Создатели Roblox получают новые способы заработка на платформе

Человек смотрит мобильное приложение Roblox на своем телефоне.
Роблокс

Roblox объявила о серии изменений, ориентированных на пользователей, на своей конференции разработчиков Roblox в пятницу, включая обновления об использовании Roblox и о том, сколько создатели дохода могут заработать на своем «опыте», а также новую систему связи для пользователей и новые способы продажи продуктов на платформа.

Roblox надеется привлечь больше денег к пользователям. Один из способов — предложить создателям новые способы оптимизации ценообразования в их опыте. Новый инструмент оптимизации цен будет проводить тесты, чтобы найти лучшую стратегию ценообразования, в то время как компания будет экспериментировать с региональными ценами. В других странах Roblox скоро позволит создателям продавать физические товары внутри своего опыта. Раньше все было виртуальным, например, как партнерское сотрудничество Beetlejuice с Beetlejuice позволило людям покупать цифровые билеты через Fandango.

Наконец, создатели будут вознаграждены за привлечение новых пользователей на платформу благодаря новой партнерской программе. Как и в других подобных программах, люди могут устанавливать уникальные ссылки, и, если потенциальные пользователи пройдут и зарегистрируются, создатель получит часть того, что он потратит. Это сочетается с новой структурой ценообразования, которая даст создателям более высокую долю дохода (например, до 70% за опыт в 50 долларов).

В последующем интервью The Verge генеральный директор Roblox Дэвид Басуки сказал, что все это направлено на расширение пользовательской базы платформы и видов контента, который можно настроить. «Мы считаем, что закладываем основу для более широкого спектра типов контента на платформе», — сказал Басуки.

Также есть новая система «Вечеринка», которая позволит игрокам от девяти лет и старше общаться с друзьями с помощью текстовых сообщений, а игрокам от 13 лет и старше использовать голосовой чат. Ожидается, что оба будут доступны к концу 2024 года, но сначала будет запущен текстовый чат. Компания также проведет ребрендинг Roblox Groups в «Сообщества». Их основы в основном одинаковы, что позволяет игрокам объединяться по общим интересам, но в сообществах будут форумы, которые позволят проводить более глубокие обсуждения, чем те, что есть сейчас в группах.

Party не только является приложением для обмена сообщениями, но и позволяет вам присоединиться к совместному опыту. Просто присоединитесь к группе с друзьями и присоединяйтесь. Roblox также надеется добавить API, который позволит разработчикам делать больше с Party. В качестве примера Басуки говорит, что разработчики могут взять Вечеринку и поместить ее на частный сервер или в то же состояние сохранения.

Все это помогает Roblox продолжать расширяться и достигать своей конечной цели: обеспечить, чтобы 10% всех доходов от игр «проходили через экосистему Roblox и распределялись внутри нашего сообщества Roblox», а также достичь 300 миллионов активных пользователей в день, согласно данным в Басуцкий. По состоянию на июнь Roblox сообщил, что у него 79,5 миллионов активных пользователей в день.