Если вам нравится Astro Bot, попробуйте этот отличный новый платформер.
Не знаю, как вы, но Astro Bot заставил меня поиграть в другие платформеры. Я уже забыл, насколько радостным может быть такое красочное приключение, если оно создано мастерски. Есть много игр, в которые вы можете поиграть, если хотите утолить этот зуд, например , Penny's Big Breakaway в этом году или подборка старых игр в Xbox Game Pass , но на этой неделе выйдет совершенно новый 2D-платформер, который должен стать следующим в вашем списке, если у вас лихорадка от Astro Bot.
Grapple Dogs: Cosmic Canines — это продолжение скрытой жемчужины Grapple Dog 2022 года . Оригинальная игра выделялась благодаря движению крюка, возвратной структуре сбора и яркому художественному стилю, благодаря которому она напоминала давно утерянную игру Game Boy Advance . Всего два года спустя разработчик Medallion Games вернулся с продолжением, которое стало еще лучше и устраняет многие из самых слабых мест своей предшественницы. Если вы ищете другую игру, подобную Astro Bot , Cosmic Canines отметит многие из тех же флажков.
В то время как первая Grapple Dog была простым платформером, основанным на уровнях, Cosmic Canines продвигается вперед с большей уверенностью. Больше внимания уделяется сюжету с его межгалактическим злодеем, роликами повсюду и действительно веселым сценарием. Однако самое важное заключается в том, что на этот раз в нем участвуют два героя. Пабло, наивный ретривер с золотым сердцем, получает фольгу в виде Луны, грубого и жесткого щенка с ружьем. Все это помогает построить мир Grapple Dog и сделать его чем-то большим, чем просто хорошая концепция платформера.
Однако ни одно из этих изменений не отменяет того, что делало оригинальную игру великолепной. Основная идея одна и та же: и Пабло, и Луна проходят 2D-уровни, которые требуют от них раскачиваться с помощью крюков и искать секретные предметы коллекционирования. Уровни Пабло проходят так же, как и в предыдущей игре, но Луна может стрелять во врагов, а также использовать воздушный рывок, чтобы смешивать свои варианты боя и перемещения. Эта динамика помогает решить одну из самых серьезных проблем предыдущей игры, поскольку через некоторое время платформер с захватом стал казаться одной нотой. Установка двух героев помогает разбить этот поток, не упуская из виду то, что в сериале хорошо получается.
Этому также способствует введение новых способностей, специфичных для уровня, которые не так уж отличаются от того, как работает Astro Bot . В первом мире Пабло получает электрическую способность, позволяющую ему скользить по металлическим стенам. Тем временем Луна получает дополнительные инструменты, такие как огнемет, с помощью которого она может прорезать лозы. Они помогают привнести в миры новые платформерные особенности, избавляя от чрезмерной зависимости от точных захватов и движений, основанных на инерции.
Из-за этого продолжение значительно проще, но это неплохо. Более поздние уровни Grapple Dog могут сводить с ума из-за привередливого управления. Я помню, как включил инструменты специальных возможностей, чтобы пройти несколько последних уровней. Его продолжение более свежее, но это просто означает, что я чувствую себя более воодушевленным в поисках хорошо спрятанных предметов коллекционирования. Помогает и то, что Medallion Games совершенствует дизайн уровней, что стало возможным благодаря сюжету, перемещающемуся по вселенной. Один набор уровней помещает меня в пастельный ритм-платформерный мир, где мне нужно рассчитывать время прыжков, когда платформы появляются и исчезают в такт. Другой переносит меня в черно-белый мир под названием «Катсабланка» (понял?).
Именно этот каламбур напомнил мне, что мне нравится в серии Grapple Dog. Когда я писал о первой игре, я отметил, что она напоминала давно потерянную любимую игру детства эпохи GBA. Когда я добрался до сцены Катсабланки в Cosmic Canines, я действительно вспомнил давно потерянного любимца детства. Когда я был ребенком, я чертовски играл в «Гарфилд: пойманный с поличным» на Game Gear. Я до смерти любил этот платформер из-за его уловок на телевизионных уровнях, которые постоянно смешивали сеттинг. Cosmic Canines передает ту же атмосферу благодаря постоянно меняющимся уровням, мультяшной графике и милым героям-животным. Как и Astro Bot , это возвращение к старой форме, в котором есть все, что я любил в играх в детстве.
И разве ты не знаешь этого? В моей любимой игре про Гарфилда тоже есть уровень Катсабланки. Я бы назвал это моментом полного круга.
Grapple Dogs: Cosmic Canines выйдет 12 сентября на Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.