Станут ли Qualcomm и Google следующим «Альянсом Wintel»?
Март – это новая волна мобильных телефонов. Различные производители мобильных телефонов последовательно выпускают свои собственные флагманские телефоны. В момент 2021 года, испытав множество флагманских и даже игровых телефонов, я также обнаружил некоторые интересные явления.
Большинство производителей мобильных телефонов по умолчанию настраивают горизонтальные линейные двигатели, что почти стало стандартным оборудованием флагманских мобильных телефонов. Конечно, есть маркетинговые причины, но стоит отметить, что производители мобильных телефонов уделяют все больше и больше внимания вибрации. сенсорный опыт мобильных телефонов.
Но я также обнаружил, что, хотя многие производители мобильных телефонов достигли ощущения вибрации при касании, сравнимого с таковым на iPhone, некоторые из них имеют посредственную производительность.Почему существует пробел в опыте с одним и тем же горизонтальным линейным двигателем?
Идея постоянно увеличивать вибромотор, игнорируя программную проблему
В смартфонах первое, что обращает внимание на вибрацию, – это Apple. Начиная с iPhone 6S, Apple добавила в телефон горизонтальный линейный двигатель Taptic Engine, и в период с iPhone X он даже снова увеличился. пространство мобильного телефона с дюймом золота Это непросто.
Соответствующая сенсорная технология также используется во многих продуктах, включая MacBook Pro.
Эта идея использования более совершенного оборудования также изучалась различными производителями мобильных телефонов. Они отказались от обычных роторных двигателей и выбрали горизонтальные линейные двигатели. Роторные двигатели относительно малы и экономят место, но реальное воздействие вибрации относительно невелико. Регулировка уровня вибрации также практически не регулируется.
Эта идея достигла нового предела в игровых телефонах. В Lenovo Savior Pro, выпущенном в прошлом году, использовалась конструкция с линейным двигателем с двумя осями X. На верхней и нижней сторонах фюзеляжа есть линейный двигатель, который может не только контролировать вибрацию. частота и вибрация Регулировка громкости также может имитировать сотни тактильных эффектов обратной связи.
IQOO 7, выпущенный в этом году, также оснащен двумя линейными двигателями. Для улучшения сенсорного восприятия добавлен чувствительный к давлению экран. После входа в игру вы можете почувствовать вибрацию, нажимая на экран, точно так же, как при нажатии на экран. одно и тоже.
Мой друг сказал, что после опыта пахло как 3D Touch. По этой причине изначально 3D Touch называли «читером для игр».
В определенных игровых сценах он может даже достичь другого уровня «прослушивания позиции». Например, при игре в шутер от первого лица, если мимо проезжает машина, вы можете почувствовать направление вибрации справа налево, чтобы вы могли играть в мобильные игры – опыт поднялся на новый уровень.
Можно сказать, что игровые телефоны достигли лидерства в отрасли с точки зрения вибрации, а опыт работы в игровых сценариях даже превзошел iPhone.
Но на самом деле штабелирование оборудования – это компромисс. Ранее мы упоминали, что, хотя горизонтальный линейный двигатель может поддерживать лучшую вибрацию, он также занимает много места на мобильном телефоне, не говоря уже о двух линейных двигателях, что приводит к большой толщине и вес игровых телефонов относительно высок.
Очевидно, что это неприемлемый выбор для флагманских телефонов, которые подчеркивают легкость и все более важное значение для изображения.
Даже если горизонтальный линейный двигатель используется так же, как и iPhone, из-за преимущества первопроходца во времени настройка вибромотора Apple достигла более полной стадии раньше, а программная экосистема App Store имеет больше программного обеспечения, которое поддерживает соответствующую вибрацию. Apple Интерфейс программного обеспечения был предоставлен заранее, что позволило разработчикам приложений использовать эту функцию творчески.
В отличие от этого, экосистема Android несколько затмевается, в основном полагаясь на то, что основные производители мобильных телефонов используют более совершенные вибромоторы. Оборудование, используемое каждой компанией, отличается, а программный интерфейс имеет тенденцию быть фрагментированным, что не способствует пониманию разработчиками того, что такое вся экосистема Android. адаптация.
Отсутствие программной среды в конечном итоге привело к тому, что оборудование почти такое же, но опыт вибрации экосистемы Android отличается, а сценариев приложений не так много, как в iOS.
Google и Qualcomm переходят на новый уровень взаимодействия "мягких" и "жестких"
Основные производители мобильных телефонов обращают внимание на тот факт, что горизонтальные линейные двигатели стали флагманским стандартом.Хотя некоторые производители ранее использовали двигатели в качестве основного торгового аргумента по маркетинговым причинам, скорее, вибрационные двигатели улучшают качество обслуживания.
С момента появления смартфонов сенсорное взаимодействие стало основным направлением. Щелчки и скольжение стали обычными операциями для людей. Экран может отображать больше возможностей для текста, изображений и видео, но характеристики экрана делают его только ограниченным. 于размерный.
Появление сверхбольших горизонтальных линейных вибрационных двигателей добавило новое измерение к взаимодействию с мобильными телефонами, от двухмерного взаимодействия XY до трехмерного взаимодействия XYZ. Например, при использовании браузера долгое нажатие может вызвать удобное меню. Раньше для двухмерного взаимодействия использовалась только анимация одной страницы. В настоящее время одновременно добавляется вибрация, что более очевидно и проще. использовать.
Важность вибрации в таких сценах, как игры, очевидна.Интуитивная тактильная обратная связь, очевидно, более прямая, чем простая анимационная обратная связь.
Конечно, есть также причины, по которым плоский дизайн стал мейнстримом: хотя он потребляет меньше ресурсов (нет необходимости показывать мелкие эффекты текстуры), он обладает высокой масштабируемостью и может адаптироваться к устройствам с экранами различного размера. Однако абстрактное плоское содержимое часто путает людей между содержимым и кнопкой. В настоящее время хорошим дополнением является вибрация.
▲ Начиная с iOS 7, Apple перешла на плоский дизайн на iPhone.
Внимание основных производителей, изменение методов взаимодействия и значительное улучшение опыта работы с мобильными устройствами. Логично говоря, Google, как контролер Android, должен упорядочивать статус-кво и предоставлять унифицированные решения, чтобы избежать пробелов в опыте или фрагментации.
Раньше изменения жестов в Android 10 были предвиденными. В то время Google заявлял, что на развитие жестового взаимодействия повлияли производители мобильных телефонов Android, и его разработка соответствующих функций жестов также надеется унифицировать опыт работы. Логика взаимодействия у каждого производителя разная. Это затронет разработчиков. Одна часть программного обеспечения должна быть адаптирована к мобильным телефонам от нескольких производителей, и в настоящее время существуют аналогичные ситуации с вибрационным взаимодействием.
▲ Изображение из: Digital Trends
Интересно, что решить эту проблему хочет компания Qualcomm.
До этого Qualcomm объявила, что будет сотрудничать с Lofelt, компанией, специализирующейся на сенсорном взаимодействии в отрасли, чтобы создать лучшую программную среду, и каждый производитель телефонов Android может получить доступ к соответствующему программному интерфейсу, чтобы улучшить взаимодействие с вибрацией и уменьшить в целом Разрыв между экосистемой Android и iOS с точки зрения сенсорного восприятия.
Конечно, основным условием доступа к программной среде является использование чипов Qualcomm Snapdragon.
Это не первая попытка Qualcomm интегрировать экологический опыт Android. Чтобы решить проблемы, связанные со сложностью обновления системы Android, медленной скоростью обновления и низким уровнем покрытия, Google заключил соглашение о сотрудничестве с Qualcomm, чтобы совместно взять на себя часть работы по обновлению и адаптации, так что он может быть оснащен мобильными телефонами с чипами Qualcomm, может поддерживать обновления системы Android и обновления безопасности в течение 4 лет, а также увеличивать скорость обновления.
▲ Изображение из: mysmartprice
Поскольку Google предоставил систему Android с открытым исходным кодом, производители мобильных телефонов работают самостоятельно, чтобы повысить конкурентоспособность своих продуктов. В общем опыте экосистемы Android существует множество проблем фрагментации, что привело к разрыву между Android и лагерь iOS с точки зрения обновлений системы.
Сотрудничество между Google и Qualcomm похоже на новую форму сотрудничества программного и аппаратного обеспечения, которая решает проблему фрагментации и объединяет часть опыта экосистемы Android.
Станут ли Google и Qualcomm следующим «альянсом wintel»?
Говоря об этом, друзья, знакомые с историей Интернета, могут подумать об "альянсе wintel" в эпоху ПК. Microsoft и Intel сформировали своего рода синергию программного и аппаратного обеспечения на рынке ПК. Они имеют очень сильный контроль над всю экосистему ПК и даже обвинялись в монополизации рынка.
Microsoft полагается на Windows для управления развитием экосистемы компьютерного программного обеспечения, в то время как Intel полагается на особые атрибуты процессора, чтобы оказывать влияние на всю экосистему ПК. От предыдущей концепции ультрабуков до текущей сертификации Evo решения Intel широко используются в экосистема ПК.
Конечно, есть и хорошая сторона. Система сертификации Evo действительно улучшает впечатления от ноутбуков за счет новых стандартов, таких как время автономной работы, поддержка WiFi 6 и т. Д., Но другая сторона беспокоится, не будет ли это вызвано слишком сильным Отсутствие конкуренции, продукты остановлены, и жалобы людей на зубную пасту Intel выжимают из-за этого.
Итак, станут ли Google и Qualcomm "Wintel Alliance" Android?
Ответ очевиден: нет.Хотя Google и Qualcomm сотрудничали или предоставили решения для улучшения работы с Android, на самом деле у них нет сильного контроля над Android.
Давайте сначала поговорим о Google. Система с открытым исходным кодом побудила производителей мобильных телефонов сражаться друг с другом, особенно отечественных производителей мобильных телефонов, которые в основном запустили свои собственные адаптированные операционные системы Android, такие как MIUI, Color OS и т. Д., Которые являются внутренними производятся в системных функциях и системах учетных записей.Производители мобильных телефонов даже сильнее Google, создателя Android.
Аналогичная ситуация и у Qualcomm: как поставщик микросхем для ядра мобильных телефонов, она также предоставляет большое количество решений, но производители мобильных телефонов не принимают их одно за другим.
Например, технологию быстрой зарядки Quick Charge, запущенную Qualcomm, производители мобильных телефонов не очень покупают, большинство из них разрабатывают собственную технологию быстрой зарядки, что также привело к тому, что экосистема Android заключила множество соглашений о быстрой зарядке, потребители должны купить Поймите соответствующую информацию, от линии зарядки до зарядной головки полностью соответствует для достижения высокой мощности быстрой зарядки.
▲ Все виды быстрой зарядки. Изображение: CNET.
В обозримом будущем, чтобы повысить конкурентоспособность своих продуктов, производители мобильных телефонов, очевидно, продолжат добавлять различные технологии, что еще больше усилит фрагментацию опыта Android, популярность хороших функций, хороших технологий и пригодность разработчиков.Соответствие будет сложнее.
Сотрудничество между Google и Qualcomm более значимо, если объединить его вместе, чтобы усилить контроль над экосистемой Android за счет координации программного и аппаратного обеспечения. Из отзывов пользователей также видно, что общественное мнение по-прежнему положительно влияет на сотрудничество между ними. сотрудничество для улучшения времени цикла обновления системы является примером.
Это не обязательно плохо для пользователей Android.По крайней мере, сотрудничество между двумя сторонами может сделать такие полезные функции, как вибрация и обновления системы, популярными среди большего числа мобильных телефонов.
# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальную учетную запись Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo