Интервью с главным дизайнером Hewlett-Packard Джозефин Тан: Если вы завоевали доверие китайских игроков, нет проблем с завоеванием других рынков

Возможно, сейчас не самое подходящее время для «Ожидания вечеринки», потому что некоторых имеющихся в продаже продуктов с очень высокой стоимостью практически нет в наличии. Например, серия HP Shadow Elf 6, многие из самых продаваемых версий были распроданы по официальным каналам, но все еще есть большое количество потребителей, которые бронируют их, чтобы купить их.

После стольких лет развития индустрия ПК в целом не имеет ничего общего со словом «высокоскоростной рост», но это не означает, что все категории в отрасли молчат. Среди них игровые ноутбуки и легкие ноутбуки высокого класса – одни из немногих. Есть и растущие товарные категории, и на это надеется вся деревня.

Как ведущий производитель компьютерной индустрии, HP имеет серию мастеров (теневой волшебник, световой волшебник и фантомный волшебник) в области игровых ноутбуков. Команда разработчиков этой серии стоит у руля глобального главного дизайнера HP Джозефин Тан. Если быть точным, все потребительские ноутбуки HP разрабатываются командой Жозефины Тан, включая серию Spectre, которая является уникальной среди тонких и легких ноутбуков высокого класса.

Не так давно Жозефина Тан согласилась на интервью с Ай Фанер. Это интервью, которое должно было состояться в офлайн-режиме, было заменено на онлайн-интервью из-за эпидемии, но это было как раз к большим продажам сериала про волшебников, а киберспортивные мероприятия все еще были горячими. Подходящее.

Игровой дизайн: простота – тенденция, индивидуальность – спрос

Если вы обратите внимание на изменения в тенденциях дизайна ноутбуков серии Shadow Elf, вы обнаружите, что они отрываются от «игровой книги» в популярном смысле. Что такое "игровая книга" в популярном смысле слова? Наверное, это тяжелый корпус, сложные линии, огромный агрессивный логотип и привлекательные световые эффекты.
Для этого стиля люди, которым он нравится, будут думать, что это круто и модно, а люди, которые его не понимают, могут подумать, что это стиль «убийства Мэтта».

В поколении Shadow Elf 6 общий стиль стал более лаконичным, а использование линий очень сдержанным, даже логотип и световые эффекты ограничены, и я не хочу показывать излишнюю жестокость. Жозефина Тан сказала Ай Фанер:

(Дизайн Shadow Elf 6) Самым большим изменением является то, что каждый может ясно видеть, что язык дизайна другой.

Фактически, в начале наших исследований и разработок, когда мы думали о том, в каком направлении должна развиваться игра, мы обнаружили, что в последние год или два большинство игроков уделяли больше внимания профессиональному киберспорту. В области киберспорта все подчеркивают Стиль дизайна на самом деле идет в сторону простоты.

Но очень интересно, что в области киберспорта, хотя стиль профессионального киберспорта переместился в сторону простоты, киберспортсмены надеются добавить свои собственные характеристики. Итак, вы обнаружите, что одним из больших изменений в Shadow Elf 6 является то, что весь дизайн выглядит проще, но в нем есть своя уникальность – мы называем это татуировкой: когда вы открываете блокнот, он появляется на стороне C. Увидев цифру, то есть татуировку, она может подчеркнуть неповторимый темперамент этого блокнота.

В какой-то степени киберспортсмены всегда стремились к индивидуальности, но метод изменился. В прошлом, возможно, это было через очевидные места, такие как логотип и световые эффекты, но позже способы проявления индивидуальности станут более скрытыми. Секс более сдержанный, но это не означает, что личность «уничтожается», напротив, это как пасхалка в кино, которая более запоминается.

В дополнение к «татуировкам» на стороне C, Жозефина Тан также изменила логотип Shadow Elf, сделав его более простым по форме, но более богатым по коннотации. Она представила:

В игровом мире есть бесконечные возможности. Мы надеемся, что с помощью дизайна мы сможем помочь этим игрокам достичь безграничных возможностей, сделать невозможное возможным (сделать невозможное возможным). Поэтому наш логотип стал очень простым и разработан с чувством цветового градиента, мы надеемся представить этот красочный свет, и разные цвета можно увидеть со всех сторон, чтобы выделить и показать эту концепцию.

В дополнение к очевидным изменениям в стиле, для некоторых изменений требуется совместное использование двух поколений продуктов. Например, по сравнению с предыдущим поколением Shadow Elf, новое поколение Shadow Elf 6 было уменьшено в ширину почти на 20 мм. Почти каждый, кто обращает внимание на индустрию бытовой электроники, понимает эту тенденцию: будь то смартфоны, тонкие и легкие ноутбуки или игровые ноутбуки, они, как правило, упаковывают большие экраны в все меньшие и меньшие корпуса. Серия волшебников не исключение.

