Самые сложные секретные концовки в видеоиграх
Ваша главная награда за преодоление всех испытаний и невзгод игры — финальная заставка. Лучшие игры всех времен имеют потрясающие концовки, которые так или иначе оставляют на вас сильное впечатление или, возможно, настраивают на возможное продолжение. Но почти с тех пор, как в играх существовали настоящие финалы, существовали и секретные финалы. От лучших игр для NES до лучших игр для PS5 — все больше и больше игр содержат дополнительный контент, который игроки могут разблокировать, если приложат немного дополнительных усилий. Как правило, это означает выполнение определенных требований, таких как сбор каждого предмета, выполнение каждой задачи или комбинация того и другого. Обычно они непростые, но в некоторых играх это доходит до смехотворного уровня. В этих играх есть скрытые концовки, которые так сложно получить, что лучше просто посмотреть их на YouTube.
Последняя фантазия X-2
- Метакритик: 65%
- Платформы: PlayStation 2.
- Жанр: Ролевая игра (РПГ), Приключения
- Разработчик: Square Product Development Division 1
- Издатель: Square Enix, Square
- Релиз: 13 марта 2003 г.
До Final Fantasy X-2 у сериала никогда не было настоящего прямого продолжения. Final Fantasy X считается одной из лучших игр Final Fantasy всех времен, так что с этой точки зрения это имело смысл. С точки зрения сюжета, не так уж и много. Концовки, в частности, не портят их, но оказывают медвежью услугу силе финала оригинала. По иронии судьбы, финальный и самый трудный финал игры может оказаться худшим из всех, даже если его получить не так уж и жестоко. Чтобы разблокировать истинную концовку игры, вам необходимо пройти всю игру на 100%. Это звучит довольно стандартно, пока вы не осознаете, насколько это на самом деле строго. Если вы не следуете подробному пошаговому руководству, было бы практически невозможно достичь 100% этой игры естественным путем из-за того, что на самом деле учитывается в этом проценте. Помимо того, что вы ожидаете, например, выполнение каждого побочного квеста, это также означает общение с каждым NPC при каждой возможности, выбор правильных вариантов диалога, получение правильных результатов в определенных побочных квестах и даже просмотр каждой кат-сцены, не пропуская их, чтобы назвать имя. немного. Да, и если вы что-то пропустите в конкретной главе, вам нужно либо попробовать еще раз в новой игре +, либо начать заново.
Дом Мертвых: Ремейк
- Метакритик: 54%
- Платформы: ПК (Microsoft Windows), PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S.
- Жанр: Шутер, Инди, Аркада
- Разработчик: MegaPixel Studio SA
- Издатель: Forever Entertainment SA.
- Релиз: 7 апреля 2022 г.
Большинство людей не ожидают, что аркадный шутер с световым пистолетом будет иметь несколько концовок, но в House of the Dead есть три, которые вы можете получить в зависимости от того, как вы играете. Большинство никогда не увидит ничего, кроме стандартного, но есть и хорошая концовка, требующая пройти игру без продолжения и заработать более 62 000 очков. Это серьезный вызов для такой игры, но самая трудная концовка невероятно нелогична. Вам по-прежнему нужно пройти игру, не используя продолжения, но на этот раз вы должны набрать менее 62 000 очков, а последняя цифра должна быть 0. Для этого требуется почти идеальный маршрут в игре, только убивая определенных врагов, а также следя за тем, чтобы не умереть. Ваша награда? Самая ужасная концовка игры. Поздравляю.
Хроно-триггер
- Метакритик: 93%
- Платформы: PlayStation, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita.
- Жанр: Ролевая игра (RPG)
- Разработчик: Square, Bird Studio
- Издатель: Square, Square Enix
- Релиз: 02 ноября 1999 г.
Chrono Trigger — одна из величайших JRPG всех времен, отчасти из-за большого количества концовок. Из-за того, что сюжет связан с путешествиями во времени, он включает в себя множество различных маршрутов, по которым игрок может пройти, чтобы закончить игру. Самый секретный финал, который можно назвать пасхалкой, предназначен только для самых опытных игроков. В финале «Проекта мечты» игрокам необходимо победить финального босса игры в одном из двух очень ранних возможных столкновений, в которых победить практически невозможно. Первый — сразиться с ним в первый раз, когда вы находитесь в Океанском дворце или в самом начале игры. Оба сценария предполагают, что игрок проиграет, но это возможно при наличии идеальной стратегии и игре с персонажем повышенного уровня в новой игре +. В отличие от предыдущих примеров в этом списке, финал «Проекта мечты» действительно того стоит. Область Конца Времени теперь будет населена монстрами NPC, которые представляют основных разработчиков игры, в том числе Акиру Торияму, Нобуо Уэмацу, Юдзи Хории и Хиронобу Сакагути.
Киберпанк 2077
- Метакритик: 82%
- Платформы: ПК (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Google Stadia.
- Жанр: Шутер, Ролевая игра (РПГ), Приключения
- Разработчик: CD Projekt RED
- Издатель: CD Projekt
- Релиз: 10 декабря 2020 г.
После того, как Ведьмак 3 предоставил нам несколько концовок, основанных на нашем выборе на протяжении всей игры, казалось вполне естественным, что Cyberpunk 2077 сделает то же самое. На самом деле, эта игра гораздо более ориентирована на игроков, чем любая другая игра от CD Projekt, поскольку игроки полностью разрабатывают свою собственную уникальную V. Большинство концовок игры сводятся к тому, какой выбор вы сделаете перед финальной миссией, но здесь есть секретный вариант. вы можете разблокировать, выполнив несколько требований. Под названием «Жнец» (не бойтесь) вам сначала нужно убедиться, что вы выполнили ряд определенных побочных заданий, связанных с Джонни Сильверхендом, а также повысили уровень ваших отношений с ним до 70% или выше. Затем, когда вы находитесь в точке невозврата и у вас есть обычный набор вариантов того, как вы хотите выполнить последнюю миссию, вам нужно сначала решить позволить Джонни пойти с Роугом, а затем не делать выбор, когда следующий набор вариантов, и без каких-либо указаний ждите, пока Джонни спонтанно предложит новый вариант. Если это было не так уж сложно, у вас также есть только один шанс для успешного завершения последней миссии. Если вы умрете, извините, но вы пропустили свой шанс и вам придется начинать все сначала.
Внутри
- Метакритик: 86%
- Платформы: ПК (Microsoft Windows), Mac, iOS, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.
- Жанр: Платформеры, Головоломки, Приключения, Инди
- Разработчик: Playdead
- Издатель: Playdead
- Релиз: 29 июня 2016 г.
Обычный финал Inside оставляет много возможностей для интерпретации, но по-прежнему вполне удовлетворяет. Настолько, что большинство людей даже не подумают, что игра может предложить что-то еще. Находясь в этом списке, вы уже знаете, что это не так. Вторая концовка Inside скрыта настолько глубоко, что для ее решения потребовались самые преданные своему делу члены сообщества. Начальные шаги достаточно просты, поэтому даже игроки, проходящие игру, естественным образом узнают о каком-то возможном секрете, но весь процесс почти жесток. Во-первых, игрокам нужно найти и разбить все спрятанные светящиеся шары в игре, прежде чем дойти до конца. Если вы найдете их все до того, как доберетесь до финальной последовательности, появится доска, на которой будут освещены точки для каждого из разбитых вами шаров, и откроется секретная дверь, позволяющая вам разбить один последний шар. Когда вы вернетесь, все огни, кроме одного, погаснут, что означает, что вам нужно вернуться на кукурузное поле в самом начале игры. На земле спрятана секретная защелка, которую вам нужно слепо схватить и открыть, чтобы открыть подземную зону с запертой дверью и рычагом. При перемещении рычага в каждом направлении воспроизводится музыкальная нота, и вам нужно сыграть правильную последовательность нот, чтобы открыть следующую дверь. Если вам удалось во всем этом разобраться (или следовать инструкциям), вы узнаете немного больше о тайне игры и получите новый финал.
Undertale
- Метакритик: 87%
- Платформы: Linux, ПК (Microsoft Windows), Mac, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.
- Жанр: Головоломки, Ролевые (RPG), Пошаговая стратегия (TBS), Приключения, Инди
- Разработчик: tobyfox
- Издательство: 8-4, Тобифокс
- Релиз: 15 сентября 2015 г.
На момент выпуска Undertale не была похожа почти ни на одну из ролевых игр, с которыми игроки сталкивались раньше. Помимо сюжета, персонажей и сценария, боевая система игры представляла собой уникальное сочетание пошаговой ролевой механики, подсказок кнопок, основанных на времени, и последовательностей в стиле пулевого ада. Однако появилась еще одна важная новая функция, позволяющая пощадить каждого встреченного врага и босса и пройти игру, никого не убивая. Это даст вам пацифистскую концовку, но если сделать обратное, это приведет к окончанию геноцида. Это, безусловно, самый трудный финал — механически и эмоционально. Вам нужно сражаться со всеми случайными встречами в каждой области до тех пор, пока не перестанут появляться враги, убить каждого босса и мини-босса в игре, что приведет к самой сложной битве в игре с Сансом. Этот бой в одиночку практически невозможен без запоминания его схем атак и оттачивания навыков уклонения, чтобы выжить. Результат? Вы убили всех своих друзей и получили худший исход.