Как победить боссов Скайраннера Харадриуса в Metaphor: ReFantazio
Как только вы и ваша группа доберетесь до Брилхейвена в Metaphor: ReFantazio , вам в конечном итоге придется принять участие в трех различных битвах с боссами, что в конечном итоге приведет к финальному сражению после успешного проникновения Скайраннера Чарадиуса. Это главное подземелье не похоже ни на одно другое подземелье, так как оно не кишит монстрами, которых нужно убить. Вместо этого вы должны разработать план победы над сержантом Ксантом, начальником технического обслуживания Сейбой и старшим сержантом Глехомом менее чем за три хода.
Мало того, как только вы доберетесь до дня проникновения, вам также придется сразиться с Кабио и Сальвой за три хода или меньше. Победить этих врагов-боссов в этот крохотный период времени может быть невероятно сложно, если вы не знаете их слабые и сильные стороны. И даже если вы знаете подсказки, как добиться успеха против них, в игре не совсем ясно, какие именно навыки или предметы использовать против них. Вот подробное объяснение того, как победить всех боссов Скайраннера Харадриуса за три хода или меньше в Metaphor: ReFantazio .
Как победить сержанта Ксанфа
- Вызвать паралич и отравить
- Наносите атаки Синтеза с большим уроном.
Лучший способ уничтожить Ксанфа за три хода или меньше — сначала парализовать его с помощью Оглушающей стрелы, что сделает его более уязвимым для критических ударов. Это единственный способ получить значки полуоборота — дополнительные ходы — во время этого боя, поскольку Ксанф ни к чему не слаб. Кроме того, попросите кого-нибудь из вашей группы повысить уровень архетипа Стрелка и изучить «Ядовитый выстрел». После отравления Ксанф будет получать дополнительный урон с каждым вашим действием.
Хотя оба эти аспекта являются наиболее важными аспектами битвы с боссом Ксанфа, вы не сможете победить без мощных атак. Не забывайте, что некоторые из ваших приемов Синтеза могут нанести дополнительный урон. Хотя они занимают два значка хода, если это критический момент, вы получите два значка полуоборота за дополнительные ходы. Такие приемы, как Phantom Tracer (Вор + Воин/Вор/Танцовщица в маске), нанесут огромный физический урон, а Jump Thrust (Рыцарь + Буян/Воин/Берсеркер) нанесет средний колющий урон, одновременно снижая защиту Ксанфа на три хода.
Все это в совокупности должно легко уничтожить сержанта Ксанфа за отведенное время, и вы сможете перейти к следующим двум боссам. На этот раз у вас есть выбор: сразиться либо с начальником технического обслуживания Сейбой, либо с старшим сержантом Глехомом, аналогично тому, как убийство дракона из Нордских шахт было необязательным. Мы рекомендуем вам выбрать начальника технического обслуживания Сейбу, но обоих не так уж сложно уничтожить, если вы с ними разберетесь.
Как победить начальника технического обслуживания Сейбу
- Сведение на нет физического навыка Repel с помощью Tetrabreak
- Используйте самые сильные физические навыки
Вы сможете победить начальника технического обслуживания Сейбу только после того, как избавитесь от его умения Repel Physical, которое отражает любые физические атаки. Поскольку он к ним слаб, вам нужно будет преодолеть этот барьер, используя Тетрабрейк, навык Искателя магии, чтобы нейтрализовать этот барьер. Также есть Стратагема «Разбитое сердце», которая делает то же самое, что и архетип «Командир». Используйте любой из этих навыков немедленно. Если первый член группы, который уходит, не имеет этого навыка, возможно, стоит пропустить свой ход, если у второго члена группы есть такая способность (вы получаете значок пол-оборота вместо полной потери хода).
Как только навык Тетракарна Сейбы исчезнет, используйте свои лучшие физические навыки. Члены группы с такими архетипами, как Воин, Рыцарь, Стрелок и Драчун (и их архетипы происхождения), обладают невероятными физическими навыками и даже некоторыми мощными приемами Синтеза. Если у вас есть «Бугилист», более высокий уровень, чем «Драчун», вы можете использовать «Мощный толчок», чтобы нанести средний колющий урон и снизить защиту Сейбы. Также есть навык синтеза резни на конной тяге Искателя, который может нанести тяжелый урон.
Как победить мастера-сержанта Глехома
- Используйте Прокламацию рыцаря, чтобы привлечь его внимание.
- Наносите атаки с большим уроном
Хотя у мастера-сержанта Глехома нет слабостей, он становится проблемой, когда последовательно решает атаковать всю группу. Чтобы нейтрализовать это, вам придется использовать навыки архетипа Рыцаря, такие как Провозглашение Рыцаря, чтобы привлечь его внимание к одному члену группы. Если вы уже разблокировали Волшебного Рыцаря той же линии, они также могут использовать тот же навык. Кроме этого, единственный способ избавиться от Глехома за короткое время — использовать самые сильные атаки.
На этом этапе у вас должны быть мощные навыки, такие как Мудун (Вор) для нанесения среднего урона от тьмы или Огненный удар (Командир) для нанесения среднего физического урона от огня. И не забывайте о тех навыках Синтеза, которые могут нанести огромный урон. Вы также можете получить преимущество с помощью дебаффов, таких как Ракунда (Фейкер), чтобы уменьшить его защиту, или усилить членов вашей группы с помощью Тарукаджи (Искатель), чтобы увеличить их атаку.
Как победить Кабио и Сальву
- Приведите мага/волшебника для электрических навыков.
- Используйте мощные колющие навыки архетипов Стрелка/Магического Рыцаря/Боксера.
Как только вы наконец проникнете в Скайраннера Харадриуса в Metaphor: ReFantazio , вашими последними боссами станут Рулевой Кабио и Великий Вождь Сальва. Кабио уязвим к электрическому урону, поэтому возьмите с собой архетип мага, чтобы нанести слабый электрический урон. А еще лучше, используйте Волшебника, если вы его разблокировали, который может нанести средний электрический урон. С другой стороны, Сальва невосприимчив к электрическому повреждению, но слаб к проколам.
Используйте свои сильнейшие колющие навыки против Сальвы. Хотя у Стрелка есть некоторые приличные навыки колющего удара, которые могут вызвать статусные недуги, лучше всего, чтобы члены группы были Магическим Рыцарем и Кулачным бойцом. У Magic Knight есть Heavy Rush, который может нанести средний колющий урон, в то время как Pugilist делает то же самое с Power Thrust, но также снижает защиту врага. Даже другие члены группы, не обладающие необходимыми навыками, все равно могут нанести приличный урон любому врагу за отведенное время.