Однако, по сравнению со смартфонами или тонкими и легкими ноутбуками, игровые ноутбуки предъявляют гораздо более высокие требования к рассеиванию тепла, а уменьшение размеров, несомненно, отрицательно сказывается на отводе тепла. Поэтому команде дизайнеров Жозефины Тан необходимо приложить другие усилия, чтобы это компенсировать. , Например, увеличение площади выхода воздуха, но в конструкции ноутбука многие изменения фактически затрагивают весь корпус, любые изменения должны быть полностью учтены. Жозефина Тан познакомила нас со сложностью и как с ней бороться:

Присмотревшись, можно заметить, что площадь впускного и выпускного отверстий для воздуха Shadow Elf 6. Основная причина заключается в повышении эффективности циркуляции воздуха в фюзеляже, чтобы воздух мог циркулировать быстрее. Если это будет сделано, процессор и графический процессор не будут понижены и смогут поддерживать определенный уровень производительности.

Когда дело доходит до воздуховыпускных отверстий, многие люди обсуждают, нужны ли два, три или четыре воздуховыпускных отверстия. На самом деле, более важно, насколько велико воздуховыпускное отверстие и насколько эффективен вентилятор. Потому что, когда воздуховыпускное отверстие больше, конструкция машины становится более хрупкой, как и в здании с большим количеством окон, его конструкции требуется больше железных стержней, чтобы укрепить и сделать ее более устойчивой.

По той же причине, если в корпусе есть больше отверстий, структура ноутбука должна быть более прочной, поэтому мы усилили конструктивную прочность этого поколения Shadow Elf 6. По сравнению с предыдущим поколением, Shadow Elf 6 должен добавить воздуховыпускное отверстие для поддержания хорошей производительности, но нам не нужно иметь четыре воздуховыпускных отверстия, потому что я надеюсь, что будет достаточно места для интерфейсов расширения. Чем больше воздухозаборников, тем меньше остается места для интерфейсов расширения, но для игроков эти интерфейсы очень важны: им нужны внешние экраны дисплея и другие игровые аксессуары.

«Мы хотим знать, что волнует геймеров?»

В отличие от многих игровых ноутбуков, серия Shadow Elf 6 очень ограничена в световых эффектах RGB.Если бы не характеристики конфигурации и тепловыделения, многие люди даже не стали бы ассоциировать ее с традиционными игровыми ноутбуками.

По сравнению с некоторыми ноутбуками, которые окружены световыми эффектами, серия Shadow Elf 6 в основном обрабатывает световые эффекты только в области клавиатуры, а в других местах очень тихо. Это, естественно, выбор. Независимо от того, будет ли это эффект освещения на стороне А или окружающая световая полоса на раме, по мнению Джозефин Тан, основной вопрос не в том, круто это или нет, а в том, что волнует потребителей?

Прежде чем ответить на этот вопрос, она перечислила преимущества и недостатки световых эффектов:

Когда тело становится меньше, пространство становится меньше, поэтому мы должны подумать, как максимально использовать пространство, чтобы получить наилучшую производительность.

Если мы скажем, что на стороне A есть индикаторы, необходимо решить две проблемы: во-первых, когда корпус маленький, это также повлияет на размер батареи, поэтому мы должны найти баланс, чтобы уменьшить срок службы батареи. Я бы предпочел не использовать боковой светильник A; во-вторых, на стороне A должно быть место для освещения, это повлияет на толщину. Когда тело становится меньше, толщина увеличивается – эта логика кажется неверной.

По той же причине, когда светодиод находится вокруг ноутбука, вам нужно сделать корпус больше, чтобы это повлияло на соотношение экрана к корпусу.

В отличие от световых эффектов, команда Джозефин Тан фактически сделала избыточный дизайн для рассеивания тепла Shadow Elf 6.

Этот контрастный подход отвечает на предыдущий вопрос:

Что касается дизайна, то я ценю то, что функции и производительность можно оптимизировать в максимальной степени, потому что, когда пользователи покупают машину, они надеются, что то, что они покупают, будет очень полезным, практичным и отвечает их потребностям.

Хотя многие люди в шутку скажут, что RGB-освещение – это душа книги об игре, на самом деле, по сравнению с такой радостью из первых рук, суть книги по игре все же требует рассмотрения того, как заставить пользователей чувствовать себя «никогда не уставшими», и это то, что О чем думала Жозефина Тан.

В прошлом году HP выпустила более концептуальный продукт Phantom Genie X, представляющий собой игровой ноутбук с двумя экранами. Причина, по которой компания решила поставить два экрана на игровой ноутбук, заключалась в том, что Джозефин Тан и ее команда обнаружили, что многие геймеры, особенно Китайские геймеры часто смотрят в свои мобильные телефоны во время игр, поэтому они надеются использовать другой экран, чтобы облегчить это частое переключение устройств.

