Создатели Secret Level объясняют ужасающий эпизод Pac-Man

Далее следуют спойлеры к эпизоду Pac-Man Secret Level .

Pac-Man: Circle — это поистине незабываемый эпизод Secret Level .

В то время как большинство новых сериалов-антологий игр Amazon играют очень безопасно, Pac-Man: Circle выбирает радикально новое направление. В этом эпизоде ​​​​инопланетный человек по имени Мечник освобожден зловещим сферическим шаром по имени Пак. Хотя Пак, очевидно, должен быть Pac-Man , превосходное изображение этого персонажа Эмили Сваллоу больше похоже на Хэла 9000 из «Космической одиссеи 2001 года», чем на любую озвученную версию персонажа, которую мы видели раньше. Пак постоянно напоминает Мечнику, что он заперт в лабиринте, из которого ему нужно выбраться, и что если хочешь выжить, его нужно съесть или быть съеденным.

Pac-Man: Circle — это кровавая, жестокая и подрывная интерпретация игры, которую обычно рекламируют за ее универсальную привлекательность. Когда я смотрел его, мне было трудно поверить, что Bandai Namco поощряет ассоциировать такой эпизод с Pac-Man, но исполнительный продюсер Дэйв Уилсон рассказал Digital Trends, что Bandai Namco Entertainment полностью поддержала это.

«Они на самом деле просто бросили вызов», — говорит Уилсон. «Через переводчика миссия Bandai звучала так: «Мы хотели бы, чтобы зрители задавались вопросом, какого черта они сделали с Pac-Man».

Как создавался Pac-Man: Circle

По словам Уилсона, в комнате сценаристов Secret Level элементы Pac-Man были сведены к отдельным строкам, которые появляются в эпизоде, например, «съешь или будешь съеден» и «вы можете съесть их, но не их глаза». Они служат основой трагической, зрелой истории, которую этот эпизод Secret Level рассказывает через базовую структуру Pac-Man. Что касается визуального оформления, внешний вид эпизода был вдохновлен такими художниками, как Мебиус и Паскаль Бланше, которые отдавали предпочтение ярким цветам, но не боялись проявить некоторую выдержку.

Уилсон и исполнительный продюсер Тим Миллер признались Digital Trends, что многие другие элементы Pac-Man: Circle были созданы на раннем этапе и оставались относительно схожими на протяжении всей разработки. Своллоу, чей голос вы можете узнать как Оружейника из «Мандалорца» , и Алекс Ле, сыгравший Люка в Street Fighter 6 , озвучивали Пака и Мечника на ранних этапах сюжетной линии и никогда не были заменены голосами Пака и Мечника. другие актеры. Уилсон сказал, что он хотел бы в какой-то момент выпустить сюжетную часть, чтобы люди могли увидеть, насколько она близка.

Мужчина стоит возле золотого шара на секретном уровне.
Амазонка

Pac-Man: Circle намного длиннее, чем другие подобные эпизоды в Secret Level, потому что разработчики очень близко придерживались оригинального видения. Уилсон объяснил, что изначально предполагалось, что эпизод будет длиться всего 5 минут, но сюжетная линия Illusorium Studios для этого эпизода составила 9 минут. Уилсон и Миллер подумали, что было бы «кощунством сократить его наполовину», поэтому они предоставили «Иллюзориуму» выбор: оставить его более длинным или разрезать пополам. Illusorium решила приложить дополнительные усилия, чтобы полностью реализовать концепцию Pac-Man: Circle .

По своей смелости Pac-Man: Circle — это секретный уровень в лучшем виде. Недостатками сериала являются более медленные, более наполненные диалогами эпизоды, которые могут показаться маркетинговым ходом для таких игр, как New World: Aeternum или PlayStation как бренда. Эпизоды, которые основаны на действии (например, эпизод Unreal Tournament с участием Гладиатора ) или требуют большого творческого риска, как Pac-Man: Circle , смотреть больше всего.

Странная коллекция адаптаций этой антологии вызывает ощущение эклектики, но для ее создателей это разнообразие является частью красоты Secret Level . Миллер благодарен за то, что так много компаний, от Bandai Namco до издателей консолей, были готовы работать вместе и участвовать вместе в Secret Level .

«Можно подумать, что они захотят уйти в свой отдельный маркетинговый уголок и ревностно охранять свою интеллектуальную собственность, но они этого не делают», — рассказал Миллер Digital Trends. «Они все собрались вместе очень радостно и энергично. Я думаю, им нравится тот факт, что это своего рода джем-сейшн между всей игровой индустрией, от инди до классики, от игр, которые еще не вышли, до блокбастеров AAA, которые сейчас доступны на рынке».

Ключевой арт для Секретного уровня.
Прайм Видео

Возможно, помогло и то, что у Миллера не было ранее существовавшего представления о желании связать все эпизоды вместе повествовательно или тематически. «Особенно с антологией, основанной на играх, я не хотел ограничивать ее одним жанром или одним типом игр… Если у меня будет только один шанс, я хочу иметь возможность делать все, что захочу или Я думаю, из этого могла бы получиться классная история».

Хотя этот подход привел к некоторым неудачам, он также подарил нам несколько незабываемых эпизодов, таких как Pac-Man: Circle . Независимо от неравномерного качества всего сериала, утешает тот факт, что некоторые эпизоды смогли совершить смелый шаг веры и переосмыслить классические франшизы, на которых они были основаны. Поэтому такой эпизод, как Pac-Man: Circle, заслуживает внимания.

Pac-Man: Circle и несколько других эпизодов Secret Level теперь доступны на Prime Video. Очередная партия короткометражных мультфильмов «Секретный уровень» выйдет 17 декабря.