Microsoft проводит саммит по исследованиям в области искусственного интеллекта и игр, который начинается сегодня
Microsoft проводит двухдневный саммит по виртуальным исследованиям в области ИИ и игр, на котором выступят множество докладчиков, которые являются неотъемлемой частью непрерывного развития видеоигр и интеграции ИИ.
Саммит начнется рано во вторник, 23 февраля, и завершится после обеда 24 февраля. За этот короткий период вы можете посетить 14 различных мероприятий, посвященных таким темам, как агенты искусственного интеллекта, ответственные игры и создание контента.
Microsoft проводит онлайн-саммит по исследованиям в области искусственного интеллекта и игр
Саммит Microsoft AI and Gaming Research Summit – это возможность для экспертов собраться вместе, чтобы поделиться идеями. На мероприятии выступят представители игровой индустрии, исследовательской группы Microsoft и команды Microsoft Gaming.
Саммит будет посвящен четырем ключевым темам:
- Агенты ИИ для геймплея и тестирования игр
- Ответственная игра, включая этику, безопасность и инклюзивность
- Вычислительное творчество и создание контента
- Понимание игроков, вовлеченности игроков и аналитики
Эти четыре ключевые темы освещаются в ежедневных переговорах, разделенных на две «дорожки», которые проходят одновременно. Дорожка 1 будет посвящена агентам ИИ , а Дорожка 2 – вычислительному творчеству .
Посетите виртуальный саммит #AIGamingResearch Summit с 23 по 24 февраля! Исследователи и новаторы из академических кругов, создатели из игровой индустрии, @MSFTResearch и игровые команды Microsoft поделятся идеями и обсудят, как ИИ и машинное обучение меняют игры: https://t.co/Wc5wQ9JM5c
– Microsoft Research (@MSFTResearch) 9 февраля 2021 г.
Каждый день начинается и заканчивается пленарным заседанием, на котором вы представляете и завершаете дневное освещение. На пленарные заседания также запланированы несколько интересных докладчиков:
- Кэтрин Варнер (директор по стратегии и монетизации, Dreamhaven)
- Карим Чоудри (корпоративный вице-президент, игровое облако, Microsoft)
- Катя Хофманн (руководитель отдела игровой аналитики, Microsoft Research)
- Марк Ридл (директор, Entertainment Intelligence Lab, Технологический институт Джорджии)
- Питер Ли (корпоративный вице-президент по исследованиям и инкубациям, Microsoft)
- Фил Спенсер (исполнительный вице-президент по играм, Microsoft)
Вы можете ознакомиться с полным расписанием Саммита по исследованиям в области искусственного интеллекта и игр, чтобы выяснить, какой трек вас больше всего интересует.
Хотя регистрация на мероприятие проходила с 12 по 19 февраля, на мероприятие принимаются поздние регистрации. Однако в обработке вашей регистрации может быть небольшая задержка.
AI остается одним из самых быстрорастущих секторов
Сектор искусственного интеллекта остается одним из самых быстрорастущих технологических направлений в мире. Компании вкладывают миллиарды в разработку ИИ, и игровая индустрия не исключение. Неудивительно, что ИИ считается одной из технологических тенденций, уже меняющих будущее .
Конечно, ИИ в играх не новость. Ваши компьютерные противники в игре, неигровые персонажи по всему миру и большие боссы в конце уровня – все в той или иной степени используют искусственный интеллект. Теперь эти элементы, управляемые ИИ, стали более интеллектуальными, чем когда-либо, благодаря глубокому обучению, которое может дать вашим управляемым ИИ противникам ощущение человека-игрока.
Как всегда, Microsoft стоит впереди в очереди на разработку, расширяя сектор и его границы дальше, чем когда-либо.