Опрос Jackbox Scramble превратит ваш игровой вечер в семейную вражду
Жара включена. Я на полпути к Хило, новой игре, представленной в The Jackbox Survey Scramble , и мне нужно несколько очков, если я хочу победить. Я соревнуюсь с тремя сотрудниками Jackbox, поскольку мы по очереди угадывали лучшие начинки для сэндвичей и получали очки в зависимости от того, насколько популярны были наши ответы среди других игроков. Теперь нам нужно угадать худший ответ в списке длиной более 270 записей . Я инстинктивно хотел написать «майонез», но, к моему отвращению, это второй по популярности ответ. Если я хочу победить, мне нужно думать как игроку в Jackbox.
«Пуп», — пишу я. Конечно же, он появляется примерно в середине списка.
Это комедийная противоположность The Jackbox Survey Scramble по сравнению с предыдущими пакетами Party Pack от разработчика. Вместо того, чтобы писать остроумные подсказки и шутить, этот дополнительный сборник больше посвящен тому, чтобы позволить шуткам других игроков возглавить комедийный акт. Результатом стал забавный эксперимент, в ходе которого команда Jackbox находится на творческом этапе своей карьеры — и все это на благо ее игроков.
Опрос говорит…
Jackbox Survey Scramble — это не обычный пакет Jackbox Party Pack. Вам не придется рисовать картинки, следовать длинному набору правил или играть в варианты знакомых игр. Вместо этого все четыре игры (и еще две выйдут) сосредоточены на основной идее: опросах. Каждая игра задает игрокам вопрос. Какое имя для кошки самое лучшее? Какие слова вы видите в комиксах? Каждый отправленный ответ из одного слова затем сохраняется в базе данных, проверяется командой модераторов и возвращается в игру. Это означает, что его ответы не статичны; они меняются со временем по мере того, как в нее играет все больше людей, что делает игру Jackbox самой динамичной.
«Когда вы вернетесь к этой игре, она будет другой», — рассказал Digital Trends директор игры Тим Сниффин, объясняя свое видение Survey Scramble как игры Jackbox с длительным сроком годности. «Отчасти потому, что вы в нее играли, но также и потому, что в нее играют все. У него есть потенциал стать хорошим отражателем окружающего мира».
Идея простого угадывания ответов может показаться немного менее безумной, чем, скажем, Drawful, но команда Jackbox находит множество способов исказить эту идею. Хило — это вариация «Семейной вражды» , в которой игроки пытаются угадать ответы на вопрос с самым высоким и самым низким рейтингом. Темп игры более непринужденный, поскольку у игроков есть достаточно времени, чтобы обдумать свои ответы в течение нескольких раундов. Скорость — это гораздо более беспокойная версия, в которой каждый игрок отправляет столько ответов, сколько возможно, за отсчет таймера. На часах добавляется больше времени, когда игроки отправляют ответы, находящиеся на доске. Однако это напряженная гонка, поскольку игроки не могут отправить ответ, если его уже получил кто-то другой. Эти два режима имеют одну и ту же основную идею, но энергии совершенно разные.
Что удивительно, так это то, как Survey Scramble отходит на шаг от микрофона, чтобы позволить игрокам пошутить. Это далеко от Jackbox Naughty Pack этого года, наполненного абсурдными подсказками. Комедия здесь больше связана с попыткой угадать, как люди отреагируют на вопрос. Пытаясь придумать ужасную начинку для сэндвича, я удивляюсь, когда понимаю, что популярный ответ — «грязь». Я смеюсь, представляя, как сотни или тысячи других людей вдохновляются написать это.
«Мы часто говорили, что давайте сделаем из людей, играющих в наши игры, забавных людей», — говорит Сниффин. Мы никогда не хотим затмить людей, которые на самом деле играют, а этот тем более. С помощью Survey Scramble мы создаем пространство, где люди могут прийти и повеселиться, но самый большой выброс эндорфина — это «Я не могу поверить, что это в этом списке», что означает, что кто-то там — или десятки людей! — на самом деле написал это».
Что впечатляет, так это то, насколько креативно Jackbox подходит к этим идеям. Bounce — это вариант игры Breakout , в котором мяч прыгает по экрану, пока две команды пытаются ответить на вопросы опроса. Принятые ответы отображаются в виде значка в нижней части экрана, а самые популярные из них перемещаются дальше в левую часть экрана. Идея состоит в том, чтобы каждая команда подала мяч обратно своему противнику, перемещая ракетку, вводя ответы на опрос, которые поместят их в нужное место. Здесь игроки могут повторно использовать подсказки, но при написании повторно используемых ответов ракетка становится короче.
Самая лучшая и гениальная игра в наборе — Squares. По сути, это игра в крестики-нолики, в которой двум командам нужно соединить три квадрата сетки. Как вы это сделаете, отвечая на вопросы опроса? Каждое пространство представляет собой диапазон ответов. Чтобы занять первое место, игрокам необходимо правильно угадать один из трех лучших ответов на подсказку. В правом нижнем углу представлен любой ответ с рейтингом ниже 70. Чтобы победить, нужно не просто найти самый популярный ответ; иногда вам может понадобиться найти средний вариант, который попадет в диапазон 35.
В моем раунде обе команды сражаются за то, чтобы выяснить, какие самые неловкие вещи можно сделать в лифте. Моя команда легко замыкает первую клетку, но нам нужно копать глубже, чтобы соединить линию на левой стороне сетки. Конечно, все скажут «пердеть», но многие ли скажут «лизать» или «умереть»? Это удивительно стратегическая игра и одна из самых креативных игр Jackbox, в которые я играл за последние годы. И, как и многие игры команды, все началось с физической идеи.
«Квадраты были идеей, написанной на доске», — рассказал Digital Trends продюсер Рич Гэллап. «Мы разослали в студии опрос и спросили: «Привет всем, можете ли вы ответить нам на эти 10–15 вопросов одним словом?» Для начала мы получили большую таблицу, полную ответов. Мы сказали: «Давайте начнем делать фрески и доски для бумаги» и нарисовали все прямо на доске. Кто-то нарисовал сетку на доске и сказал: «Вот несколько цифр». Когда вы все вместе, виртуально или лично, и просто создаете среду, которую можно просто стереть, вот с чего вы начинаете. Мы делаем то же самое со многими нашими играми Jackbox».
Survey Scramble происходит в интригующий момент для Jackbox. После многих лет работы над формулой Party Pack и огромного успеха во время карантина из-за COVID-19 студия сейчас находится на экспериментальной стадии. Это привело к появлению таких идей, как Jackbox Megapicker и Naughty Pack . И это не только привело к тому, что меньшие команды работали над несколькими проектами одновременно, но и открыло двери для творчества. Gallup отмечает, что такой подход дает каждому члену команды больше возможностей для создания игр или руководства проектами. Это важно для такой студии, которая уже десять лет делает игры одинакового качества.
«В частности, этот год показался мне действительно другим, новым и захватывающим из-за нашего менталитета «давайте попробуем разные вещи», — говорит Сниффин. «Работа над этим была действительно воодушевляющей, потому что казалось, что мы никогда раньше не делали ничего подобного».
Я чувствую эту энергию в The Jackbox Survey Scramble , который похож на студию, исполняющую импровизацию разработки одной идеи, а не погружающуюся в свою старую рутину. Но если вы уже давно играете, вам не нужно беспокоиться о том, что фирменный стиль студии изменится в ближайшее время; «Какать» и «пердеть» все равно помогут вам далеко.
Jackbox Survey Scramble теперь доступен на PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.