Могут ли IP-игры зарабатывать деньги с помощью Avada’s Mantra после разочарования в «Хами»?

Авада Кедавра!

Мантра Авадасо, это самое вредное заклинание в серии «Гарри Поттер», а также одно из трех непростительных заклинаний. Это также одно из заклинаний, наиболее знакомых фанатам в Harry Potter IP. Как заклинание, которое может напрямую убить врага в бою, мощная мана в оригинальном «Гарри Поттере» стала базовой установкой для заклинания Мантра Авадасо.

Для многих фанатов мантра Авадасо определенно является особым заклинанием, которое нужно использовать осторожно, а не заклинанием, которое можно получить за деньги и использовать случайно. К сожалению, в карточной игре о Гарри Поттере Мантра Авадасо – это заклинание, которым может обладать Криптон.

▲ Если у Krypton Gold может быть карта Avada Suoming

Великая победа мастера над чудом криптонового золота

9 сентября была получена полнофункциональная публичная бета-версия Harry Potter: Magic Awakening, которая была санкционирована оригинальной книгой Гарри Поттера и была разработана и опубликована NetEase Games. В тот день в социальных сетях были почти все фанаты Ха.

От выбора сортировочной шляпы до разных стилей каждого колледжа, от призыва из волшебного мира до прекрасного фейерверка в Хогвартсе – радость дня принадлежит фанатам. Они делятся историями, которые им нравились, по-другому. … Способ появиться.

▲ Плакат «Гарри Поттер: Пробуждение магии», добро пожаловать в волшебный мир.

Конечно, впоследствии боль и негодование также принадлежат фанатам Ха. Они с нетерпением ждут уведомления о допуске в игровой мир, начнут изучать магию и почувствуют легенду волшебного мира.

В результате они обнаружили, что этот мир – процветающий мир, о котором Волан-де-Морт, главный злодей Гарри Поттера, даже не мог представить. Конкретная производительность заключается в том, что до тех пор, пока у вас есть деньги и вы готовы тратить деньги, вы можете напрямую получить карту Avada Sutra, войдя в игру и напрямую купив роскошную подарочную коробку из золотого атласа за 148 юаней, а затем вы можете использовать ее как угодно ты хочешь.

▲ Косой переулок в «Гарри Поттере: Пробуждение магии»

Этот взгляд очень сильно отличается от настройки оригинальной книги (студенты, которые только что записались в оригинальную книгу, вряд ли имеют доступ к этой магии) раздражало орды оригинальных фанатов, которые пришли проверить. Пользователь Weibo @ 郑 可 同学 сказал, что эта настройка розыгрыша карточек очень разочаровала ее.

Вы знаете, что случилось с Авадасо? Криптоновое золото может заполучить жизнь Авады, я думал, что был школой во время правления Волан-де-Морта. Дальше еще сердце пронзает, а душа выходит из тела. Вы знаете, что случилось с родителями профессора Невилла? Вы знаете, через что прошел Невилл? Вы наложили непростительное проклятие на одноклассников на дуэли, правда ли IP восстанавливаете?

Этого недостаточно для восстановления IP. Первоклассный волчонок-маг может столкнуться здесь с паукообразными монстрами и драконами; ученики змеиной школы, которые изначально ценили свою кровавость, все готовы помогать другим и быть рядом с вами; даже маленькие волшебники в первый день школы могут выучить все виды of Things Продвинутые заклинания побеждают троллей и становятся заслуженным гениальным учеником.

▲ Также в игре есть скины для продажи

Но с другой точки зрения, разработчик игр NetEase тоже немного огорчен. В конце концов, это не развивающая игра, а игра в жанре карточного сражения. Иммерсивное ощущение исследования и развития, которое хотят настоящие фанаты, дать карточным играм сложно. В карточных играх очень важен сам розыгрыш карт, ведь очень часто игроков привлекают дефицитными картами.

Просто для игроков, которые мечтают вернуться в волшебный мир, настройка «стать сильнее с деньгами» повредила их первоначальному замыслу в волшебном мире. Любой игрок, который хочет упорно трудиться, чтобы противостоять «темным силам» Krypton Gold, в конечном итоге станет частью опыта Krypton Gold, что позволит игрокам Krypton Gold почувствовать ценность денег.

Дело не в том, что игра не может приносить деньги, но если настройки рисования Krypton Gold Card могут избежать некоторых из исходных табу и лучше справиться с балансом игры, игроки не будут так сердиться.

▲ Взять карту – это способ играть в игру

Хочу сказать что люблю тебя непростые IP игры

Фантазия поклонников презентации IP и качество финальной игры, представленное производителями, стали одним из главных противоречий между игроками и производителями в играх, связанных с IP. Можно даже сказать, что среди множества адаптационных IP-игр «Гарри Поттер: Волшебное пробуждение» была более искренней, имела творческие настройки и также упорно работала, чтобы следовать деталям оригинальной работы.

В конце концов, IP-наборы игр действительно существуют в ужасном состоянии.

"Супермен 64", известная как одна из худших видеоигр, является одной из них. Вы часто не можете реагировать на действия в игре, и игровой процесс в основном повторяется.Существует много недостатков в технологии, и даже стиль дизайна самой игры неудовлетворителен.

▲ «Супермен 64» изначально хотел изучить геймплей «Расхитительницы гробниц».

Во время разработки «Супермена 64» проблемы связи между разработчиком Titus Interactive и Warner и DC также часто возникали при разработке IP-игр. По словам Эрика Кана, основателя Titus, сотрудники Warner чинили препятствия на пути их разработки.

Они считают, что такие крупные компании, как EA Games, будут тратить больше денег на создание более совершенных продуктов, и пытались остановить разработку наших игр … Однажды они хотели превратить это в игру, похожую на симулированный город, в котором находится Супермен. как большая игра .Мэр города. Все новаторские разработки, которые мы создали в игре, были отвергнуты, и Warner Matchmaker привел причину, по которой «Супермен этого не сделает».

▲ Создатель Youtube @ Hard4Games сравнил готовую версию игры с просочившейся версией, отклоненной Warner, и обнаружил, что отклоненная версия более интересна.

В конце концов, эффект рендеринга «Супермена 64» не достиг и одной десятой первоначального видения Эрика, и это также была одна из игр, получивших больше критики в истории игры. Провал «Супермена 64» также бросил тень на IP-игры: многие люди в игровом кругу думают, что это способ быстро заработать деньги и избавиться от лука-порея.

Марк Каплан, имеющий 25-летний опыт работы в области лицензирования игр, назвал наихудший случай IP-игры «адаптацией» логотипа. Разработчик не разрабатывал специальный игровой процесс для IP, а внес в игру простые изменения. Он также сталкивался с ситуацией, когда владелец авторских прав интеллектуальной собственности требует, чтобы игра была выпущена одновременно с выпуском фильма, а это означает, что время разработки игры часто сильно ограничено.

Учитывая эту ситуацию, вы просто хотите как можно скорее вывести игру на рынок, вы не будете ее совершенствовать, и вы не можете гарантировать, что она сможет выделиться среди многих игр.

▲ Скриншот игры "Супермен 64"

Игра «Batman: Arkham Asylum» 2009 года может стать одним из поворотных моментов в истории IP-игр, и она достигла двойного успеха в сарафанном радио и продажах. В то время Книга рекордов Гиннеса даже присвоила ему титул «самой высоко оцененной игры про супергероев в истории».

Однако это также свидетельствует о повышении качества IP-игр.Многие разработчики обновили игровой процесс, основанный на оригинальной истории IP, что позволило игре удовлетворить поклонников IP, а также привлечь новых игроков. В некоторой степени это может быть сложнее, чем создание оригинальной игры.

▲ Переломный момент в IP-игре "Batman: Arkham Asylum"

На этом этапе отношения между владельцами интеллектуальной собственности и разработчиками игр сильно упали. Игра «Человек-паук» 2018 года является результатом слаженного сотрудничества между двумя сторонами. Оценка этой игры в целом положительная, потому что владельцы интеллектуальной собственности нарисовали красные линии, а разработчики игр также смело создали.

В этом сотрудничестве Marvel не будет заставлять разработчиков игр использовать определенные материалы, а вместо этого позволит им более активно выбирать и создавать. В то же время они также нарисовали красную черту для разработчиков – Человек-паук не может убить. Так что в игре «Человек-паук», даже если вы кого-то выбросите, другой человек не упадет вертикально на улицу, а будет прикреплен к зданию паучьим шелком.

▲ Игра "Человек-паук"

Однако эти случаи могут только сказать, что разработка IP-игр носит более систематический характер, чем раньше. В отличие от того, когда Титус изначально хотел лицензировать фильмы о Супермене, Уорнер также трижды подтвердил, что другая сторона хотела разрабатывать игры. В конце концов, они никогда не сталкивались это раньше.

IP-игры? Или это игровой IP?

Хотя разработка IP-игр стала более систематической и появилось больше эксклюзивных игр, все еще есть много игр, которые хотят использовать IP, чтобы поймать ранний выпуск или наверстать упущенное.

Мобильная игра «Flower Thousand Bone» догоняет популярность драмы IP, и она была запущена через месяц после показа сериала, и оригинальные актеры были приглашены для одобрения. Что касается IP-игры, она достигла коммерческого успеха с оборотом более 100 миллионов в течение одного месяца после запуска и более 10 миллионами активных пользователей. Просто оценка не очень хорошая, а на TapTap набрал всего 6,1 балла.

▲ Huaqiangu добилась коммерческого успеха

Такие игры, как «Путешествие на Запад: Возвращение короля» и «12 часов бесплатного приключения в Чанъане, площадь 108», не получили одобрения. Либо сцена грубая, дизайн повторяется, либо традиционная «фирменная игра» ", добавьте элементы, но контента, связанного с IP, на самом деле очень мало.

Причина, по которой игра хочет ассоциироваться с IP, очень проста: с IP будут стабильные новые пользователи, и начальная популярность абсолютно не теряется. Как и в «Гарри Поттере: Волшебное пробуждение», даже если многие игроки выбывают из игры через два дня после регистрации, их помощь в рейтинге и популярности реальна. То же самое и с «Marvel Super War», которая достигла вершины в публичной бета-версии, но теперь опустилась на 87-е место в списке бесплатных приложений.

▲ Игровая карта «Marvel Super War»

Можно только сказать, что IP очень важен, но более важный вопрос – могут ли основной игровой процесс и социальные взаимодействия удерживать пользователей.

В этом году WikiMili составил 50 самых прибыльных IP-адресов в мире на основе финансовых данных листинговых компаний и сторонней авторитетной платформы статистики данных. Среди них игровые IP составили самую большую долю, достигнув 32%. Среди них Pokémon, Call of Duty, Yu-Gi-Oh, Mario, Dungeons и Warriors. Это игровые IP-адреса, с которыми игроки более знакомы – сначала игры, а затем запускаемые IP-адреса.

▲ Самый прибыльный IP – Покемон

Фактически, игры всегда были сильной машиной для производства интеллектуальной собственности, и ее производственные возможности продолжают улучшаться. Согласно сравнению с новыми знаниями об играх , менее 40% ведущих IP-адресов в 1980-х годах приходилось на игры, но за десятилетие с 2010 года по настоящее время в играх насчитывается более 54% ведущих IP-адресов.

Сама игра обладает сильной способностью создавать интеллектуальную собственность. Можно сказать, что получение благословения зрелой интеллектуальной собственности удерживает нижний предел коммерциализации игры, но также ограничивает верхний предел разработки игр. В конце концов, самый прибыльный покемон в списке IP начинался с «Pokémon Red and Green». Сегодня он может зарабатывать деньги одновременно на производных, кассовых сборах и играх. Это наиболее успешный пример производства интеллектуальной собственности.

▲ «Покемон Красный Зеленый»

Если IP-адрес игры от 0 до 1, и он может достигнуть 10 после успеха, IP-игра, вероятно, захочет сделать от 1 до 2, но в процессе ее работы в основном станут неполными, ее собственный игровой процесс Не хорошо достаточно, и использование IP не может удовлетворить старую аудиторию.

Конечно, нет недостатка в качественных IP-играх. Вы узнаете только, сможет ли игра «ходить самостоятельно» после волны пользователей, привлеченных IP.

Не слишком интересно, не слишком оптимистично.

# Добро пожаловать, чтобы подписаться на официальный аккаунт Aifaner в WeChat: Aifaner (идентификатор WeChat: ifanr), более интересный контент будет предоставлен вам как можно скорее.

Ai Faner | Исходная ссылка · Посмотреть комментарии · Sina Weibo