Обзор Call of Duty: Black Ops 6: захватывающая кампания помогает серии подняться в рейтинге
Call of Duty: Блэк Опс 6
Рекомендуемая розничная цена 70,00 долларов США.
3,5 /5 ★★★☆☆ Оценка Подробности
«Call of Duty: Black Ops 6 предлагает захватывающий сюжет, необычные движения и множество микротранзакций».
✅ Плюсы
- Напряженная, динамичная кампания
- Значительно улучшенный пользовательский интерфейс
- Интересная система перков
- Отличная перестрелка
❌ Минусы
- Те же старые многопользовательские проблемы
- Вседвижение может быть немного глупым
- Ранее купленные скины не переносятся.
После плохих результатов Modern Warfare III в ноябре прошлого года я был убежден, что Call of Duty наконец-то достигла дна, без всякой надежды найти выход.
И все же, год спустя довольно солидный Call of Duty: Black Ops 6 доказывает, что я ошибался. Эта новейшая игра в длительной серии представляет собой кампанию, которая затрагивает зрелищность и интригу, которые когда-то определяли франшизу, а также многопользовательский опыт, который, хотя и является глубоко ошибочным, требует нескольких шагов вперед, чтобы оправдать себя. провести некоторое время с.
Мы так вернулись
Я не могу сказать, что Black Ops 6 — лучшая кампания Call of Duty всех времен — это честь, которой, по моему мнению, Вторая мировая война или Vanguard заслуживают больше всего — но это веселая и разнообразная игра от начала до конца. И дело не только в том, что она звучит так же высоко, как и некоторые из лучших миссий серии. Нет, его настоящая сила в том, что он понимает темп лучше, чем любая игра Call of Duty за последнее десятилетие.
В удивительно продолжительной кампании игры нет недостатка в напыщенных перестрелках, с миссиями, которые часто отправляют вас в хорошо продуманные тиры со всем взрывным весельем, которое вы ожидаете от Call of Duty. Но, несмотря на все захватывающие перестрелки, Black Ops 6 по сути является шпионским триллером, и он любит держать вас в напряжении, время от времени раскрывая напряженные шпионские сцены, вознаграждающие игрока за свободу действий. Именно эти более спокойные моменты между взрывами и летящими пулями помогают представить эту прогулку как нечто гораздо более уникальное и захватывающее, чем то, к чему мы привыкли в последних выпусках.
Одна выдающаяся миссия отправила меня под прикрытием в качестве фотожурналиста на политический гала-концерт (с участием Билла Клинтона), чтобы спасти одного из главных героев игры. Здесь я проводил время, общаясь с присутствующими и деликатно поддерживая свою маскировку, выбирая между тремя разными способами манипулирования своим способом попасть на фотосессию с коррумпированным сенатором. Я решил подслушать некоторых потенциальных шантажистов, а затем украсть у них сексуальные записи, что в конечном итоге привело к тому, что эмоционально отстраненная жена сенатора уговорила своего подлого мужа позволить мне сделать быстрый снимок. Хотя ни один из двух других путей не изменил бы повествование каким-либо образом, кроме этой миссии, это отличный пример того, как даже вкус гибкости может заставить вас почувствовать, что вы играете значимую роль в истории.
Более поздние миссии снова играют со свободой игрока, но уже в более ориентированной на действия форме. Один бросил меня в открытый мир, где я помогал британским войскам, уничтожая некоторые объекты в иракской пустыне. Дополнительные задачи были завалены тактической картой, и сколько из них я выполнял, полностью зависело от меня. Я чувствовал себя обязанным увидеть все это и был вознагражден полезными сериями очков, такими как авиаудары и вертолеты, которые я мог использовать в своем крупномасштабном набеге на дворец в следующей миссии. Если бы я отказался от использования этих дополнительных инструментов, рейд не стал бы невозможным, но наличие их против солдат, защищающих дворец, порадовало меня тем, что я отметил все эти значки.
Каким бы захватывающим ни было то, что Black Ops 6 постоянно меняет структуру, ваш опыт может варьироваться, когда дело доходит до ее сравнительно безвкусной истории. Я никогда не был привязан к повторяющимся персонажам Black Ops Вудсу и Адлеру, и обычная история Black Ops 6 не сильно изменилась в этом отношении. Дуэт возвращается сюда вместе с новыми лицами, чтобы пошутить и помочь продвинуть повествование игры вперед, и вся команда достаточно симпатична, чтобы гарантировать возможность включиться в их искренние личные разговоры. Однако предварительные экспозиции, которые используются для того, чтобы рассказать мне о различных секретных организациях и дюжине одноразовых персонажей внутри них, просто оставляли меня в стороне, пока я не забыл, кто есть кто и почему меня должно волновать. Конечно, все это невероятно хорошо срежиссировано и великолепно сыграно по всем направлениям.
Если вы увлечены более масштабным каноном Black Ops, вы можете глубже изучить персонажей и историю, исследуя свой огромный особняк, ставший убежищем, на протяжении всей кампании. Вы вернетесь сюда после большинства миссий, чтобы пообщаться со своей командой, спланировать свой следующий шаг и купить улучшения для своего персонажа, используя любые найденные деньги. Вы также можете потратить время на чтение разбросанных документов или пообщаться с персонажами между событиями, чтобы лучше понять их мысли обо всем. Вы даже можете решать хитроумные головоломки дома, которые могут в конечном итоге привести, а могут и не привести к крутой награде. Я никогда не скажу.
К концу примерно восьми часов, которые мне потребовались на прохождение кампании, я ушел с оптимизмом по поводу будущего одиночной игры серии. Будь то время, которое я провел в тихом поиске разгадок головоломок в красивом отдаленном особняке, пробираясь сквозь галлюциногенный кошмар или стирая значки с тактической карты, пробираясь по пустыне в псевдооткрытом мире, Блэк Операция 6 заставляла меня чувствовать, что я не знаю, что будет дальше. Я не могу вспомнить, когда в последний раз я мог сказать такое об игре Call of Duty.
Мне (вроде как) нравится перемещать его, перемещать его.
По мнению большинства, многопользовательский режим Black Ops 6 явно более захватывающий, чем прошлогодняя итеративная Modern Warfare III , которая по сути напоминала DLC для Modern Warfare II . Это первое существенное изменение игрового процесса серии с тех пор, как Advanced Warfare представила короткую одержимость реактивными ранцами из трех игр. Новая функция всенаправленного движения Black Ops 6 призвана переопределить серию как настоящий шутер, ориентированный на движение. Спорный вопрос, делает ли эта дополнительная изюминка игру лучше, но нельзя отрицать, что она меняет игровой процесс каждый момент гораздо больше, чем что-либо еще за довольно долгое время.
Вседвижение позволяет вам бегать и нырять в любом направлении, что открывает целый мир возможностей одержать верх в перестрелках. Иногда создается впечатление, что вы живете в фильме Джона Ву: ныряете назад через окна второго этажа, приземляетесь на спину внизу, а затем косите ничего не подозревающих врагов. Едва избежав смерти, нырнув в стиле Макса Пейна за укрытие, прежде чем обернуться и удивить врага сзади, это, по общему признанию, приятные мгновенные ощущения.
Но присущая ему скорость в сочетании с этим всенаправленным движением может иногда привести к тому, что все станет немного глупо и раздражающе. В многопользовательской игре я встречал множество людей, которые хаотично скользят во всех четырех направлениях на близком расстоянии, распыляя пули, или которые ныряют взад и вперед между различными укрытиями, выглядя так, как будто они являются частью какой-то сцены погони Скуби-Ду.
Конечно, чтобы освоить этот тип движений, сохраняя при этом разумную точность, требуются навыки — при всем уважении к любому, кто отлично использует механику, предоставленную игрой, — но это выглядит до смешного абсурдно. Это похоже на прыжковый спам на стероидах, и я бы предпочел просто участвовать в более традиционных перестрелках, которые иногда могут потребовать использования крутого погружения или чего-то еще. К счастью, подавляющее большинство сражений, которые я видел до сих пор, не перерастают в такой мультяшный хаос. Кроме того, в Black Ops 6 напряженная и отзывчивая перестрелка, которая кажется такой же великолепной, как и всегда, и должна помочь сохранить удовольствие, даже когда постоянное движение время от времени испытывает ваше терпение.
Помимо движения, вы можете перейти ко всем режимам, которые обычно появляются в Call of Duty, включая высоко ценимый хардкорный плейлист, который еще больше повышает ставку. Но в этом году также появится новый режим «Приказ на убийство» — режим 6 на 6, который вознаграждает за командную стратегию, когда вы работаете вместе, чтобы защитить свою HVT (важную цель), одновременно выслеживая и устраняя команды противника. Если вы в любой момент времени являетесь HVT, лучше всего оставаться со своей командой и надеяться, что они защитят вас, поскольку в случае вашей смерти вы принесете два очка вражеской команде. Все это способствует приятному времяпрепровождению, но лучше всего играть в нее заранее созданной группой, так как игра с командой случайных игроков заставляет успех восприниматься как удача в розыгрыше.
Я открыто заявлял о своем отвращении к казуализации Call of Duty в течение многих лет, меня раздражали карты со слишком большим количеством линий обзора, я наказывал даже лучших игроков дешевыми смертями, одновременно вознаграждая игроков с низкими навыками за то, что они наткнулись на нужную область в нужном месте. подходящее время. Подобная философия игрового процесса «ни один ребенок не оставлен позади» возвращается в Black Ops 6 вместе со всеми обычными разочарованиями, такими как появление под стрельбой или гранатами несколько раз за матч, плохая видимость (враги сливаются с окружающей средой), вводящие в заблуждение звуковые сигналы и карты, переполненные укрытие для пассивных игроков.
Несколько карт Black Ops 6 противоречат тенденции чрезмерно сложных и загроможденных интерьеров, которая преследовала серию уже много лет. При этом они полностью охватывают хаос непрерывных, хаотичных перестрелок, которым разработчики, кажется, хотят расставить приоритеты, к лучшему или к худшему. Карта «Вавилон», основанная на руинах, представляет собой почти идеальный квадрат с алтарем посередине, что придает ей атмосферу почти аренного шутера с четырьмя полосами движения, составляющими внешний периметр, каждая из которых обеспечивает доступ к центральной платформе. Между тем, действие крошечной карты Subsonic происходит внутри ангара и вокруг него, с двумя открытыми полосами движения снаружи с прямым обзором и небольшим, удобным для навигации интерьером с ограниченным укрытием.
К сожалению, небольшой размер таких карт, как Babylon и Subsconic, также усугубляет проблемы с точками появления и мало что делает для облегчения укоренившихся проблем со скоростью и темпом, с которыми я сейчас сталкиваюсь в многопользовательской игре Call of Duty . Но когда у меня была возможность пробиться через эти типы карт в Black Ops 6 , мне, по крайней мере, понравилось, как они покончили с большей частью мешающей видимости ерундой и проблемами с линией обзора в пользу неприукрашенной структуры. возвращая меня в более простые времена, когда в Call of Duty нужно было целиться быстрее и точнее, чем кто-либо другой, по четко определенным полосам движения. Совершенно нормально, что франшиза развивается, но это навсегда останется той Call of Duty, которую я люблю и по которой скучаю.
Конечно, Zombies тоже вернулись , с историей, которая напрямую следует за историей, рассказанной в Black Ops: Cold War 2020 года. Если вам нравится уничтожать нежить, вам понравится возвращение этого режима к волновому игровому процессу, который происходит на двух новых картах с ошеломляющим количеством дополнительного контента, который нужно пройти, и механикой, которую нужно освоить. Даже если вы не такой большой фанат, как я, нельзя отрицать, что, проведя несколько часов с друзьями, пробираясь сквозь орды, вы наверняка вызовете улыбку на лице любого, кто наблюдал, как зомби превращаются из дополнительного режима в полноценный. полноправная часть троицы Call of Duty.
