Сейчас идеальное время, чтобы возродить Ape Escape.
Если вы уже играли в Astro Bot , то знаете, что лучшие уровни — это «геройские» этапы. Победив босса в каждом из пяти миров, игроки должны выполнить особое финальное задание, которое поставит Астро в центр другой игры для PlayStation. На одном уровне он превращается в Кратоса и бросает во врагов крошечный топор Левиафана. Другой отправляет его в приключение Uncharted, полное перестрелок и погонь.
Однако лучший уровень героя — самый первый. В конце первого мира Астро попадает в мир Ape Escape. Это не просто ностальгический возврат к забытой классике PlayStation; это напоминание о том, что Ape Escape — чертовски хорошая игра, которая заслуживает полномасштабного возвращения.
Для юных читателей Ape Escape когда-то была главной серией PlayStation. Он начался в 1999 году на оригинальной PlayStation и в общей сложности получил три основные игры. Помимо этих трех игр, у нее было несколько дополнительных проектов, но ее последней версией была игра для PS3, созданная для демонстрации контроллеров Sony Move. С тех пор он бездействовал — ну, по крайней мере, до Astro Bot .
Уровень Ape Escape от Astro Bot представляет собой идеальное воссоздание оригинальных игр. В нем Астро получает огромный сачок для бабочек, и ему нужно бегать по небольшой открытой площадке, ловя бродячих обезьян. Он может использовать радар, чтобы указать ему направление спрятавшихся обезьян, некоторые из которых хорошо спрятаны. Как только он выяснит, где они находятся, ему нужно будет преследовать их и поймать в свою сеть.
Несмотря на то, что эта формула является воссозданием игры 1999 года, она работает на удивление хорошо. Частично это заслуга команды Asobi и ее способности создавать динамичный и отзывчивый игровой процесс, использующий преимущества DualSense PS5. Но даже помимо этого, основной крючок Ape Escape по-прежнему доставляет удовольствие сам по себе. Серия представляет собой умный гибрид платформера-головоломки, который вознаграждает игроков за исследование каждого уголка красочных уровней. Когда вы находите хорошо спрятанную обезьяну, приходит мозговое удовлетворение, за которым следует огромное напряжение, когда вы преследуете ее, пока она убегает. Она по-прежнему удивительно уникальна, и кивок Astro Bot на нее заставил меня жаждать полной игры.
Естественно, команда Асоби кажется лучшим кандидатом на возрождение. В конце концов, студия изначально была основана в 2012 году как подразделение японской студии Sony. Это студия, создавшая Ape Escape (и несколько других малоизвестных игр, которые появлялись в Astro Bot ), поэтому неудивительно, что Team Asobi отдала ей такую достойную дань уважения. У студии это в ДНК.
Однако есть другая часть меня, которая хочет, чтобы другая студия попробовала это сделать. Команда Asobi показала, что способна создать любимую новую серию в эпоху, когда PlayStation удваивает количество безопасных франшиз. Сам Astro Bot является напоминанием об этом факте, поскольку практически ни один из представленных персонажей PS5 не принадлежит новым франшизам , кроме Returnal . Sony необходимо инвестировать в новые идеи, а не перефразировать несколько прибыльных идей. Команда Asobi чувствует себя студией, которая лучше всего подходит для этого, поэтому обременять ее возвращением старой серии кажется почти нелогичным.
Это все что-то вроде «Уловки-22», но кажется, что сейчас подходящий момент для возвращения Ape Escape, точно так же, как 2016 год был идеальным временем для возвращения Ratchet & Clank . После четырех лет тяжелых сюжетных приключений игроки явно жаждут большего количества игр для всей семьи на PS5. Sony, похоже, тоже поддерживает эту идею, учитывая, что LEGO Horizon Adventures по-прежнему будет снижаться позднее в этом году. Как насчет того, чтобы усилить этот импульс с помощью небольшого трюка?