После того, как придет полноэкранный режим, дисплей будет идеальным?
"Эра экранов пришельцев наконец-то закончилась?"
После того, как Xiaomi выпустила MIX 4, оплакивая быстрое развитие технологии подэкранной камеры (CUP), многие друзья также выразили вышеупомянутое сожаление.
▲ Xiaomi MIX 4.
Это правда, что камера под экраном – не первый запуск Xiaomi. ZTE также выпускала сопутствующие продукты и раньше, и она была обновлена в течение двух поколений. Не так давно OPPO также раскрыла собственный план подэкранной камеры.
▲ Концептуальная камера OPPO под экраном.
Можно сказать, что все дороги ведут в Рим. «Возможно, в следующем году камера под экраном станет универсальной технологией для флагманов».
«Настоящий полноэкранный режим» лечит визуальную «чистоту», но он все еще несовершенен и требует «прощения».
Подэкранная камера – не высокодоходный бизнес
«Основным преимуществом является то, что внешний вид более красивый, что мало влияет на использование».
С точки зрения чисто рациональных потребностей, после того, как экран будет идеальным, увеличенная область отображения не принесет пользы для некоторых сцен, таких как видео, игры и чтение.
Если добавить немного чувствительности, идеальная презентация на экране принесет достаточное визуальное воздействие.
На самом деле «камера под экраном» на данном этапе – это как раз «крайняя романтика гетеросексуалов».
▲ Mi MIX 4 вызывает селфи в QQ.
Фронтальная камера скрыта под экраном, что сильно влияет на фронтальное изображение из-за окклюзии. Даже если разыграть карту «компьютерной фотографии», она все равно не сможет сравниться с традиционным фронтом.
Однако использование уменьшенного размера пикселя для решения проблемы окклюзии и использование алгоритмов искусственного интеллекта для ее компенсации, это не более романтично, чем это для «гетеросексуалов», которые сканируют свое лицо только для аутентификации и делают меньше селфи.
Но когда публике будет представлена камера под экраном с низким коэффициентом пропускания света, поскольку свежесть полноэкранного изображения медленно рассеивается, плохой эффект автопортрета всегда будет оставаться в памяти.
Из нескольких анонсированных на данный момент решений для подэкранных камер восприятие эффекта «экранного окна» не очевидно, но разрешение можно поддерживать только на уровне 1080P, что далеко от традиционных экранов.
Кроме того, если взять в качестве примера Xiaomi MIX 4, весь экран на передней панели состоит из двух частей, одна из которых является обычным экраном, а другая – экраном CUP, который занимает только 0,2% площади передней панели. Стоимость CUP экран почти такой же, как у большого экрана.
С точки зрения пользователя восприятие «0,2% площади» улучшается, но опускаются эффект фронтальной камеры, разрешение экрана, качество деталей и т. Д.
Внешний вид может и не стимулировать вас, но эти реальные впечатления будут продолжать поколебать вашу первоначальную мотивацию к выбору полноэкранного режима.
Производители слишком много внимания уделяют «дырочкам» на экране.
В последние годы производители сосредоточились на том, как добиться идеального экрана, но, похоже, они упустили из виду многие детали и детали.
Празднуя вступление в эру «полноэкранного» экрана, многие люди надеются воспроизвести «нормальный прямоугольный» экран, чтобы им не пришлось терпеть различную дисгармонию скругленного экрана.
▲ Mi MIX 4 и Mi 11 Ultra подбородок довольно очевиден.
«Есть еще подбородок», – это предложение, произнесенное Джонатаном Хо, главным мастером UP, после того, как он получил MIX 4. Даже если использовать чрезвычайно продвинутый экран CUP и убрать переднюю камеру, MIX 4 все равно не сможет добиться одинаковой ширины со всех четырех сторон.
Я помню, что после выпуска iPhone X в первые дни четыре стороны одинаковой ширины и узкий подбородок стали эталоном дизайна «фасонного экрана» в то время. Мало того, Apple также адаптировала набор пользовательского интерфейса для закругленных углов экрана и границ в iOS 11, чтобы сохранить их единообразие. В том же году у iPhone 8 серии все еще был традиционный прямой угол.
▲ После того, как iPhone 12 был изменен на прямоугольную, кривизна рамы изменилась, и док-станция в системе также была скорректирована соответствующим образом.
В прошлом году изменился стиль дизайна iPhone 12. Из-за регулировки лицевой панели и закругленных углов экрана был незаметно изменен и весь пользовательский интерфейс, что можно охарактеризовать как безумец в деталях.
Чтобы добиться такой же ширины и узкого подбородка рамки, в основе оборудования лежит необходимость в гибком OLED-экране и корпусе COP. Сейчас это железо почти стало стандартом для Android-флагманов.
▲ Хотя это сравнение между iPhone X и Xiaomi MIX2 немного некорректно, его достаточно, чтобы объяснить проблему.
Но они не делали ширину кадра одинаковой, а преследовали чрезвычайно узкую рамку, чтобы получить более впечатляющее зрение. Таким образом, это доставляет массу неудобств.
Во-первых, это «странные и странные» углы R.
Рамка сужается, даже вводится концепция «водопадного экрана», но для защиты хрупкого экрана углы не будут соответствовать правилу «дизайна», а откроются черные границы для предотвращения удара.
Даже если пакет COP может сделать подбородок более узким, он все равно будет слишком заметным на фоне слегка изогнутого 3D-экрана.
В результате переходное сужение кадра вызывает «подбородок» и рождение причудливого угла R. И эта тенденция не имеет ничего общего с полноэкранным режимом CUP.
Во-вторых, адаптация пользовательского интерфейса немного небрежна.
Всего за несколько лет экран превратился из ударов, капель воды, перфорации (таблетка, центр, смещение) в полноэкранный режим. Быстрая итерация оборудования оставляет мало времени разработчикам системы на адаптацию.
И, в отличие от линейки продуктов Apple, состоящей из нескольких моделей, производители Android имеют продукты, которые охватывают разное расположение, и форма естественного экрана также непостоянна. Еще сложнее оптимизировать пользовательский интерфейс системы.
В результате отечественным системам остается только выбрать набор «компромиссных» решений и попытаться охватить больше моделей, а не настраивать каждую модель.
▲ Несмотря на то, что была предложена концепция идеального угла R, адаптация MIUI в то время не была превосходной.
Наконец, один и тот же набор пользовательского интерфейса будет иметь совершенно разные эффекты представления на разных моделях.Самое интуитивно понятное состоит в том, что панель задач, «дыра» и положение угла R несколько сбивают с толку.
После появления полноэкранного режима это может облегчить работу по адаптации некоторых систем, но у производителей все еще есть много возможностей для улучшения в вопросах детального дизайна, таких как угол R и изометрия кадра.
Эстетическая магия равной ширины со всех сторон
В дизайне Apple всегда использовался «гладкий прямоугольник с закругленными углами», что было первой идеей Джобса. Он считает, что дизайн с прямоугольными краями легко отвлекает людей от размышлений, в то время как прямоугольник с закругленными углами не так уж процедурен и его легче принять.
С момента появления iOS много лет назад и до сих пор в различных продуктах Apple повсеместно встречаются прямоугольники с закругленными углами.
До появления iPhone большинство мобильных телефонов имели асимметричный дизайн, который имел разные формы и расцветки. После iPhone выросли мобильные телефоны с сенсорным экраном и большим экраном, и формы продуктов начали постепенно сходиться.
И этот процесс постепенно переходит от асимметричного дизайна «функциональной привлекательности» к симметричному дизайну для эстетических поисков.
Из-за симметрии закругленные углы экрана перекликаются с закругленными углами фюзеляжа, четырехсторонние границы эквидистантны, а анимация пользовательского интерфейса системы также перекликается с углом R. Все они основаны на многолетнем дизайне Apple.
▲ Просто для удовольствия. Изображение предоставлено: Samsung Galaxy Advertising.
Это также изящный и привлекательный аспект нынешних iPhone и iOS (не считая, конечно, челки).
А экран CUP из лагеря Android может стать залогом решения окончательной «симметричной эстетики» iPhone.
Из этого также видно, что продукты Android – это более типичные драйверы оборудования, дополненные дизайном, в то время как iPhone (или продукты Apple) – это больше драйверы дизайна, дополненные аппаратной реализацией.
MIX 4, у которого будет почти идеальное оборудование, далек от истинной романтики. Кажется, отполированы только детали, но эти детали требуют большего эстетического признания и накопления. После полировки он может стать действительно идеальным полноэкранным мобильным телефоном.
# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальную учетную запись Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.
Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo