ifanRank 2020 Бытовая электроника: технологии не умерли

В 2020 году, охваченном эпидемией, технологии не остановили своего развития.

За последние десять лет технологическая система, созданная человечеством, сыграла уникальную роль в этой эпидемии. Это может быть инструмент предотвращения и контроля, основанный на больших данных, это может быть удаленное обучение и совместный офис на основе высокоскоростных сетей и онлайн-платформ, или он может быть похож на смартфон в качестве инструмента для связи друг с другом.

▲ Фотография из: Jakarta Post

2021 год – это также начало нового десятилетия. В каком направлении будет развиваться потребительская электроника? Какое вдохновение для оборудования всей отрасли принесет эпидемия?

Я надеюсь, что мы сможем смотреть в будущее и использовать новые возможности технологической эволюции прошлого года.

Индустрия мобильных телефонов – основа и ядро

Индустрия смартфонов в 2020 году может стать годом внутренних и внешних проблем.

Внутри страны все основные производители вошли в рельсы 5G, но краткосрочный выход Huawei также привел к появлению пробелов перед конкурентами на других рынках и вызвал новый виток перестановок на рынке мобильных телефонов.

Кроме того, гомогенизация смартфонов продолжается уже много лет. Помимо воздействия эпидемии на потребительские желания, каждый производитель стал новым предложением как поддержать рост.

Отличные продукты по-прежнему являются ядром жесткой конкуренции. Будь то альтернативный дизайн, великолепный складной экран или конфигурация с улучшенными характеристиками, поиск новых технологий стал обычным выбором для каждого производителя, и это также стало козырем для них, чтобы остаться на столе.

Рынок и пользователи также сегментированы. Сегодня Apple должна выпустить четыре iPhone 12 одновременно, в разных ценовых категориях, чтобы охватить достаточное количество людей; а в лагере Android ключевые слова «средняя чашка, большая чашка, супер большая чашка» также будут действовать до 2020 года.

▲ Изображение от: Apple

Можно предвидеть, что перед наступлением эры 5G мобильные телефоны больше не будут единственной областью, на которой будут сосредоточены конкуренты.

От наушников, динамиков и часов с самым низким порогом до телевизоров, ноутбуков и даже всевозможных умных домов – экология строительства, подключение всего, а затем занятие умы пользователей стало обычным выбором в отрасли.

Но мобильный телефон по-прежнему сложно поколебать. Он является оператором мобильных платежей и способов передвижения, а также является необходимым условием популяризации системы кодов здоровья в условиях эпидемии.

Когда у всех будет мобильный телефон, традиция потихоньку переместится в сторону Интернета, кто может ее оставить?

Подорванный чип

В первые годы и Microsoft, и Qualcomm пробовали чипы на базе ARM на ноутбуках с Windows, но результаты не были удовлетворительными с точки зрения совместимости или производительности.

В 2020 году Apple изменила статус-кво. Новая партия компьютеров на базе ARM, представленная новым MacBook с ядром M1, доказала свою силу в традиционном лагере X86, а также потрясла самый мощный альянс Wintel в области настольных компьютеров.

▲ Изображение от: Apple

Вскоре индустрия микросхем, вероятно, станет поворотным моментом: в будущем такие процессоры, как Apple A series и Qualcomm Snapdragon, будут не только обслуживать смартфоны, но и станут ядром ноутбуков и настольных компьютеров, изменив их внешний вид и Производительность проникает даже во все сферы общественного производства.

Огромные изменения в базовой архитектуре также открывают новую возможность: полную интеграцию индустрии программного обеспечения.

Традиционное программное обеспечение для настольных ПК создается на компьютере, что обеспечивает монополию Microsoft и Intel в экосистеме X86, но теперь модель смартфона и магазина приложений переопределяет наши привычки использования программного обеспечения, и ответная атака экосистемы ARM была неизбежна.

Когда барьеры между платформами будут устранены, идея «разработать один раз, развернуть на нескольких терминалах» станет реальностью. Тогда индустрия программного обеспечения, о которой мы говорим в будущем, возможно, больше не будет различать мобильные и настольные компьютеры, но превратится в идеальное состояние двухконечного изоморфизма и свободного обращения данных.

Вопрос в том, кто будет определять «сердце» наших цифровых потребительских товаров в будущем? Возможно, это не только архитектурный спор между ARM и X86, но и игра между всей полупроводниковой отраслью в будущем.

Персональный компьютер, который больше не молчит

Пандемия и несколько месяцев домашнего карантина полностью высвободили изначально застойный спрос на замену ПК, а также позволили рынку персональных компьютеров достичь наибольшего роста за последнее десятилетие.

Это также заставляет нас заново осознать важность компьютеров и их незаменимого статуса в постэпидемическую эпоху.

▲ Изображение из: TechRadar

Люди не отказываются от использования компьютеров для редактирования документов, создания PPT и разработки программного обеспечения. Пока задействована сложная многозадачность, компьютеры всегда являются гораздо лучшим инструментом производительности, чем мобильные телефоны и планшеты.

Но упорядоченный рабочий процесс и сценарии использования, которые не менялись в течение многих лет, также привели к тому, что эта категория попала в противоречие: «достаточно, достаточно». Поскольку компьютер, рассчитанный на три-четыре года работы, может без сбоев выполнять большинство офисных задач, нет необходимости его заменять.

Что касается более быстрой работы? Лучше смотреть? Судя по рынку за последние несколько лет, эти постепенные небольшие обновления никогда не могли убедить достаточное количество потребителей платить.

Но работа из дома и обучение в Интернете – это разные вещи. Для людей, у которых дома нет компьютера, это процесс с нуля. Особенно когда удаленное сотрудничество постепенно превратилось в давнюю модель, первоначальный преднамеренный или непреднамеренный выбор, наконец, превратился в острую потребность.

Что касается существования и позиционирования традиционных компьютеров, мы получили более четкий ответ после эпидемии. С точки зрения инновационных продуктов ПК может показаться скучным, но как инструмент и носитель потребительского контента персональные компьютеры будут существовать еще долгое время, и их можно ожидать в будущем.

Домашний фитнес под одним кольцом

Если вы ищете популярный электронный продукт в 2020 году, фитнес-кольцо Nintendo Switch определенно входит в список.

Строго говоря, мы должны включить его в обзор за 2019 год, но с приходом эпидемии и закрытием тренажерных залов он успешно ускорился в домашнем фитнесе и стал «лучшим финансовым менеджером» в первой половине 2020 года. товар".

Некоторые люди недоумевают. Фитнес-ринг – не единственная игра, которая отвечает требованиям фитнеса. Почему это не так? Но за высокой популярностью она по-прежнему неотделима от отличного качества игры.

▲ Изображение из: Nintendo

Производитель этого продукта, Кавамото Коичи, изначально был стандартным «отаку», но из-за длительной физической боли, вызванной долгим сидением, он планировал разработать игру, которая могла бы «выполнять упражнения во время игры». Так родилась игра «Фитнес Ринг», которая объединяет «ролевые игры, соматосенсорное взаимодействие и фитнес».

Помимо «домашних упражнений», семейный фитнес также стал новым выходом. От самых распространенных ковриков для йоги и горячих продаж фасций до появления фитнес-платформ с «интеллектуальным оборудованием + контент-сервисами», таких как Peloton и Apple Fitness +, за быстрым ростом спроса на фитнес, новый виток конкуренции за гостиная вот-вот начнется.

Но пользователям, возможно, нужно заботиться только об одном: как по-настоящему придерживаться фитнеса, а не просто оставаться на трехминутном нагреве.

Может ли виртуальность наполнить реальность

После разговоров о виртуальной реальности в течение нескольких лет эпидемия столкнулась с совершенно новой проблемой:

«Можем ли мы использовать оборудование VR и AR для создания полностью онлайн-коммуникационного пространства?»

Когда мир заблокирован и изолирован, лучшая альтернатива – полностью трехмерная виртуальная платформа с эффектом присутствия. Это может позволить изолированным людям воссоединиться, завершить сотрудничество в письменной форме, заполнить пробелы в развлечениях или бизнесе и закрепить эмоции людей.

Но существующие технологии не позволили нам уйти еще дальше от такого будущего.

