Да, иск Nintendo против разработчиков Palworld касается бросания покеболов.

Главные герои Покемонов Скарлет и Вайолет держат светящийся покебол.
GameFreak

Наконец-то мы узнали о патентах, лежащих в основе масштабного судебного процесса Nintendo против производителя Palworld Pocketpair, и они относятся к патентам, специфичным для игр про покемонов.

Когда Nintendo объявила, что подала иск против Pocketpair из-за Palworld — также известного как « Покемоны с оружием » — она не раскрыла, какие патенты предположительно были нарушены, и Pocketpair заявила, что тоже не знает. Тем не менее, было несколько обоснованных предположений, например, касательно броска покебола в существо в виртуальном мире.

Pocketpair подтвердила в своем заявлении в пятницу, что в центре иска лежат три патента. Два из них связаны с идеей бросания покебола и тем, как это работает в видеоиграх, а один касается другой механики. Все эти патенты были поданы в Японии, но соответствуют аналогичным патентам, поданным в США за последние несколько лет.

Подводя итог, Nintendo и The Pokémon Company судятся с Pocketpair из-за ее системы, согласно которой игрок бросает предмет в виртуальном игровом мире в определенном направлении в «боевого персонажа». Также зарегистрирован патент на технические аспекты перехода от катания на доске или другом предмете к ходьбе по земле. Последнее может относиться к велосипедам в играх про покемонов, но, как показано в патенте, оно может относиться и к езде на покемоне.

Вот краткое изложение и ссылки на патенты, если вас интересует полная информация:

  • Патент № 754519 1.
    • Определение в первом режиме направления прицеливания в виртуальном пространстве на основе второго операционного ввода и побуждение во втором режиме персонажу игрока стрелять в направлении прицеливания по предмету, который воздействует на полевого персонажа, размещенного на поле в виртуальном пространстве на основе третьего ввода операции. На основании второго операционного ввода определяется направление прицеливания, а на основании третьего операционного ввода персонаж игрока стреляет в боевого персонажа в направлении прицеливания.
  • Патент №7493117.
    • Направление прицеливания в виртуальном пространстве определяется на основе второго ввода операции в первом режиме, персонажу игрока разрешается выпустить предмет, влияющий на полевого персонажа, расположенного на поле в виртуальном пространстве, в направлении направления прицеливания на основе третьей операции. Введенный ввод, направление прицеливания определяется на основе второго операционного ввода во втором режиме, и игровому персонажу разрешается освободить боевого персонажа, который сражается в направлении прицеливания, на основе третьего операционного ввода.
  • Патент №7528390.
    • В одном примере игровой программы объект катания по земле или объект катания по воздуху выбирается посредством операции выбора, и персонажу игрока предлагается кататься на выбранном объекте катания. В случае, если персонаж игрока, едущий на воздушном объекте для верховой езды, движется к земле, автоматически вносится изменение в состояние, в котором персонаж игрока едет на объекте для верховой езды по земле, так что персонаж игрока может передвигаться по земле.

Pocketpair также сообщила, что судебный запрет требует 10 миллионов иен: 5 миллионов выплачено Nintendo и 5 миллионов выплачено The Pokémon Company. «Мы продолжим отстаивать свою позицию в этом деле посредством будущих судебных разбирательств», — говорится в заявлении Pocketpair.

Несмотря на судебный процесс, Palworld и Pocketpair продолжают работать в обычном режиме. Palworld не только появился на PlayStation 5 (даже в Японии, где было возбуждено дело), ​​но и Krafton объявила о сделке по выводу Palworld на мобильные устройства .