заложить и взорвать бомбу (называемую Зевсом), в то время как другая пытается убить всех своих противников или обезвредить бомбу, как только она будет установлена. Игроки получают доход между каждым раундом и могут тратить эту валюту, специфичную для матча, на покупку оружия, брони и способностей между раундами, если им это необходимо. Все это должно звучать знакомо, если вы раньше играли в Counter-Strike или Valorant .
Я ценю, что на этапе покупки предлагаются заранее установленные наборы для игроков, которые не хотят покупать отдельное оружие для двух разных персонажей. Когда игроки участвуют в матче, в игру вступает механика двойственности. На этапе покупки перед каждым раундом игроки могут разместить свое основное и призрачное тело в любом месте карты. Игроки могут быстро переключаться между ними, нажимая X. Чтобы переместить свой призрак во время матча, игрокам нужно бросить шайбу на землю, и призрак переместится в это новое место. Эта механика позволяет использовать немало уникальных стратегий.
Я мог выманить игрока одним телом, а затем переключиться на другое, когда он приблизится к нему с фланга. Моя команда могла бы обмануть нашего противника, создав впечатление, будто мы атакуем точку закладки бомбы А, тогда как на самом деле мы направлялись к точке Б. Или я мог бы спрятать своего призрака в укромном месте, чтобы я мог возродиться и вернуться в бой. как они, когда мое другое тело умирает. Мне не терпится увидеть, как выглядит игра высокого уровня от людей, владеющих Дуальностью.
Участвующие спонсоры
Duality — это инновационная механика для соревновательного шутера, но Spectre Divide также должна чувствовать себя хорошо, если хочет выжить. К счастью, это так. Хотя его стрельба со смещением напоминает стрельбу из Valorant , она позволяет игрокам прицеливаться (ADS) из любого оружия и препятствует стрельбе от бедра. Это обеспечивает большую точность и делает Spectre Divide более доступным для игр с ADS, таких как Call of Duty или XDefiant . Даже для человека, который обычно не играет в шутеры на мыши и клавиатуре, Spectre Divide кажется интуитивно понятным.
Это также своего рода геройский шутер. Я говорю это потому, что в Spectre Divide нет предустановленных героев, среди которых игрокам приходится выбирать, но все же есть специальные способности, которые игроки могут использовать во время матча. Игроки могут персонализировать каждого из своих персонажей и оружие в главном меню с помощью косметики, полученной через боевой пропуск или купленной во внутриигровом магазине (в конце концов, Spectre Divide — это бесплатная игра). После начала матча игроки должны выбрать одного из восьми спонсоров, каждый из которых предоставляет три уникальные способности. Моим фаворитом является Bloom Technologies, который позволяет мне использовать Hex Barrier, блокирующий пули, лечить союзников с помощью Twin Mend и создавать разрушительную дымовую завесу с помощью Swarm Grenade.
У других спонсоров есть не менее интересные способности, например волновое сканирование Ryker Industries, которое прыгает между двумя телами и может обнаруживать врагов на большей части карты. Пока что я действительно хорошо провел время с первой игрой Mountaintop Studios. Двойственность кажется неотъемлемой частью игрового процесса, а не просто наложенным сверху трюком. Его игровой процесс кажется знакомым по таким играм, как Counter-Strike и Valorant, но все же во многих отношениях он отличается от других. Поклонникам соревновательных шутеров следует следить за этой игрой по мере ее приближения к запуску.
Spectre Divide находится в разработке для ПК. На момент выпуска у него не будет поддержки контроллеров, но Mountaintop рассматривает возможность ее реализации после запуска.