«Черный миф: Вуконг» не смог завоевать лучшую награду года, а игру «Оскар» отругали в горячем поиске

Это еще один год TGA и еще один год вручения Оскаров в игровой индустрии, и сами Оскары полны драматизма.

В этом году Game Awards по-прежнему полна сюрпризов, волнений, сожалений и сомнений. Среди всех игр-победителей большое внимание и обсуждение привлекли две работы.

Игра года была присуждена «Space Robot», приключенческой игре, о которой многие игроки никогда не слышали. Она вызвала бурные дискуссии среди игроков по всему миру. Некоторые считали это разумным, а другие считали это несправедливым. , сидя в зале, казалось, что именно Он пострадал больше всего.

Первый студент колледжа в деревне оправдал ожидания: «Черный миф: Вуконг» ворвался в историю и получил две награды. Начало — это вершина. Этот путь изучения домашних игр 3А можно считать хорошим началом, особенно вторую награду. еще раз доказывает золотое содержание «Черной обезьяны» и ее глобальное влияние.

Игра года — «Космический робот»

«Космический робот» завоевал самую главную награду — «Лучшую игру 2024 года», а также получил награды за «Лучший игровой режиссёр» и «Лучший приключенческий боевик».

Прежде чем я начну вступление, позвольте мне спросить вас перед экраном: вы ожидаете, что «Космический робот» получит награду?

(голосование)

Astrobot — эксклюзивная игра в жанре экшн для PS5, выпущенная Sony. Сюжет рассказывает историю маленького робота по имени «Астробот», на которого напали инопланетяне, когда он ехал на базовом корабле в форме PS5 со своими товарищами, чтобы не дать частям материнского корабля разлететься и не разбросать своих товарищей. пространстве игрокам необходимо проходить уровни и выполнять различные задания, чтобы вернуть части корабля-носителя и потерянных спутников.

Поскольку действие самой игры происходит во «вселенной», все уровни расположены на разных планетах, и различные задачи можно выполнить, используя собственные способности и оборудование робота.

«Космический робот» имеет две основные особенности. Во-первых, порог для начала работы очень низок. Большинство людей могут быстро освоиться с различными операциями. Стоимость обучения невелика, поэтому они могут быстро интегрироваться в игру и сюжет.

Более того, многие операции в игре имеют относительно высокий уровень отказоустойчивости и не ослабят интерес и уверенность начинающих игроков на первых порах.

Во-вторых, возможно, игра тесно связана с PS5, поэтому любые небольшие операции в игре — перемещение, прыжки, удары — будут имитировать различные тактильные ощущения посредством очень деликатных вибраций, давая игрокам более реалистичный игровой опыт.

Конечно, простой игровой процесс является самой большой особенностью и причиной споров. После объявления награды все в шутку называли «Космический робот» мини-игрой 4399.
Будучи крупнейшим в мире игровым фестивалем, присуждение такой игре самой важной награды неизбежно не сможет убедить игроков, и, будь то с точки зрения производственных затрат, сложности создания или продаж, Space Robot, похоже, не сможет конкурировать с ней. с предыдущими годами. Соревнуйтесь в игре года по версии TGA.

Например, такие тонкие операции, как нажатие на педаль газа, натяжение лука для стрельбы, нажатие на спусковой крючок или даже натяжение молнии, будут иметь соответствующую обратную связь с ручкой. Поэтому некоторые игроки также говорили в предыдущих обзорах:

В этой игре наилучшим образом используются функциональные возможности контроллера DualSense.

Когда он вышел на сцену, чтобы получить награду, Николя Дусе, директор «Космического робота», также сказал это в своей благодарственной речи:

И последнее, но не менее важное: я не собирался этого говорить, но должен сказать: вы все знаете о платформерах и знаете, что PlayStation существует уже 30 лет. На этот раз мы создали отличный платформер, сочетающий в себе ностальгию со свежими впечатлениями.

Помню, когда я был ребенком, на Рождество 1989 года мне подарили серую подарочную коробку с потрясающей игрой под названием Super Mario Bros. Мы в Токио, а они в Киото. Но я хочу отдать должное компании, которая действительно продвигала платформер вперед, демонстрировала инновации и всегда поддерживала высокое качество, и они вдохновили нас на создание этой игры.

Возможно, вы заметили, что я ни разу не упомянул, кто они, но вы все знаете!

По сравнению с игрой чемпионата, о которой большинство людей никогда не слышали, возможно, отечественных игроков больше всего беспокоит то, как поживают их дети.

Оправдайте ожидания! Поднимитесь!

Шумят гонги и барабаны, взрываются петарды! «Black Myth: Wukong» успешно выиграла награды «Лучшая экшн-игра» и «Голос игроков» на TGA 2024, совершив исторический прорыв для отечественных игр на мировой игровой арене.

В частности, победа в конкурсе «Голос игроков» еще раз доказывает ценность выбора «Черной обезьяны», который является более традиционным «академическим». Большинство упоминаний — это инсайдеры отрасли и игровые СМИ, в то время как «Голос игроков» полностью состоит из игроков. Голосовали за признание игр, которые популярны и высоко ценятся среди игроков.

Обычно отражает самые популярные игры в играх за последний год.

Судя по запуску Black Mythology, она получила единодушную оценку игрового рынка и игроков по всему миру. Менее чем за четыре месяца с момента запуска продажи превысили 22 миллиона копий, а рейтинги на основных игровых платформах приблизились к 8 миллиардам юаней. Более миллиона.

Хотя основной силой игры по-прежнему являются отечественные игроки, на долю «Black Monkey» в настоящее время приходится 25% зарубежных продаж. Это первая настоящая игра 3А в Китае, которая может добиться такого влияния игроков и влияния за рубежом. Это непросто.

Если популярная игра хочет привлечь больше игроков, один из самых простых способов — сделать уровни и операции проще, а сложность можно выбирать независимо, чтобы большинство людей могли найти в работе ощущение опыта, но «Черная обезьяна» » Вместо того, чтобы выбирать ярлык, мы выбрали «самый ААА» подход. Почти через месяц после выхода процент прохождения игроками составил всего 30%. Даже на этом уровне сложности игра все еще получала восторженные отзывы.

Что еще более важно, те, кто конкурирует с «Black Monkey» за лучшие экшены, не являются восходящими звездами «Call of Duty: Black Ops 6», «Jedi Submarine 2» и «Warhammer 40,000: Space Marine 2». на сцене сила победителей может быть еще более продемонстрирована.

Я надеюсь, что с этого момента «Черный миф: Вуконг» действительно может стать долгожданным началом для многих игроков, а игровая наука также сможет продолжить писать миф «Черный миф» и путь обучения для отечественных 3А. игры только начались.

Помимо двух вышеупомянутых работ, которые привлекли большое внимание, я встретил несколько новых лиц и увидел много больших сюрпризов в списке этого года.

Список победителей TGA 2024 года

Лучшая инди-игра: «Джокер»
Лучшая мобильная игра: «Джокер»
Лучшая ролевая игра: «Метафорическое фэнтези».
Лучшая художественная постановка: «Метафорическая фантазия».
Лучший рассказ: «Метафорическая фантазия».
Лучший результат: «Final Fantasy 7: Rebirth»
Лучшие звуковые эффекты: «Адский клинок 2»
Голос игроков: «Черный миф о Укуне»
Лучшая семейная игра: «Космический робот».
Лучший файтинг: «Tekken 8»
Лучшая стратегия-симулятор: «Ледниковый период 2»
Лучшая спортивная гоночная игра: «EA SPORTS FC25»
Лучшая продолжительная операция: «Hell Diver 2»
Лучшая дебютная инди-игра: «Джокер»
Лучшая VR/AR-игра: «Batman: Shadow of Arkham»
Самая влиятельная игра: «Нева»
Лучшая инновация в области доступности: «Потерянная корона принца Персии»
Лучшая адаптация: «Последствия».
Самая ожидаемая игра: «ГТА6»
Лучшее исполнение: Мелина Юргенс «Адский клинок 2: Эпос Сенны»

Киберспортивные награды:
Лучшая киберспортивная игра: League of Legends.
Лучшая киберспортивная личность: Faker
Лучшая киберспортивная команда: T1

На самом деле, что более интересно на TGA в этом году, так это новые игры, которые будут выпущены в 2025 году, и многие из них являются долгожданными сиквелами.

На вечеринке была официально представлена ​​новая игра из серии «Ведьмак», «Ведьмак 4». Это традиционное продолжение «Ведьмака 3: Дикая Охота», созданное CD PROJEKT RED, разработчиком «Киберпанка». 2077» и «Ведьмак 3».

Команда «Naughty Kitchen» представила свою новую работу «Strange Town Travel», которая по-прежнему представляет собой приключенческую кооперативную игру для двух игроков.

Кроме того, в следующем году выйдет новая работа команды «Два игрока». Fog Shadow Studio официально анонсировала кооперативную игру для двух игроков «Fantasy Wonderland», в которой будет использоваться сеттинг с двумя героинями.

Классическая игра ИП «Ninja Gaiden» вернется в виде нового 2D сайдскроллерного экшена. Название новой работы уже окончательно согласовано, она будет называться «Ninja Gaiden: Realm of Rage».

А также новая серия Elden Ring, Slay the Spire 2, новые DLC от Diver Dave и другие популярные IP и игры, все они встретятся с нами одна за другой в следующем году. Мы с нетерпением ждем более интересных и качественных продуктов в следующем году. , и мы также с нетерпением ждем следующего года. На TGA можно увидеть еще больше сюрпризов.

# Добро пожаловать на официальную общедоступную учетную запись WeChat Aifaner: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr). Более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ай Фанер | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo