Microsoft пытается предотвратить DDoS-атаки на Xbox Live
Microsoft собирается внести довольно большие изменения в работу Party Chat, чтобы сделать сервис более безопасным для своих пользователей. Предыдущие методы организации группового чата оставляли потребителей уязвимыми для DDoS-атак (распределенного отказа в обслуживании), но это скоро изменится.
Как нацелены на пользователей партийного чата?
В недавней ветке Reddit , впервые обнаруженной Pure Xbox , Redditor u / KinoTheMystic выразил обеспокоенность по поводу группового чата в Rainbow Six: Siege, одной из лучших игр для Xbox Game Pass .
Они предупредили других пользователей, чтобы они не вступали в группы с неизвестными или ненадежными игроками, поскольку это подвергает тусовщики риску DDoS-атаки.
DDoS-атака или распределенный отказ в обслуживании – это злонамеренная попытка перегрузить устройство информацией до тех пор, пока оно не сломается под тяжестью требований обработки. Это означает конец любой игровой сессии, которая у вас началась в данный момент.
Таргетинг на пользователей осуществляется с помощью функции Party Chat, которая активируется, когда вы принимаете приглашение на вечеринку. Конечно, это означает, что вы можете общаться с друзьями в чате, но это также означает, что незнакомцы со скрытыми мотивами могут получить доступ к вашему IP-адресу, а затем использовать его для DDoS-атак на ваш Xbox.
Чтобы объяснить далее, если кто-то из предыдущего командного боя насмерть, например, имеет обиду на вас и хочет разрушить вашу игровую сессию, он может пригласить вас в чат, дождаться вашего присоединения, а затем использовать ваш IP-адрес для запуска такое нападение на тебя.
Как Microsoft исправляет Party Chat?
По словам разработчика Xbox Билла Ридманна, проблема в настоящее время решается Microsoft. От пользователей Xbox было несколько жалоб на DDoS-атаки, поэтому Microsoft решила действовать и немного изменить Party Chat.
Подключение Party Chat больше не будет P2P (одноранговым). Именно так гнусные аккаунты завладевали IP-адресами пользователей. Вместо этого Microsoft планирует перенести это на серверную систему, а это означает, что ваш IP-адрес будет защищен от других игроков.
Ридманн также обратил внимание на озабоченность по поводу той же проблемы, возникающей на мобильных игровых платформах, заявив, что мобильным геймерам не о чем беспокоиться, поскольку любой сторонний доступ через мобильный телефон автоматически переносится на серверное решение Party Chat.
Положительный шаг от Microsoft
Отрадно видеть, что Microsoft решает проблемы своих пользователей и делает Party Chat более безопасным для всех. Игры должны приносить удовольствие во всех отношениях, несмотря на их зачастую соревновательный характер.
С появлением консолей следующего поколения, выбираете ли вы Xbox Series X или Xbox Series S, по крайней мере, вы знаете, что сможете безопасно играть благодаря этому позитивному шагу от Microsoft.