Microsoft подтверждает, что продает консоли Xbox в убыток

Согласно заявлению, сделанному на продолжающемся судебном разбирательстве Epic vs. Apple, Microsoft не получает прибыли только от продаж консолей Xbox. Хотя многие подозревали, что Xbox нерентабельна, это первый раз, когда руководитель Microsoft признал это подозрение.

Xbox не приносит прибыли – но это нормально

Когда на судебном процессе Epic vs. Apple, когда главу отдела развития Xbox Лори Райт спросили о прибыли Microsoft на консолях Xbox, простой ответ был: «Мы этого не делаем; мы продаем консоли в убыток».

Последующий вопрос предоставил дальнейший контекст. Юрист Epic Games спросил: «Получает ли Microsoft когда-нибудь прибыль от продажи консоли Xbox?»

Ответ прост: «Нет».

Однако это не означает, что бизнес с Xbox невыгоден. На самом деле, это далеко не так.

В январе 2021 года Microsoft объявила о рекордной прибыли . В результате продажи и услуги Xbox увеличили выручку на 40%: подписки Xbox Game Pass перешли 18 миллионов подписчиков и более 100 миллионов активных пользователей службы Xbox Live.

Для Microsoft вовлечение людей в экосистему является ключевым аспектом бизнес-модели, и запуск выдающейся консоли, даже если она в убытке, способствует достижению этой цели.

Microsoft – не единственный производитель консолей, проигравший. PlayStation от Sony уже много лет является известным лидером по убыткам по тем же причинам, что и Microsoft. Тем не менее, Nintendo явно идет вразрез с этой тенденцией, и Nintendo Switch и его различные модели приносят прибыль.

Epic vs. Apple: перетаскивание данных

Продолжающееся судебное дело Epic и Apple поднимает много разной информации, касающейся работы технологических платформ. Основная причина вопросов относительно прибыльности консолей связана с аргументом Epic о том, что 30-процентное сокращение Apple любых внутриигровых транзакций является монополистическим.

По теме: Epic Games подает новую юридическую жалобу на Apple

Apple утверждает, что ее сборы стандартизированы и аналогичны другим платформам, в то время как Epic утверждает, что такая же плата не может применяться к консолям и мобильному рынку именно по вышеуказанной причине. Производители консолей берут на себя гораздо больший риск при разработке и выпуске физического оборудования, где Apple просто сбрасывает 30 процентов.

Судебное разбирательство по делу Epic vs. Apple продлится еще несколько недель и почти наверняка откроет новые новаторские факты, касающиеся некоторых из самых громких имен в сфере технологий. Независимо от результата, битва между технологическими гигантами, контролирующими крупнейшие платформы, только накаляется, поскольку на первый план выходят споры о совместных доходах, совместном доступе к контенту и правах потребителей.