Valve предприняла дальнейшие шаги по запрету эксплуататорской игровой механики

Valve запретила принудительную внутриигровую рекламу для любой игры, представленной на платформе Steam . Это означает, что любая игра, которая блокирует игровой процесс за рекламой, награждает предметами за переход по ссылке или использует какие-либо трюки, которые так любят мобильные игры, получит мгновенный бан.

Следует иметь в виду, что это уже было правилом, но оно было скрыто на странице цен Steam в документации Steamworks. С тех пор Valve обновила базу данных и добавила страницу с подробным описанием рекламы, чтобы сделать правило более заметным, по сути ставя разработчикам ультиматум: удалить подобные эксплуататорские элементы или быть удалены из Steam.

«Разработчикам не следует использовать платную рекламу в качестве бизнес-модели в своей игре, например, требовать от игроков просмотра или иного взаимодействия с рекламой, чтобы играть, или скрывать игровой процесс за рекламой», — говорится в одном из разделов. Далее говорится, что разработчики также не должны награждать предметы или игровое время за просмотр рекламы. Valve также предлагает перейти на модель единовременного платежа или предлагать платные пакеты DLC в качестве способа получения дохода.

Эталонный ноутбук Snapdragon X Elite под управлением Steam.
Ариф Бахус/Цифровые тенденции

Если вы не играете во многие мобильные игры, возможно, вы раньше не сталкивались с этой конкретной механикой. Особенно виноваты в этом бесплатные игры , позволяющие игрокам сделать лишь определенное количество попыток, прежде чем им придется остановиться и дать своей энергии восстановиться. Другая реклама блокирует весь экран, пока идет обратный отсчет до нуля, только для того, чтобы нажать другую рекламу, когда таймер достигнет нуля.

Если это звучит раздражающе, то это потому, что так оно и есть — и в играх часто взимается единовременный платеж в размере 5 долларов, чтобы навсегда избавиться от рекламы.

Это не распространенная проблема в Steam, но другие платформы, такие как Nintendo Switch, перегружены быстрыми портами мобильных игр. Подчеркивая это правило, Valve опережает то, что может стать серьезной проблемой.