▲ Изображение из: Skyword

Шлемы виртуальной и дополненной реальности по-прежнему громоздки, дороги и неудобны. Что касается «соединения людей», то игра «Animal Crossing», появившаяся в прошлом году, кажется больше, чем большинство виртуальных платформ.

Аналогичная ситуация может быть применена к теме «роботы заменяют людей». Мы говорим об этом предположении много лет. Эпидемия должна была стать для них лучшей возможностью продемонстрировать свои навыки. Судя по результатам, большинство предприятий, рестораны и предприятия. В конечном итоге супер-перезапуск будет производиться людьми.

VR в 2020 году не обойдется без результатов. Появление Half-life: Alex доказывает неограниченный потенциал технологий виртуальной реальности в области взаимодействия и повествования, а Oculus Quest второго поколения, запущенный Facebook, также зависит от миллионов продаж. прочность.

Все это признаки продолжающегося прогресса в VR.

В последние несколько лет аналитическое агентство Gartner предложило концепцию «кривой зрелости технологий», которая относится к новой технологии, о которой общественное мнение доходит до пика после ее появления, а затем пузырь лопнет и превратится в Что касается того, может ли она успешно вернуться? Основной вид зависит от итераций последующих продуктов и от того, может ли сама технология принести реальную пользу.

Возможно, нынешнее оборудование VR и AR находится на ранней стадии восстановления этой кривой. Мы надеемся, что она станет действительно полезной технологией, а не просто техническим прохожим.

Некупленное следующее поколение

В 2020 году геймеры многое приобрели. Sony и Microsoft последовательно выпустили PS5 и Xbox Series X, ознаменовав официальный шаг индустрии консольных игр к новой эре, а видеокарты Nvidia серии RTX 30 также положили начало новой архитектуре Ampere.

Разрешение 8K, сверхвысокая частота кадров, трассировка лучей, поддержка вычислительной мощности AI – вот ключевые слова, на которые в прошлом году придало особое значение новому игровому оборудованию. Хотя графика современных видеоигр достигла уровня фальшивки, гонка вооружений за «восстановление реальности» не собирается прекращаться.

▲ Изображение из: Проводной

Однако в этом году эти новинки столкнулись с общей проблемой: серьезным дефицитом и ненужными премиями.

Поскольку из-за эпидемии производственные мощности по производству полупроводников были ограничены, как игровых консолей, так и видеокарт, недавно внесенных в список, не хватает.

Производители не успели отреагировать на резкие изменения. В конце концов, эпидемия затронула цепочку полупроводниковой промышленности, и предложение будет ограничено, но, как и восстановление традиционных компьютеров, спрос на развлекательное оборудование, такое как игровые приставки и компьютеры на стороне пользователя, значительно вырос. превосходит ожидания отрасли.

Людям нужны самые лучшие развлечения в гостиной, но в конце концов они обнаруживают, что у них есть деньги, и их некуда тратить. Когда «распроданы» и «нет в наличии» становятся нормой, они, естественно, жалуются.

Это также может быть результатом того, что обе стороны на рынке больше всего не хотят видеть – разработчики имеют хорошие продукты, а пользователи выразили свои намерения о покупке, но цепочка теряется в самом базовом производственном звене. Каждый производитель оборудования должен обращать внимание на то, как работать с цепочкой поставок и точно прогнозировать их потенциальные группы потребителей.

5G, недостаточно хорошо

Каждое поколение обновлений мобильной сети будет приносить новые сценарии использования.

Подобно тому, как 2G породил короткие сообщения, 3G породил работу в Интернете, отправку и получение электронной почты, а 4G породил экологию мобильного Интернета, что принесет 5G? Растущее количество сервисов удаленного сотрудничества и онлайн-платформ во время эпидемии уже обозначило грядущую тенденцию.

В этом также важность прогресса основной сети. Он будет инкубировать новые услуги, новые сценарии и новый трафик, а затем сформирует промышленную экологию, невиданной ранее.

Однако ясно, что в отношении вопроса «что приносит 5G» производители и операторы мобильных телефонов возлагали большие надежды, но существующие результаты далеки от удовлетворения пользователей.

▲ Изображение с: PageOne

Прогресс на сцене все еще медленный. VR, облачные игры и промышленный Интернет вещей все еще медленно повторяются в тех областях, где 5G больше всего необходим. Просмотр онлайн-видео, игры в Интернете и функции мобильных телефонов, такие как вызов машины и выезд. Получите больше впечатлений, но не так много разницы.

Даже скорость интернета не достигла видения «следующего фильма в формате Full HD через несколько секунд». Поскольку миллиметровые волны еще не доступны в продаже, версия 5G "Sub-6", которую мы используем сейчас, больше похожа на продукт "4G +". Независимо от скорости, количества подключений или задержки, он не может поддерживать лучшую идея на данный момент.

Возможно, нам придется немного подождать, прежде чем мы увидим инновации в мобильных сетях.

Когда маска превращается в носимое устройство

Тенденция к созданию интеллектуальных и электронных масок может стать самым неожиданным «техническим обновлением» за последний год.

Это также наиболее типичный пример социального спроса, движущего технологическим прогрессом. Только когда маски становятся портативным предметом, например мобильными телефонами, люди осознают его многочисленные недостатки.

▲ Изображение из: Маска CLIU

Большинство новых изменений – это улучшения, сделанные на основе недостатков существующих масок, таких как использование новых материалов для создания прозрачного внешнего вида, чтобы владельцы могли четко видеть выражения лиц друг друга при общении друг с другом, или позволять маскам получать фильтрацию воздуха. и вентиляция., Даже функция автоматической дезинфекции, от оригинальных «одноразовых расходных материалов» до позиционирования «умный респиратор».

Однако жаль, что большинство продуктов, которые в настоящее время маркируются как «умные маски», находятся на стадии концептуального проектирования. Для массового производства эти технологии сначала должны быть в определенной степени удешевлены.

После того, как маски стали неотъемлемой частью человеческой жизни, это также вызвало множество последовательных изменений: в умном метро Пекина добавлена ​​функция определения того, носят ли пассажиры маски, а iPhone от Apple оптимизировал алгоритмы распознавания лиц для масок, не говоря уже о большом количестве решений. Маски спроса и предложения, а также трансграничные технологические и модные компании, производящие маски.

Прилагаются все усилия, чтобы позволить обществу как можно скорее адаптироваться к новому нормальному состоянию эпидемии, но некоторые изменения также могут навсегда изменить жизнь некоторых людей.

Мы сформированы технологиями

Оглядываясь назад и с нетерпением жду изменений в индустрии оборудования, это всегда было хорошо, но в контексте 2020 года все результаты непросты.

Мне вспоминается первая болезнь глобального масштаба, с которой люди столкнулись сто лет назад: грипп 1918 года. Это самая серьезная катастрофа для здоровья в современном обществе, но она имеет и положительную сторону, которая заключается в содействии прогрессу общественного здравоохранения в различных странах и прогрессу всей системы социальных наук.

▲ Изображение предоставлено: Microsoft

Можно предвидеть, что после эпидемии крупные компании также ускорят технологическое развитие в определенных областях. Например, Microsoft недавно запустила совершенно новую онлайн-платформу для совместной работы Microsoft Viva, которая полностью разработана для новой ситуации удаленной работы и также является насущной потребностью, вызванной эпидемией.

▲ Изображение из: Netflix

Но технологии не обязательно всегда позитивны. В прошлогоднем документальном фильме «Умная ловушка» на Netflix отражалось, как алгоритм интереса социального программного обеспечения вредит подсознанию пользователя, тем самым влияя на наши социальные отношения.

Фактически, эта критика существует уже много лет. Возможно, у людей, переживших эпидемию, появится новый взгляд на взаимосвязь между собой, технологиями и продуктами.

Как мы должны смотреть на будущие технологические разработки? Кевин Келли в книге «Чего хотят наука и технология» считает, что сосуществование и симбиоз человечества и технологий является макроскопической необходимостью, но с микроскопической точки зрения характеристики технологий всегда определяются людьми.

Вместо того, чтобы беспокоиться и оскорблять, лучше использовать правильный выбор, чтобы указать направление и способствовать общему прогрессу технологий и человечества.

Я надеюсь, что новые технологии могут улучшить наше будущее.

Источник титульного изображения: Hackaday

# Добро пожаловать в официальный аккаунт Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo