Забытая игра Silent Hill для PS Vita заслуживает возрождения

Главный герой Silent Hill: Book of Memories.

Одна из моих любимых франшиз — серия Tales, и в 2014 году, когда Bandai Namco объявила, что эксклюзивная для Vita Tales of Hearts R переводится на английский язык , я пошел и купил портативный компьютер Sony на свои с трудом заработанные в колледже деньги. Как любой хороший геймер, пытающийся оправдать свою покупку, я начал искать больше эксклюзивных игр для Vita . Это фактически познакомило меня со многими другими франшизами, которые иначе я бы никогда не попробовал.

Persona 4 Golden была моей первой игрой Persona, Uncharted: Golden Abyss — моей первой игрой Uncharted, а Killzone: Mercenary — моей первой игрой Killzone. Эти записи выполнили обещание Vita перенести игры консольного уровня на портативные устройства. Однако другие были не такими успешными.

Эксклюзивная для Vita Silent Hill: Book of Memories была выпущена в 2012 году и получила на тот момент посредственные отзывы. Ее критиковали за то, что она не была ни хорошей игрой Silent Hill, ни даже хорошим исследованием подземелий. Я всегда знал о серии Silent Hill, но никогда не играл ни в одну из ее игр. В конце концов, я был малышом и подростком в годы его славы в 2000-х.

Поэтому, когда я получил свою Vita, я погрузился в серию Silent Hill. Да, ориентированная на экшен Silent Hill: Book of Memories была моей первой игрой Silent Hill. Теперь, после великолепного ремейка Silent Hill 2 , мне остается вспоминать недооцененную игру, которая тоже заслуживает того, чтобы ее помнили.

Время чтения

Несмотря на то, что я раньше не играл в игры Silent Hill, я знал, что это серия ужасов, но я был удивлен, когда загрузил Book of Memories , и мне это совсем не показалось страшным. После создания своего персонажа и просмотра вступительной сцены, где парень доставляет ему странную книгу, я сразу же погрузился в учебник, в котором научился вышибать кишки классическим монстрам Silent Hill, таким как Медсестра.

Битва в Silent Hill: Book of Memories

В то время я не привык к более загадочному повествованию Silent Hill в форме предметов коллекционирования и символики. До этого я играл почти исключительно в японские ролевые игры, которые были гораздо более простыми и информативными. В конце концов мне удалось собрать воедино сюжет: « Книга воспоминаний» позволяет пользователям переписывать события своей жизни, но есть одна загвоздка. Ночью во сне они переносятся в мир, разоренный монстрами. Победив стража этого конкретного мира, переписывание станет успешным.

Это сильная постановка, но эта история никогда не вызывала у меня особого отклика. Катсцены были плохо анимированы, а графика не такая впечатляющая, как в Killzone: Mercenary и Uncharted: Golden Abyss . Это может затруднить полное погружение в него.

Что касается игрового процесса, то он представлен сверху вниз, как и в Diablo, и игрокам приходится пройти через несколько «зон» в стиле подземелья, чтобы добраться до босса. В каждой зоне есть сегментированные комнаты с различными задачами по сбору частей головоломки, которые откроют путь к следующей зоне. Очень легко не заметить, что прошел час, поскольку структура зон дополняет динамичный характер Vita.

Моя работа в колледже заключалась в том, чтобы сидеть за стойкой регистрации в общежитии и выполнять административные задачи. Я часто работал в ночные смены, чтобы меньше учеников подходило к столу и прерывало мои игровые занятия. Даже в 2 часа ночи «Книга воспоминаний» меня не напугала.

Продолжая побеждать монстров, вы будете повышать уровень и улучшать свои характеристики, как и в любой другой ролевой игре. Вы также можете экипировать артефакты, которые еще больше повысят ваши характеристики. Хотя боевая механика на самом деле не меняется по ходу игры, за исключением простого размахивания или стрельбы, именно простота делает ее увлекательной. Механика легкой ролевой игры показалась мне знакомой и в конечном итоге привела меня к тому, что я остался с игрой надолго. Здесь было ровно столько, чтобы оно все равно каким-то образом впилось в меня зубами.

Разделение боли

В то время как Silent Hill — это в основном однопользовательская франшиза, Book of Memories экспериментировала с полноценным многопользовательским режимом. Здесь до четырех игроков могут объединиться для прохождения зон и продолжить с того места, где они остановились в одиночной игре. Однако что сбивает с толку, так это то, что другие игроки не могут просто подключиться к текущему сеансу хоста или выйти из него. Чтобы все были на одной странице, вам нужно загрузить многопользовательский режим из меню, а затем вернуться туда, где вы были раньше, что сдерживало эту функцию на момент выпуска.

Страж в Silent Hill: Book of Memories

К счастью, Book of Memories , как и многие другие части Silent Hill, имеет большую ценность для повторного прохождения из-за множества концовок. У игроков есть шкала мировоззрения, которая колеблется между Светом и Кровью. Если вы выберете, выполнять ли задания, найденные вами заметки будут иметь определенное соответствие. В зависимости от того, сколько заметок о мировоззрении Света или Крови вы собрали, ваша концовка изменится.

После того, как я разблокировал платиновый трофей в игре, у меня остались двойственные чувства. В то время как другие игры Vita побудили меня больше изучить соответствующие франшизы, я не был совсем уверен, хочу ли я проверить еще одну игру Silent Hill. Я знал, что «Книга воспоминаний» не очень хорошая книга. К счастью, мне удалось отбросить эти чувства и сыграть в ремейк Silent Hill 2 . Теперь я знаю, почему фанаты считают ее классикой, и с нетерпением жду возможности вернуться к предыдущим играм с помощью программы обратной совместимости Xbox. Я просто надеюсь, что однажды у игроков появится шанс сделать то же самое с возрождением Книги воспоминаний .