Кроме того, ноутбуки с двумя экранами также являются направлением для разработки ПК. Есть также производители, не относящиеся к HP, которые пытаются, в том числе Microsoft, которая также начинает принимать меры как в отношении программного, так и аппаратного обеспечения, но направление – это направление, а опыт – это опыт. В настоящее время работа с двумя экранами в Windows все еще оптимизируется.

Для HP Phantom X больше похож на устройство для разработчиков, потому что HP, которая разбирается в аппаратном обеспечении, понимает, что потребители не будут платить за него, потому что у него есть дополнительный экран. Жозефина Тан сказала:

Ему (Phantom Genie X) нужно больше времени, чтобы стать более массовым продуктом. Самого аппаратного обеспечения недостаточно. Нам нужно некоторое игровое программное обеспечение, чтобы воспользоваться его преимуществами.

Это одна из причин, по которой HP не продолжила обновлять Phantom Genie X в этом году. Конечно, HP может подключить новые процессоры и видеокарты на основе старых моделей и сопоставить их с экранами с более высокой частотой обновления, но, по сути, это не может быть использовано для потребителей. Обеспечьте свежую и уникальную ценность. Поэтому Джозефин Тан сказала, что Phantom Genie X – это начало исследований. Когда эта серия обновится снова, это будет время, когда двухэкранный режим сделает прорыв.

Куда пойдет книга с играми в будущем?

Как дизайнер Джозефин Тан говорила о многих тенденциях в дизайне, таких как упрощение стилей дизайна и изучение возможности использования двух экранов. Конечно, есть также более известная частота обновления экрана, которая становится все выше и выше, а соотношение экрана к корпусу увеличивается. Высший уровень.

Некоторые тенденции ближайшего будущего также появятся в игровом поле.

Например, в эпоху 4G только очень небольшое количество ноутбуков будет иметь слот для SIM-карты и подключаться к мобильной сети, но в эпоху 5G эта ситуация может измениться. Дело не только в том, что скорость 5G стала быстрее. Жозефина Тан сказала:

Когда вам нужно играть в многопользовательские онлайн-игры в реальном времени, вам нужна большая пропускная способность сети и очень низкая задержка, чтобы играть было более увлекательно. 5G может просто решить эту проблему.

В то же время, из-за характеристик сети 5G, концепция облачных игр постепенно утвердится, и некоторые вычисления постепенно начнут размещаться в облаке.

Конечно, концепция искусственного интеллекта, которая является популярной в области мобильного Интернета, не будет отсутствовать. Жозефина Тан считает, что будущий ноутбук будет обладать большей «автономностью»: он будет постепенно учиться тому, как вы используете свой компьютер, так что автоматическое внедрение будет проще и больше. Простой способ помочь вам настроить среду и свои предпочтения. Это одно из приложений искусственного интеллекта в игровых ноутбуках.

На самом деле, ИИ начал использоваться в игровых ноутбуках HP, сказала Жозефина Тан:

Термин AI немного злоупотребляют, и некоторые очень простые вещи также называют искусственным интеллектом. Но теперь вы можете начать видеть, что некоторые вещи постепенно стали общими. Например, наша функция Dynamic Power может автоматически устанавливать энергопотребление CPU и GPU в соответствии с вашими игровыми привычками и конкретными играми. Фактически, это тоже разновидность искусственного интеллекта, но мы специально не афишируем это.

Помимо 5G, облачных игр и искусственного интеллекта, четвертой тенденцией, которую считает Джозефин Тан, является беспроводная связь игровых устройств. Раньше киберспортсмены любили использовать интерфейс RJ45 для подключения к проводной сети, а также использовать проводную мышь, клавиатуру и гарнитуру, потому что проводное соединение более стабильное, а задержка меньше. Однако в группе игроков, которые не так сильно преследуют лимит, сетевое соединение уже давно свободно от оков кабеля, а стабильность и задержка беспроводной клавиатуры и мыши не повлияют на производительность игры.Что касается задержки беспроводной гарнитуры, ее также можно уменьшить до менее 100 мс. Приближается к пределу, доступному человеку.

В конце интервью Жозефина Тан специально упомянула китайских геймеров. она говорит:

В других странах мы обнаружили, что среднее время игры для игроков составляет около 45 минут, но китайским игрокам может потребоваться больше часа. Поэтому китайские игроки предъявляют относительно более высокие требования к игровой книге. Например, рассеивание тепла должно быть достаточно хорошим, чтобы иметь возможность Позвольте игрокам продолжать играть дольше. При разработке продуктов наша философия дизайна должна полностью учитывать потребности китайских пользователей.

Среди них особенно выделяется серия Shadow Elf.Жозефина Тан призналась, что когда HP разрабатывала серию Shadow Elf, большая часть ее идей была предназначена для китайских игроков.

Другими словами, он завоевал доверие китайских игроков, и нет проблем с завоеванием других рынков.

В пластиковой теплице судьбы каждая капуста, которая была опрыскана слишком большим количеством пестицидов, мечтает стать экологически чистым органическим овощем.

# Добро пожаловать в официальный аккаунт Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo