DLSS 4 от Nvidia только что появился на вашем старом графическом процессоре — вот что вы можете использовать

Технология Deep Learning Super Sampling от Nvidia только что вышла в версии 4.0, и это самая впечатляющая версия на данный момент. Флагманской функцией является многокадровая генерация, которая произвела большой фурор с дебютом RTX 5090 (наряду с грандиозными заявлениями о производительности ), но она не единственная. DLSS 4 также представляет другие функции нейронного рендеринга, улучшенное масштабирование и капитальный ремонт обработки всех функций RTX с использованием нового «трансформатора» реального времени, который использует ту же архитектуру, что и современные ИИ с большими языковыми моделями. например ChatGPT .

Все это делает DLSS 4 более мощным, чем когда-либо прежде, и он доступен для всех видеокарт RTX — хотя генерация кадров привязана к последней паре поколений карт Nvidia, по крайней мере, на данный момент .

Генерация нескольких кадров DLSS

Знаковой особенностью последней версии DLSS является технология Multi-Frame Generation от Nvidia, технология на базе искусственного интеллекта, которая может генерировать до трех дополнительных кадров с использованием искусственного интеллекта на основе одного кадра, визуализированного графическим процессором. Именно это позволило Nvidia выпустить свою RTX 5090 с такими чудовищными заявлениями о «двойной производительности RTX 4090» и достичь более 200 кадров в секунду (fps) в таких играх, как Cyberpunk 2077 и Black Myth Wukong , даже в разрешении 4K с включенной трассировкой лучей.

Есть некоторые предостережения относительно многокадровой генерации, а именно: вам нужна частота не менее 60 кадров в секунду (даже при использовании масштабирования DLSS), чтобы избежать некоторых худших артефактов, которые могут возникнуть из-за того, что ИИ пытается генерировать кадры без достаточного количества информации. Иногда также могут возникать странные ореолы или эффект размытия в движении, поэтому настройка генерации кадров 4X, вероятно, будет использоваться реже, чем 3X или даже 2X, которые могут обеспечить значительный прирост количества кадров в секунду. .

В частности, генерация кадров и генерация нескольких кадров также вносят дополнительную задержку ввода, но новая технология Nvidia Reflex 2 хорошо справляется с этой задачей.

К сожалению, на данный момент многокадровая генерация DLSS является эксклюзивной функцией RTX 50-й серии, такой как RTX 5090 и 5080. Ходят разговоры о том, что она появится и на старых видеокартах, таких как RTX 40-й серии и даже RTX 30-й серии. с оптимизацией, но это висит в воздухе.

DLSS 4 Супер разрешение

Основной особенностью DLSS является масштабирование суперразрешения, которое позволяет игре рендериться с более низким разрешением для экономии энергии графического процессора, а затем позволяет искусственному интеллекту масштабировать кадры для отображения более высокого разрешения. Он доступен в различных режимах качества в зависимости от предпочтений пользователя, а также есть опция сглаживания глубокого обучения, которая просто повышает качество для повышения качества без повышения производительности. Он также работает со всеми видеокартами Nvidia RTX, от RTX 20-й серии до новейшей RTX 50-й серии.

Какой бы графический процессор Nvidia RTX у вас ни был, вы сможете воспользоваться преимуществами улучшений DLSS 4 для DLSS Super Разрешение. Новая модель преобразователя значительно повышает качество изображения DLSS по сравнению с предыдущей конструкцией сверточных нейронных сетей (CNN), позволяя увеличить количество параметров выборки из визуализированного кадра, предоставляя DLSS больше информации для работы при масштабировании изображения. Это, в свою очередь, уменьшает ореолы и визуальные артефакты, улучшает разрешение движения и сглаживает края намного лучше, чем раньше.

Эта модель трансформера также улучшает эффект дополнительных технологий RTX, таких как Ray Reconstruction, делая трассировку лучей более эффективной на более мелких объектах с визуальными артефактами и меньшим шумом.

Более того, это всего лишь первое поколение модели-трансформера Nvidia. Компания потратила шесть лет на совершенствование своей модели CNN, поэтому в ближайшие годы мы должны увидеть дальнейшее улучшение качества изображения DLSS, которым смогут насладиться все владельцы карт Nvidia RTX, независимо от поколения.

Какие игры используют DLSS 4?

Одним из самых больших недостатков предыдущих поколений DLSS является отсутствие ранней поддержки. Когда первая версия DLSS была выпущена с картами серии RTX 20 в 2018 году, она была настолько новой и свежей, что ее использовали лишь несколько игр. За прошедшие годы мы стали свидетелями того, как сотни разработчиков игр внедрили технологию DLSS наряду с конкурирующими стандартами AMD и Intel: FSR и XeSS .

Однако с DLSS 4 Nvidia взялась за дело. В первый день доступности RTX 5090 у него было более 75 игр с поддержкой DLSS 4, готовых к игре. Полный список можно найти здесь , но среди выдающихся среди них — «Индиана Джонс и Большой круг», «СТАЛКЕР 2», «Alan Wake 2», «Black Myth Wukong», «Cyberpunk 2077» и другие.

В играх без встроенной поддержки Nvidia теперь предлагает переопределение DLSS через приложение Nvidia. Это позволит вам принудительно использовать модель трансформера, а также принудительно настроить параметры качества, такие как Ultra Performance и DLAA, которые изначально не включены в каждую игру DLSS.

Получите больше кадров без DLSS 4

Если вы не собираетесь покупать видеокарту серии RTX 50 или у вас вообще нет графического процессора Nvidia, вы не сможете пользоваться DLSS 4 или любой другой версией DLSS, если уж на то пошло. Вы по-прежнему можете использовать FSR и XeSS в совместимых играх для повышения частоты кадров, но как насчет генерации кадров?

Хотя версия Nvidia «RTX» остается привязанной к собственному оборудованию, вы можете использовать масштабирование без потерь , чтобы наслаждаться генерацией кадров практически в любой игре. Это приложение стоит 7 долларов в Steam, и мы его большие поклонники . Проверьте это, если вы получаете FOMO от всех новых новостей о RTX 50.