Стоит ли доверять Facebook с конфиденциальностью Oculus Quest 2?

Многие люди в восторге от грядущей гарнитуры Quest 2 VR. Однако многие люди очень недовольны этим. Похоже, неплохая гарнитура от (некогда) солидного производителя. Итак, почему обиды?

Они связаны с тем, что гарнитуру выпускает Facebook. Когда дело доходит до пользовательской информации, у компании неоднозначное прошлое, и их недавние набеги на расширенную реальность могут быть поводом для беспокойства.

История растущего портфолио Facebook

Facebook был запущен в 2004 году. Два года спустя было запущено их мобильное приложение. В 2012 году компания приобрела конкурирующую платформу социальных сетей Instagram , а через два года – инструмент обмена сообщениями WhatsApp, а в том же году – компанию виртуальной реальности Oculus . Позже Oculus переименовалась в Facebook Reality Labs .

В 2018 году компания запустила портал , аппаратное и программное обеспечение для видеозвонков с помощью AI-помощника Alexa . В следующем году он объявил о создании кошелька для еще не выпущенной цифровой валюты Libra (разработка которой также будет напрямую связана с Facebook).

Легко представить себе, как это скопление компаний может «тревожить» пользователей. Подумайте обо всей информации, которую Facebook может собирать от вас, то есть через информацию, которую вы им напрямую предоставляете, а также всю информацию, которую они собирают от вас другими способами.

Если вы используете несколько сайтов в социальных сетях, возможно, вы ведете не очень личную жизнь, но, по крайней мере, ни у одной из сторон нет всей этой информации. Если, конечно, Facebook не купит и эти другие компании. Список друзей – это одна из самых ценных сведений. Что ж, если у вас разные друзья в Facebook и Instagram, в старом FB есть оба списка.

Кроме того, Facebook также владеет информацией о вас, которой делятся другие, даже если у вас нет Facebook. Это также верно в отношении компаний, с которыми Facebook работает, но не владеет ими.

Facebook против вашей конфиденциальности

Если вы уже немного нервничаете, вам следует сесть. Вся приведенная выше информация доступна непосредственно через Facebook. Однако изучение Facebook, читая записи Facebook, похоже на изучение древнего Египта путем чтения иероглифов: хорошие новости – отличные новости, обычные новости – хорошие новости, а плохие новости никогда не записываются.

Основатель и генеральный директор Facebook Марк Цукерберг лично свидетельствовал перед Конгрессом США дважды, в 2018 и 2020 годах. Его появление в 2018 году было напрямую связано с конфиденциальностью пользователей, а его появление в 2020 году было связано с антимонопольными вопросами.

Конечно, все это вызывает вопрос: если у Facebook уже была вся эта мощь, почему пользователи VR только сейчас расстроены?

Почему внезапное беспокойство?

Есть три веские причины, по которым некоторые в сообществе VR настроены против Facebook.

VR и безопасность

Первая из этих причин не совсем новость, но это также то, о чем некоторые люди могут не думать. Дело в том, что гарнитуры VR способны собирать различные типы данных.

Гарнитуры виртуальной реальности нуждаются в определенном количестве информации о среде пользователя. Они снимаются внешними камерами.

Даже гарнитуры, которые обеспечивают 3 степени свободы (гарнитуры, которые обеспечивают иммерсивное изображение, но не позволяют пользователю перемещаться и т. Д.), Имеют по крайней мере один. Гарнитуры с 6 степенями свободы (гарнитуры, позволяющие перемещаться в виртуальной среде) обычно имеют как минимум две. В Quest 2 их как минимум четыре.

Кроме того, гарнитуры VR имеют звуковые возможности для таких вещей, как социальные приложения и голосовые команды, когда это применимо. Эти видео и аудио возможности также помогают стримерам, которые записывают себя во время видеоигр для социальных сетей.

Беспокойство не обязательно в том, что Oculus будет следить за каждым вашим движением и прислушиваться к каждому вашему комментарию. Однако уже высказывались опасения (в частности, в отношении Portal ), что звук может быть использован для целевого маркетинга. В конце концов, продажа рекламы – это то, как большинство платформ социальных сетей зарабатывают большую часть своих денег .

Что касается видео, мы знаем, что Facebook работает над картированием мира и другими функциями дополненной реальности в своем недавно анонсированном Project Aria . Когда-нибудь эта технология найдет практическое применение в еще не выпущенных смарт-очках с дополненной реальностью на базе искусственного интеллекта.

На данный момент, однако, возникают вопросы относительно того, сможет ли Quest 2 идентифицировать такие цели, как названия брендов, на упаковке вокруг дома пользователя. Затем это можно было бы использовать для сбора информации о пользователе, который может вернуться, чтобы преследовать его – даже на устройствах, отличных от их Quest 2.

Oculus и Facebook

Все это могло бы показаться немного надуманным, если бы не одна из других новостей, которая кого-то беспокоит. Oculus объявила в своем блоге в августе 2020 года, что в самом ближайшем будущем пользователям придется входить в свои гарнитуры Oculus с помощью учетной записи Facebook.

Мы не знаем точно, как это будет выглядеть, но системы разрешений и доступа, скорее всего, будут аналогичны установке приложения Facebook на мобильном устройстве. К сожалению, многие люди не понимают (или не читают) эти разрешения перед тем, как принять их.

Даже если они прочитают их, они могут не получить полной картины. Освещая слушания Цукерберга в Конгрессе в 2018 году, Guardian процитировала слова Цукерберга:

«Длинная политика конфиденциальности очень сбивает с толку. И если вы сделаете ее длинным и изложите все детали, то вы, вероятно, уменьшите процент людей, которые ее читают, и сделаете ее доступной для них».

Общее подозрение

Все в этом разделе правда. Гарнитуры VR имеют доступ к данным из вашей среды, и привязка к учетной записи Facebook обязательно даст Facebook хотя бы некоторый доступ к хотя бы части этой информации. Однако есть также элемент заговора, который вызывает некоторые из этих опасений.

Мы уже вспомнили историю Facebook с пользовательскими данными и некоторые причины, по которым привлечение большего числа людей в VR может быть выгодно Facebook как компании. Также есть факт, что Quest 2 на самом деле стоит меньше, чем оригинальный квест, несмотря на то, что он более технологичен.

Здесь потенциально могут быть задействованы два потенциально противоречащих друг другу нарратива.

Первый нарратив представляет собой комбинацию классических аксиом о том, что «если что-то кажется хорошим, вероятно, так оно и есть» и «если это что-то бесплатное, то продукт – вы». Статья The Conversation довольно хорошо обобщает теорию о том, что Quest 2 настолько доступен, потому что конечная игра Facebook не обеспечивает качественного игрового процесса.

Второй рассказ определенно дает перерыв для Facebook. Это называется «Закон Мура», и он в основном гласит, что каждые несколько лет компьютеры становятся лучше и становятся более доступными.

Другими словами, низкая цена Quest 2 может заключаться в том, что Цукерберг пытается обмануть больше людей, чтобы они скармливали ему больше данных. Или это может быть признаком того, что технология VR становится все лучше и доступнее.

Стоит ли покупать квест 2?

Итак, стоит ли покупать Quest 2? Может быть.

Есть причины забыть о Quest 2, удалить свои учетные записи в социальных сетях, разбить компьютер и построить хижину в глухой пустыне Верхнего Мичигана. Тем не менее, есть что сказать о том, чтобы проводить свои исследования, быть осторожными с тем, кому и какие данные давать, и жить своей жизнью.

Image Credit: jazzrossi / Pixabay