Обзор Kingdom Come: Deliverance 2: великолепный средневековый шедевр
Королевство пришло: Избавление 2
Рекомендуемая розничная цена 70,00 долларов США.
4,5 /5 ★★★★☆ Оценка Подробности
«Kingdom Come: Deliverance 2 — это потрясающее продолжение, которое перенесет вас в средневековое мышление».
✅ Плюсы
- Тонны свободы
- Замечательная диалоговая система
- Сложный бой
- Великолепный открытый мир
❌ Минусы
- Ограничительная экономия и инвентарь
За почти 40 лет игры в видеоигры я редко переживал мучительные моменты, когда мне приходилось останавливаться, чтобы перевести дух. Один такой случай произошел всего через несколько часов после моего прохождения Kingdom Come: Deliverance 2 . На этом этапе кампании мне пришлось спасти важного персонажа, феллаха, от казни на виселице крепости, которая должна была произойти при двенадцатом звоне церковных колоколов. Мне был предоставлен широкий выбор способов достижения моей цели, например, выполнять черную работу для торговцев, пытаться раздобыть несколько отмычек и пробираться мимо десятков охранников, и все это для того, чтобы приблизиться к внутренней части замка.
Когда я, наконец, достиг своей цели, когда колокола прозвенели в шестой раз, я был потрясен, осознав, что за этим последовало еще больше задач, включая квест по лечению недугов прикованного к постели капитана. Мне нужно было не только найти книгу рецептов алхимического напитка, но также добывать ингредиенты, открывая один сундук или собирая травы в определенных местах. У меня оставалось всего несколько секунд, прежде чем я сварил зелье, и мне пришлось совершить безумный рывок через валы замка, чтобы доставить лекарство, как раз в тот момент, когда колокола собирались прозвенеть в последний раз.
Когда я вздохнул с облегчением, зная, что мне это удалось, я не мог не восхититься презентацией Kingdom Come: Deliverance 2 . Ее предшественница, выпущенная в 2018 году, продемонстрировала похвальные усилия Warhorse Studios по созданию ролевой игры с открытым миром . Теперь его продолжение обещает еще большее приключение в более обширных регионах с большей свободой в том, как игроки решают задачи. В нем есть несколько особенностей, но их недостаточно, чтобы отягощать основной жанр жанра.
Впереди удивительные приключения
Kingdom Come: Deliverance 2 следует за событиями предыдущей игры, когда Генрих Скалицкий, телохранитель и доверенное лицо дворянина Ганса Капона, путешествует по раздираемым войной землям Богемии 15-го века (современная Чехия). Трагедия случается, когда веселая группа попадает в засаду в начале кампании, а Генри серьезно ранен. Этот инцидент не только служит сюжетным ходом, но и способом объяснить, почему игрокам в большинстве случаев приходится «начинать с нуля» с его уровнем и льготы.
Это создает основу для грандиозной кампании, в которой Генриху предстоит найти союзников, чтобы помочь законному королю Вацлаву IV против махинаций Сигизмунда, сводного брата Вацлава, узурпировавшего чешский трон. Есть много слоев политических интриг и уловок, настолько много, что я бы хотел, чтобы Warhorse Studios стала лидером в адаптации видеоигры «Игра престолов» в будущем.
Путешествие Генри с Гансом наполнено всевозможными встречами: от радостных историй, в которых люди хвастаются своими путешествиями, до мрачных и эмоционально впечатляющих моментов, напоминающих о суровых реалиях войны, неизбежном очаровании власти и душераздирающем горе. это заставляет людей стремиться отомстить. Тем не менее, от вас не требуется глубоких знаний ни о сюжетной линии первой игры, ни о ее персонажах, поскольку в этом продолжении есть множество кат-сцен, которые служат резюме, а также записи истории, которые предоставляют столь необходимую справочную информацию.
Несколько персонажей из первой игры возвращаются, а свежие лица, в том числе ключевые исторические личности, получают шанс проявить себя. Это приводит к громкой возне и захватывающей истории, которая останется на века. Я родом из Филиппин и очень мало знаю об истории Чехии, за исключением первой игры и различных прохождений Europa Universalis и Crusader Kings , но повествование и временной период мне кажутся захватывающими.
Сюжет Kingdom Come: Deliverance 2 и свобода, которую получают игроки, дополняются захватывающими дух локациями в открытом мире, которые можно исследовать. В роли Генри я сначала путешествую по Чешскому раю, который включает в себя такие крепости, как Замок Троски и Небаков, и деревни, такие как Тросковиц. Позже я направляюсь дальше на юг, в огромный город Каттенберг (современная Кутна Гора) и окружающую сельскую местность.
![Генрих Скалицкий и его лучший друг Ганс Капон вместе выступают в Kingdom Come: Deliverance 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/kingdom-come-deliverance-2-characters.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Бесчисленное количество раз мне приходилось останавливаться, чтобы полюбоваться пейзажем, пока я рисковал пересечь эти пейзажи верхом на Гальке, верной лошади Генри. Все, от пышных полей и ферм со созревшей к урожаю пшеницей, до замков, словно высеченных в горах, и обширных мегаполисов, где слоняются многочисленные жители, — все создает поразительное ощущение аутентичности. Я бы даже сказал, что городские улицы, заваленные навозом и усеянные болезненно-зелеными лужами мочи, погружали меня в средневековую жизнь. Это было не только из-за окружения, которое я мог видеть, но и из-за того, что я мог чувствовать запах прямо через экран.
Карта мира тоже просто великолепна, похожа на гобелен Средневековья. Я могу увеличить масштаб конкретных городов, чтобы увидеть их полную планировку и всех продавцов, которых я встретил. Также рекомендуется сходить с проторенных дорог, так как игроки могут наткнуться на несколько интересных мест, побочных квестов и дополнительных действий. В одном конкретном случае мне пришлось отправиться в паломничество к святыне, в которой оказалась могила, которую я мог выкопать, чтобы найти спрятанные сокровища. Когда на меня внезапно напали волки, мне пришлось поблагодарить собаку-компаньона Генри, Матта, за спасение положения.
Свобода выбора
В Kingdom Come: Deliverance 2 есть десятки квестов, и подавляющее большинство из них можно выполнить разными способами. В одном побочном квесте мне пришлось спасти дочь травника, у которого к горлу был приставлен нож. В другой миссии мне пришлось найти членов группы наемников, которая только что распалась, и искать их местонахождение в разных городах, чтобы они могли помочь нам в другом начинании. Несколько других миссий еще больше углубились в темы религии, сверхъестественного и местного фольклора, добавив больше изящества и изюминки к и без того насыщенному опыту.
В некоторых квестах есть несколько дополнительных задач, которые помогают сделать путешествие более захватывающим и обширным. Одним из примеров является свадьба, на которой Генри должен присутствовать только для того, чтобы познакомиться с дворянином. Вместо того, чтобы просто сосредоточиться на этой единственной задаче, я мог бы присоединиться к празднику, сыграв в увлекательную мини-игру «Фаркл», присматривая за мастером охоты, чтобы он снова не начал пить, и танцевать с дамами (что приводит к короткому свиданию). .
Разветвленные варианты диалога и система репутации делают некоторые захватывающие моменты. В определенные моменты мне предоставляется возможность ответить, используя ключевые принципы убеждения, принуждения, доминирования и других. Это определяется не только элементарной системой начисления очков за повышение уровня навыков и перков. Скорее, это зависит от нескольких факторов, таких как мое положение в обществе и даже грязь или кровь на моей одежде. В конце концов, вы, вероятно, не сможете убедить торговцев в том, что вы принадлежите к дворянству, если вы выглядите как бродяга, точно так же, как вы не сможете запугать стражу, если будете выглядеть полным ничтожеством.
![Персонаж делает выбор в диалоге в Kingdom Come: Deliverance 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/kingdom-come-deliverance-2-choices.jpg?fit=720%2C404&p=1)
NPC, как правило, достаточно умны в том, как они реагируют на игрока. Показательный пример: всякий раз, когда мне приходилось красться ночью, мне также приходилось следить за тем, чтобы охранники и жители деревни не видели меня в домах, дворах или где-либо еще, что является запретной зоной. Даже если бы мне удалось взломать сундук и украсть какие-нибудь вкусности незамеченным, сам факт того, что я заранее вызвал подозрения, мог бы заставить NPC обвинить меня в краже на рассвете. Тогда мне пришлось бы убедить горожан или охранников смотреть в другую сторону, чтобы не потерять репутацию, хотя я все равно мог бы отправиться в паломничество, чтобы получить прощение.
Все эти системы переплетаются, создавая непревзойденное чувство свободы, где каждый сценарий заставляет задуматься, каждое действие должно быть тщательно обдумано, а каждый выбор имеет последствия .
Средневековье
Еще один аспект, который дает игрокам уникальную свободу, — это боевая система, которая остается довольно реалистичной и сложной. Атаки ближнего боя в основном регулируются крестообразной системой направлений, где игроки могут наносить удары над головой, удары вбок или прямые уколы. Однако враги могут эффективно противостоять им, блокируя атаки, исходящие с определенного направления. Игроки также могут парировать эти удары, нанося жестокий ответный удар по своему незащищенному флангу, или наносить «мастерский удар», неблокируемый удар, который сложно выполнить, но он чрезвычайно эффективен, если вы его освоите.
![Персонаж стреляет в другого из пистолета в Kingdom Come: Deliverance 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/kingdom-come-deliverance-2-shooting.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Бои в Kingdom Come: Deliverance 2 гораздо более щадящие по сравнению с предшественником, учитывая, что оборонительные маневры выполнять легче, поскольку есть более заметное окно для парирования. Тем не менее, постоянные атаки для выполнения комбо нежизнеспособны. Это просто истощит мою выносливость и заставит меня шататься. Вместо этого каждое противостояние представляет собой смертельный танец, в котором вы и ваши враждебные партнеры совершаете шквал тщательно спланированных движений и подготовленных ударов, иногда происходящих за доли секунды, и все это для того, чтобы найти тот единственный момент и завершающий удар. Нападению и защите придается важное значение, в то время как движения и атаки протекают с изящной плавностью и жестоким варварством в равной мере.
Вы можете полностью игнорировать все это, как только приобретете пистолет, прототип огнестрельного оружия, использовавшийся в средние века. Использование пороха радикально изменило способы ведения сражений в тот период, поскольку эпоха рыцарей в доспехах с длинными мечами и опытных лучников, которые годами обучались, уступила место впечатляющей силе (длиннозарядного) огнестрельного оружия. Были случаи, когда ко мне приближались рыцари в латных доспехах, и я в панике бормотал десятки ругательств на английском, тагальском и чешском языках, пытаясь перезарядить свою ручную пушку. Затем, когда я расстреливал своих врагов в упор, я не мог не чувствовать грусти не потому, что я убил противника, а потому, что это именно та цена, которую человечество платит во имя прогресса.
Технические проблемы
Kingdom Come: Deliverance 2 увязла в нескольких явных недостатках дизайна. Главным из них является система сохранений, самая вызывающая разногласия особенность оригинальной игры , которая сохранилась в этом продолжении. Я могу сохранить вручную только тогда, когда сплю в своей собственной кровати, когда выбираю опцию «Сохранить и выйти» или когда пью «Спасиор Шнапс». Конечно, я могу купить или сварить эти зелья, если у меня есть деньги или ингредиенты, хотя есть также сегменты, где Генри не имеет доступа к своему инвентарю. Таким образом, нет другого выбора, кроме как полагаться на ненадежное: автосохранения, которые срабатывают в определенные моменты во время каждого квеста.
Возвращаясь к моему первому анекдоту, у меня не было доступа ни к одному спасительному шнапсу в крепости, которую мне пришлось исследовать, чтобы спасти парня. Если бы я допустил какую-либо ошибку — будь то неправильный выбор диалога, который понизил мою репутацию, неудачный бросок кубика Фаркла, стоивший мне матча, или столкновение с NPC, который вызывает на меня охрану — у меня не было бы другого выхода, кроме как начать заново с последнее автосохранение.
Эта проблема существует в течение первых нескольких часов, пока в инвентаре игроков наконец не появится много зелий. Однако это по-прежнему распространяется на множество квестов и бесчисленное количество вариантов диалога, в которых можно выбрать другой ответ или увидеть другой результат. Хорошим примером этого является то, как вы можете посетить город, чтобы торговаться с торговцами, пообщаться с некоторыми NPC, чтобы повысить свою репутацию, сменить экипированное снаряжение, вымыться у корыта, повысить уровень и распределить очки навыков, дать Матту немного еды для повышения. его лояльность, а затем поехать через поля к отмеченной цели. Если где-то по пути вас подстерегают бандиты и вы умираете, вы поймете, что ни в одном из этих предыдущих действий не сработало ни одно автосохранение. Маловероятно, что вы будете часто тратить зелья, и без быстрых сохранений вы можете потерять много игрового времени при перезагрузке.
![Персонажи сражаются друг с другом в Kingdom Come: Deliverance 2.](https://www.digitaltrends.com/wp-content/uploads/2025/02/kingdom-come-deliverance-2-war.jpg?fit=720%2C404&p=1)
Я понимаю концепцию преднамеренного трения, которое усложняет задачу. Как бы то ни было, команда «Сохранить и выйти» уже существует как своего рода ручное сохранение, хотя она автоматически закрывает игру, и вам придется ее перезапускать. Система в ее нынешнем виде представляет собой не что иное, как неудобство для игрока, разочаровывающий контраст со свободой, предлагаемой на протяжении всей кампании.
Еще одна проблема — система инвентаря, в которой мне приходится управлять предметами, которые есть у Генри, теми, которые несет моя лошадь, и теми, которые хранятся в моем сундуке. Хотя содержимое распределяется по всем сундукам, не во всех деревнях есть такие контейнеры. Точно так же я не могу напрямую продавать предметы из седельных сумок моей лошади или из сундуков. Вместо этого мне приходится вручную выхватывать их из сундука или лошади (убедившись, что лошадь рядом, чтобы я мог получить доступ к вкладке инвентаря), затем переместить их в инвентарь Генри, прежде чем я смогу дотащить их до торговца.
Несмотря на свои причуды, Kingdom Come: Deliverance 2 — это мастерский триумф Warhorse Studios. Извлекая уроки из оригинальной игры, разработчики создали продолжение с захватывающим сюжетом, который погрузил меня в историческую обстановку. Kingdom Come: Deliverance 2 — это незабываемое приключение, в котором вам не стоит бывать: от запоминающегося состава персонажей и заставляющих задуматься вариантов диалога до обширного представления квестов, боевой системы, которая держала меня в напряжении, и огромного мира для исследования. скучать.
Kingdom Come: Deliverance 2 была проверена на ПК с кодом, предоставленным издателем.