Обычно мне не нравятся Soulslike, но этот меня покорил

У меня отношения любви и ненависти к играм типа Souls. Ну, больше ненависти, чем любви.

Я играл почти во все игры FromSoftware's Souls, от Demon's Souls до Elden Ring , но от них сильно отскочил. Помимо этих игр, я иногда нахожу на инди-сцене одну, которая мне нравится, например, Another Crab's Treasure , но даже тогда у обеих были недостатки, которые не позволяли мне сказать, что я когда-либо по-настоящему любил Soulslike. Ситуация наконец-то меняется с появлением Void Sols , самопровозглашенной «минималистской Soulslike».

Мы вступаем в период минимализма для некоторых популярных жанров видеоигр. Ранее в этом году компания SoulGame Studios Minishoot' Adventures объединила шутеры с двумя палками и формулу The Legend of Zelda, чтобы создать нечто особенное. Теперь Finite Reflection Studios и Modern Wolf сделали то же самое, но в жанре Soulslike. Убрав много шума, который может окружать Souslikes, сведя жанр к его основам и включив несколько полезных опций для изменения игрового процесса, Void Sols стала одной из моих любимых игр в стиле Souls.

Минимализм

Void Sols начинается с того, что я выбегаю из их тюремной камеры. Я пробиваюсь оттуда, а затем через окружающий лес, деревню, гору, шахту и многое другое. Бой основан на выносливости, поэтому методично уклоняться от атак противника, прежде чем нанести собственный шквал, имеет решающее значение для выживания. Я получаю «Солы» после убийства врагов, но выбрасываю их, когда умираю. Я потеряю их навсегда, если умру, прежде чем получить их обратно и обменять на повышение уровня в Light Spark, версии костра в Void Sols .

Если вы раньше играли в Soulslike, все это покажется вам невероятно знакомым. Особенность Void Sols в том, что здесь практически нет истории или знаний, игрок и враг представляют собой простые геометрические фигуры, и все игра ведется сверху вниз, как в Asteroids . Пока я гарантирую, что треугольник, за который я играю, не подвергается вражеским атакам между моими собственными ударами, я в плюсе. Этот поворот к минимализму и некоторые другие дизайнерские решения устранили большую часть бессмыслицы и чрезмерной стимуляции, из-за которой я обычно не хочу играть в Souslikes.

Игрок сражается в тюрьме в Void Sols.
Современный волк

Проще говоря, я не очень хорош в бою в большинстве игр типа Souls. Я предпочитаю, чтобы действие было более быстрым, поэтому я гораздо чаще играю в такие серии, как Bayonetta, Devil May Cry или Yakuza. Наверное, поэтому Sekiro: Shadows Die Twice — моя любимая игра от FromSoftware. Видение боя с новой точки зрения и меньшее беспокойство об окружающей среде, разочаровывающей камере или странных телеграфированных атаках делают Void Sols для меня гораздо более приятным, чем ваши типичные Soulslike. В то время как игры, которые выглядят так, как правило, работают как стрелялки, рукопашный бой в Void Sols на удивление доступен благодаря четкой анимации и упрощенному управлению.

Void Sols понимает, что лучше всего работает в Souslikes, а именно, насколько взаимосвязанным может быть мир и насколько полезным может быть медленное исследование. Он максимально точно воспроизводит эти элементы в своем минималистском стиле. Каждая область напоминает запутанный лабиринт; сильный звуковой дизайн и визуальные эффекты придают различным областям особую индивидуальность, а те, кто исследует, найдут и подберут множество полезных предметов.

Враги проверяют мои навыки по-разному, а боссы — это гораздо более сложные испытания, требующие от меня найти и «решить» их слабости. Что касается повышения уровня и настройки моего персонажа, в Void Sols все упрощается благодаря четырем основным характеристикам. У меня есть возможность настраивать снаряжение для разных стилей игры; Чаще всего я использовал базовый меч и косу.

Игрок сражается с медведем в Void Sols.
Современный волк

Вдобавок ко всему, есть варианты сложности, которые позволяют мне настроить, сколько урона я наношу и получаю, что помогает в особенно сложных ситуациях. Я за специальные возможности в Soulslikes , поэтому я рад, что Finite Reflection Studios тоже. Постороннему человеку часто кажется, что Soulslike могут зацикливаться на себе, слишком усложнять вещи, чтобы отдать дань уважения FromSoftware, или разрабатывать определенным образом, потому что именно так это сделали Dark Souls и Elden Ring .

Идя по минималистичному пути, Void Sols сохраняет то, что делает Soulslikes великолепными, но при этом вырезает много ненужного мусора, который обычно присутствует в этом поджанре. В результате Void Sols стал для меня значительно более интересным. Если вы находитесь в той же лодке, что и я, похожей на Souls, или вам просто интересно, как минималистичная игра работает в действии, я настоятельно рекомендую проверить Void Sols .

Void Sols теперь доступна на ПК, а также есть бесплатная демоверсия.