Клавиатура Keystone позволяет печатать или играть с помощью встроенного A.I.
Ранее на этой неделе производитель периферийных устройств Input Club запустил проект Kickstarter для механической клавиатуры со встроенным искусственным интеллектом, который адаптирует свою реакцию к поведению машинисток. Новое предложение, известное как Keystone, совместимо с устройствами под управлением Windows, MacOS и Linux и использует ИИ в своих прошивках, чтобы учиться на уникальных привычках потребителей при наборе текста и регулировать чувствительность каждой клавиши для повышения общей точности клавиатуры. ,
Клавиатура Keystone опирается на механизмы магнитных регистров срабатывания под клавишами для измерения шаблонов точек срабатывания для каждой клавиши, которые генерируют машинистки, используя ее. Поскольку нажатия клавиш активируются магнитным способом, периферийное устройство может измерять силу или даже просто расстояние нажатия клавиши путем измерения изменения относительной напряженности магнитного поля. После того, как клавиатура была использована для «нескольких сотен нажатий», она может анализировать собранные данные и начинать корректировать точки срабатывания, чтобы приспособиться к специфическим особенностям, характерным для машинистки, таким как использование большего усилия с помощью определенных пальцев.
В их Kickstarter тангажа видео, Input Club отмечает, что Keystone предназначен для более, чем просто простой обработки текстов, но достаточно универсален, чтобы улучшить рабочий процесс для творческой работы, как аудио или визуального редактирования, и даже для традиционного оплота механических клавиатур, игр , Keystone дебютирует с сопутствующим программным обеспечением под названием «HID-IO», которое позволит потребителям устанавливать горячие клавиши. В частности, Input Club рекламирует комбинацию этой функции HID-IO со способностью аппаратного обеспечения регистрировать половинные нажатия (т. Е. Более низкий порог силы нажатия на клавишу) для сопоставления комбинаций клавиш с половинными нажатиями. Видео запуска также продемонстрировало динамическую настройку размера кисти в визуальном редакторе, в котором степень нажатия клавиши изменяла размер кисти по скользящей шкале, когда клавиша постепенно нажималась и отпускалась.
Непосредственная интеграция ИИ в аппаратное устройство ввода, такое как клавиатура, создает новую концепцию, но, поскольку проект был запущен совсем недавно, его фактическое влияние на производительность печати еще предстоит увидеть. Самым большим испытанием, с которым столкнется проект, будет, вероятно, сопутствующая программа HID-IO, поскольку именно она будет создавать или нарушать функции настройки. Легко представить, что HID-IO будет поддерживать популярное творческое программное обеспечение, такое как набор инструментов Adobe для пользовательского сопоставления нажатий клавиш, но программное обеспечение, которое находится на более отдаленном пути, может остаться без внимания. А учитывая широкий спектр разработчиков игр и платформ, якобы будет ограниченная игровая поддержка HID-IO сразу. Вдобавок ко всему, даже там, где HID-IO поддерживает определенную игру, добавление еще одного слоя программного обеспечения между вашими нажатиями клавиш и вашей игрой может привести к тому, что многие геймеры будут испытывать трудности.
Наконец, способ, которым программное обеспечение HID-IO обрабатывает профили для оптимизации текстовой обработки, также введет уравнение. Например, может ли он приспосабливать несколько профилей или степень, в которой он может корректировать изменения в одном профиле во времени или в разных случаях использования, будет иметь большое влияние на то, насколько полезен AI. И, конечно же, ощущается тактильная ощущения от самой клавиатуры — на рынке периферийных устройств достаточно опытных игроков, которые делают хорошо принятые клавиатуры, в которые новичку не легко втиснуться.
И как всегда, поскольку это проект Kickstarter, мы должны предупредить вас о возможных рисках .