Microsoft, Nintendo и Sony наконец объединились
Похоже, мечта каждого владельца консоли сбылась. Microsoft, Nintendo и Sony собираются работать вместе, что подтверждает сама Microsoft.
Три бренда не работают над консолью, пока вы не слишком увлеклись. Но они объединяют усилия, чтобы сосредоточиться на проблеме, которая затрагивает всех игроков; защита игрока.
Microsoft, Nintendo и Sony: общее видение
В новостном сообщении Xbox.com Microsoft подтвердила, что разделяет взгляды Nintendo и Sony; чтобы защита игрока всегда была на первом месте.
Дэйв Маккарти, корпоративный вице-президент по операциям Xbox, говорит:
В Xbox мы связаны как с Nintendo от имени сообщества игроков Nintendo Switch, так и с PlayStation, и мы убеждены, что защита игроков в сети требует междисциплинарного подхода – такого, который сочетает в себе преимущества передовых технологий, поддерживающего сообщества и квалифицированного персонала. надзор. Мы можем добиться большего, если будем стремиться к одной цели …
Маккарти говорит, что игры предназначены для людей любого возраста и любого уровня подготовки. Он считает важным, чтобы Microsoft, Nintendo и Sony защищали всех своих игроков и обеспечивали им безопасную игру.
Все трое разработали набор общих принципов, которые обеспечат безопасность их игроков.
Принципы защиты игроков Microsoft, Nintendo и Sony
Принципы, разделяемые тремя создателями консолей, вращаются вокруг трех основных идей. Они подпадают под заголовки «Предупреждение», «Партнерство» и «Ответственность».
В центре их «Профилактика» – поддержка родителей инструментами, необходимыми для обеспечения безопасности своих детей. Они обеспечат легкий доступ к инструментам безопасности и их использование. Неправильное поведение прекратится во всех трех игровых сообществах благодаря инвестициям в новые технологии.
«Партнерство» направлено на обеспечение безопасности пользователей путем сотрудничества с соответствующими органами и игровой индустрией в целом. Все три бренда разделят ответственность за исследование и решение отраслевых проблем.
«Ответственность» возвращает элементы безопасности в руки игроков. Эти трое гарантируют, что о нарушениях правил использования будет легко сообщить. Игрок может многое сделать сам, например, включить двухфакторную аутентификацию в своей учетной записи или настроить родительский контроль.
Эта совместная ответственность означает, что создатели консоли также несут некоторую ответственность. Microsoft, Nintendo и Sony будут сотрудничать с местными правоохранительными органами в случае возникновения угрозы неминуемого вреда любому игроку в каждом соответствующем сообществе.
Защита игрока – важный вопрос

Приятно знать, что это видение разделяют три крупнейшие игровые компании. Несомненно, они обладают большим влиянием в отрасли. Надеюсь, их принципы защиты игроков окупятся.
В то время, когда безопасность в сети имеет первостепенное значение, некоторая ответственность ложится на тех, кто создает эту среду. Как утверждает Дэйв Маккарти, отрасль может достичь этих целей только путем объединения.