HTC Vive Cosmos против Vive Pro
Это битва Vives. HTC Vive Pro обеспечивает одно из лучших впечатлений от виртуальной реальности профессионального качества. Недавно выпущенный Vive Cosmos больше ориентирован на обычного человека, хотя он и не прыгает, когда речь идет о том, чтобы привнести VR в дом.
Если вы пытаетесь смоделировать и спроектировать новый архитектурный опыт или сражаетесь с врагами в интерактивной виртуальной игре, эти две гарнитуры способны обеспечить четкую графику благодаря мощным графическим процессорам при подключении к ПК. Итак, как Космос складывается с Vive Pro? Стоит ли покупать одно за другим?
дизайн

Как Vive Pro, так и Vive Cosmos полагаются на систему крепления галогенной головки HTC. У вас есть твердое открытое кольцо, которое проходит вокруг вашей головы, и съемный эластичный ремешок, который проходит по центру спереди назад, чтобы помочь распределить вес более равномерно. Защитные очки расположены спереди с множеством прокладок на лицевой прокладке для обеспечения эргономичности. Обивка также блокирует окружающий свет помещения, что способствует более захватывающему восприятию виртуальной реальности.
Встроенные откидные амбушюры воспроизводят звук, не требуя надевать на голову еще один аксессуар. Наушники обеспечивают удобную посадку на обеих гарнитурах Vive.
Будучи более новой моделью этих двух моделей, Vive Cosmos отличается изящным дизайном, позволяя откидывать часть очков. Этот откидной дизайн не только облегчает надевание и снятие гарнитуры, но и делает VR более социальным, позволяя вам лучше взаимодействовать с другими людьми в одной комнате. Этот оригинальный дизайн, предназначенный для игры в каламбур, настолько хорош, что мы надеемся, что другие гарнитуры будут подражать уникальному стилю Cosmos.
Качество изображения

Благодаря высокому разрешению и четким дисплеям как Vive Pro, так и Vive Cosmos лидируют в отрасли по четкости экрана. Пиксельные панели на этих гарнитурах означают, что вы даже не заметите никаких эффектов экранной двери, и это является определенным плюсом, поскольку это приводит к улучшению графики и более захватывающему визуальному восприятию. Когда технология отходит на второй план, вы действительно теряетесь в рассказывании историй и визуальных эффектах виртуальной реальности.
Vive Pro использует два ярких экрана AMOLED, обеспечивая разрешение 1440 x 1600 пикселей для каждого глаза. С AMOLED вы получаете чернильные чернила и яркие цвета. Vive Cosmos имеет одинаковые 1440 x 1700 пикселей, переданные каждому глазу, что приводит к чуть более высокому полю зрения, чем у его двоюродного брата. Тем не менее, Cosmos опирается на ЖК-панель с полными субпикселями RGB, что приводит к очень четкой и яркой панели. Только Samsung Odyssey HMD поставляется с более плотным экраном с разрешением 2160 x 2160 на глаз.
Обе гарнитуры Vive оснащены частотой обновления 90 Гц и частотой кадров до 90 кадров в секунду, что оптимально для снижения укачивания и тошноты. Они оба также имеют поле зрения 110 градусов, поэтому нет никакой разницы в погружении в эту крайне важную спецификацию.
Контроллеры

Эти две гарнитуры используют радикально другой подход, когда дело доходит до трекинга и контроллеров. Принимая во внимание, что Vive Pro использует расположенные снаружи датчики для более точного 360-градусного слежения, Cosmos, который был разработан для использования в гостиной, вместо этого использует шесть встроенных камер для 310-градусного слежения.
Поскольку Vive Pro больше ориентирован на корпоративные приложения, такие как архитектурное моделирование и проектирование, он поставляется с двумя простыми контроллерами с многоф
ункциональным трекпадом, ограниченными кнопками, триггером и тактильной обратной связью. Vive Cosmos также поддерживает обратную связь для тактильной реакции, но имеет больше элементов управления и кнопок, специально предназначенных для игры. Он также поставляется с наплечными кнопками и триггерами, джойстиком и большим кольцом, которое подсвечивается, чтобы помочь VGA-камерам на гарнитуре поддерживать отслеживание при использовании в затемненной комнате.

Cosmos использует набор из шести VGA-камер — четыре на передней панели и по одной с каждой стороны гарнитуры — для отслеживания движения рук и вашего положения во время ходьбы и изучения виртуальных миров. Контроллеры на Cosmos поставляются с кольцом света, которое помогает массиву камер поддерживать слежение даже в темноте, а когда контроллеры выходят за пределы поля обзора 310 градусов, встроенные гироскопы включаются для приблизительного позиционирования.
В названиях, где вы хотите более точные манипуляции с контроллерами, вы захотите пойти на Космос. Каждый из двух контроллеров поставляется с триггерами, боковыми кнопками, более точным джойстиком и большим количеством кнопок на верхней поверхности, предназначенных для игр, и этот опыт ничем не отличается от контроллера Joy-Con на Nintendo Switch. Контроллеры Vive, напротив, оснащены триггерами, более ограниченным выбором кнопок и многофункциональным трекпадом.
Оба набора контроллеров имеют тактильную обратную связь, но в играх и приложениях, где вы поднимаете вещи над головой, Vive Pro обеспечивает лучшее отслеживание на 360 градусов благодаря расположенным снаружи комнатным датчикам. Если вы хотите добиться такого же уровня точного отслеживания на Cosmos, HTC продаст дополнительную модульную лицевую панель, которая заменяет две камеры на передней панели гарнитуры в пользу датчиков, которые будут работать с внешней системой отслеживания Vive Pro. Тем не менее, удобство отсутствия необходимости устанавливать внешние датчики является огромным преимуществом для использования Cosmos в домашних условиях.
Vive Cosmos — это виртуальная гарнитура, которую вы хотите
По цене 699 долларов за Vive Cosmos и 799 долларов за Vive Pro (до того, как вы добавите цену на внешние датчики), эти гарнитуры HTC оценены в премиальном сегменте пространства виртуальной реальности. Это нужно учитывать, особенно если сравнивать с Oculus Rift S. стоимостью 399 долларов.
Новый Vive Cosmos добавляет к этому новый откидной дизайн для очков, но самое большое различие между этими двумя гарнитурами заключается в том, что Pro использует внешние датчики, в то время как Vive Cosmos использует встроенные камеры, что делает его более подходящим для использования в компактной жизни. комнатные пространства. Эти функции в сочетании со сниженной ценой и улучшенными контроллерами делают Cosmos лучшим выбором, когда он выйдет 3 октября.