Бывший разработчик Valve раскрывает происхождение культовой Orange Box

Аликс и Пёс стоят бок о бок в Half-Life 2
Программное обеспечение клапана

Одной из самых знаковых коробок с видеоиграми всех времен является The Orange Box , комплект, в который входили Half-Life 2, оба его эпизода и две небольшие неизданные игры, о которых вы, возможно, слышали: Portal и Team Fortress 2 . В течение многих лет она была основным продуктом на полках магазинов видеоигр благодаря исключительному качеству игр внутри, и ее было легко узнать благодаря уникальной расцветке. Как можно догадаться по названию, он был ярко-оранжевого цвета. Но это почти было не так.

В TikTok ( замечено PC Gamer ) бывший писатель Valve Чет Фалишек вспомнил, что The Orange Box была чем-то гораздо более скучным: белым. Конечно, он должен был быть оранжевым, потому что в серии Half-Life используется много оранжевого цвета, но как в разговор вмешался белый?

Фелишек рассказал о встрече, на которой два руководителя представили «величественный» и «красивый» белый ящик для выпуска Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode 1 (остальные игры были добавлены позже). Он сказал, что там «ничего нет», кроме, может быть, названия игры.

«Пойти на встречу с коробкой — это самое важное, потому что она будет рассказывать об игре на полках магазинов. Мы пока даже не доверяем Steam… это похоже на 2007 год. Коробка будет самой важной вещью, и мы должны передать ее ценность», — сказал он. У людей, предлагающих дизайн коробки, были другие идеи.

@chetfaliszek

Отвечая на @oliverwilliamwalker

♬ оригинальный звук — Четфалишек

Конечно, присутствовавшая на встрече команда разработчиков Valve с этим не согласилась.

«Мы все говорили: «Это глупо, это просто глупо». И это предлагали высокопоставленные люди, верно? … и, боже мой, какие насмешки они получают за эту идею».

«Все, кто работал и ломал голову, это наш предохранительный клапан… Я использую здесь кучу каламбуров, выпускаю пар и высмеиваю это как способ выкинуть это из нашей системы», — продолжил он.

Люди продолжали помогать с ставшим культовым бокс-артом Left 4 Dead , чтобы их не выгоняли из офиса навсегда, но Фелишек говорит, что это пример того, как Valve поощряла людей сотрудничать в разных командах и вместе работать над проектами. создание одних из лучших шутеров от первого лица всех времен . Многое из этого, а также другие анекдоты из истории компании можно увидеть в недавнем документальном фильме о Half-Life 2 , выпущенном к 20-летию игры .