Взбодрись, лютик
Я рад сообщить, что пользовательский интерфейс Black Ops 6 — это шаг в правильном направлении по сравнению с несколькими предыдущими итерациями. Хотя навигация между вкладками в главном меню выглядит и ощущается так же, как и в предыдущих играх, разделы выбора игрового режима, снаряжения и оружейника были оптимизированы, чтобы сделать их значительно более удобными для пользователя. Отказавшись от яркого, но сложного пользовательского интерфейса предыдущих игр в пользу простых текстовых меню, я больше не чувствую себя утомленным, просто пытаясь настроить свое оружие и перки.
Говоря о перках, я большой поклонник введения боевых специализаций в Black Ops 6 . Существует три типа перков с цветовой кодировкой — «Стратег» (зеленый), «Разведчик» (синий) и «Инфорсер» (красный) — и вы получаете дополнительное благо, размещая перки определенного цвета во всех трех слотах для перков. Например, я сделал все возможное в разведке ради таких вещей, как более тихие шаги и лучшие индикаторы на мини-карте, и был вознагражден боевой специальностью, которая на короткое время показывает местоположение противника через стены, когда я возрождаюсь, и больше не оставляет после себя маркер черепа, когда Я убиваю кого-то.
Вы также можете оборудовать каждую экипировку Wild Card, которая эффективно действует как еще один перк, позволяя вам носить с собой два основных оружия, оснащать до восьми насадок на оружие или даже открыть четвертый реальный слот для перков, чтобы вы могли используйте один из привилегий, которые вы могли бы упустить, стремясь к предпочитаемой вами боевой специальности. Конечно, все это не особенно глубоко, но мне нравится учитывать риск и выгоды от выбора или отказа от перков, с которыми я обычно пользовался в предыдущих играх.
Кожа там, сделал это
В своем обзоре Modern Warfare III в прошлом году я полушутя пошутил, что Activision следует просто «переименовать серию так, как она есть на самом деле сейчас: витрину с прикрепленным многопользовательским режимом». И посмотрите, невероятная кампания Black Ops 6 и несовершенный, но приятный многопользовательский режим — это общее улучшение по сравнению с посредственностью, данной нам в 2023 году, но жадность, о которой я говорил, похоже, только ухудшается.
Уже достаточно плохо, что игра за 70 долларов швыряет вам в лицо микротранзакции при загрузке; еще более отвратительно то, что Activision превратила франшизу в долгосрочный опыт, подобный живому сервису. Он перегружен такими функциями, как централизованный центр входа в систему, дорогие сезонные боевые пропуска и скины операторов, но он спроектирован так, что каждая подсерия полностью игнорирует все покупки, которые вы сделали для предыдущей.
Слабое оправдание команды не переноса скинов заключается в том, что действие этой игры происходит в другой период времени с уникальным снаряжением и операторами, соответствующими ее сеттингу. По их мнению, вполне логично, что Снуп Догг может противостоять персонажам из «Ходячих мертвецов» в Modern Warfare III , но часть снаряжения из другой эпохи в Black Ops 6 была бы слишком дурацкой. Дай мне передохнуть.
Возможно, вы могли бы возразить, что существует еще и логистическая проблема из-за того, что игры разрабатываются отдельными командами каждый год, но я рискну и скажу, чтоиздатель стоимостью 69 миллиардов долларов может заставить это работать, тем более что все скины прекрасно переносятся в Warzone . Я действительно не верю ни в какие надуманные оправдания Activision, точно так же, как я не покупаю сезонные абонементы Activision или непомерные скины.
Несмотря на эти постоянно растущие проблемы с микротранзакциями, Black Ops 6 — это шаг вперед в других отношениях для франшизы, которая уже некоторое время чувствует себя полумертвой. Сочетая неожиданно изобретательную кампанию с некоторыми достойными изменениями и улучшениями в многопользовательской игре, давние фанаты могут испытывать оптимизм во многом, даже несмотря на то, что многие из наиболее серьезных проблем Call of Duty по-прежнему вырисовываются и нет никаких признаков изменения в ближайшее время.
Call of Duty: Black Ops 6 тестировалась на PlayStation 5 с использованием кода, предоставленного издателем.