Благодаря Razer более 90 гоночных игр станут еще более «реальными»

Razer только что представила ряд обновлений своих продуктов и программного обеспечения, и все они посвящены искусственному интеллекту. Начнем с того, что гаптика Razer Sensa HD, которую мы уже видели в Razer Kraken V4 Pro, теперь расширяется и теперь включает более 90 гоночных игр. Лучшая часть? С виброподушкой Razer все станет еще более реальным. Да, и кстати: проекта Ava от Razer больше нет, но это неплохие новости.

Для начала поговорим о виброподушке, также известной как Razer Freyja. Это не новый продукт (ну, он относительно новый), но теперь Razer сотрудничает с SimHub, чтобы реализовать реалистичные тактильные ощущения на базе искусственного интеллекта в более чем 90 гоночных симуляторах. Демо-версия, показанная прессе, демонстрирует эффект таких вещей, как авария или ускорение, что должно улучшить впечатления от игры в гоночную игру. Razer заявляет, что каждый желающий сможет испытать новую настройку Sim Racing в любой из зон RazerStore Sensa Experience Zone, начиная с этой пятницы, 21 марта.

Подушка Razer Freyja на фоне гоночной игры.
Рейзер

Razer также пересматривает своего игрового компаньона с искусственным интеллектом. Ранее получившая название Project Ava, технология теперь называется Razer AI Game Copilot . Razer объявила, что инструмент теперь будет поддерживать игры ARPG, но на выставке CES мы видели демо-версию Black Myth: Wukong , так что это не совсем сюрприз. AI Game Copilot будет предлагать советы, руководства по игре и рейтинги в режиме реального времени, позволяя игрокам достичь новых высот в своих любимых играх. Теперь этот инструмент можно интегрировать непосредственно в игры, что должно обеспечить более удобный опыт для тех, кто когда-нибудь будет его использовать, но неясно, когда именно мы сможем увидеть его вживую.

Еще одна хорошая новость для разработчиков игр (а впоследствии и для нас, геймеров): Razer расширяет свою Chroma RGB с помощью 3D-реактивных световых эффектов, которые будут реагировать на то, что происходит в ваших играх. Допустим, вы видите взрыв — ожидайте, что RGB на ваших периферийных устройствах или световых панелях имитирует этот эффект. Конечно, это хорошая вещь, улучшающая атмосферу, и теперь мы можем увидеть ее в большем количестве игр.

Все вышеперечисленное является частью нового проекта Razer WYVRN, который включает в себя набор инструментов искусственного интеллекта, которые разработчики могут встраивать непосредственно в свои игры. Одним из главных анонсов является Razer AI QA Copilot, который, как утверждает компания, должен значительно сократить время разработки игр.