Dying Light 2 возвращает хаос, убивающий зомби, и человечество
Вот простой факт: в зомби-игры очень весело играть. Сразить орды монстров-нежити – несложное удовольствие. Будь то Back 4 Blood или Dead Rising , мы все испытываем болезненную радость, раскалывая черепа нежити. Когда выходит новая игра про зомби, мы не тратим много времени на размышления, будет ли бой веселым, потому что девять раз из 10 так и будет.
Это оставляет пространство, чтобы взглянуть на то, что окружает бой, на фрагменты игры, которые отделяют одну серию убийств трупов от другой. Эти части могут быть причиной того, что хорошая игра об убийстве зомби становится отличной игрой об убийстве зомби. Dying Light 2: Stay Human отвечает на этот призыв , предоставляя игрокам большой город для игры, исследование, похожее на головоломку, и, самое главное, настоящее человечество среди всех мертвых.
Изучение Вилледора
У меня была возможность посидеть сDying Light 2 во время виртуального превью, и я впервые увидел Вилледор, город, в котором разворачивается игра. Прошло 20 лет с момента выхода первой игры, и прошло 15 лет после того, как мир охватил зомби-апокалипсис. Вилледор, возможно, последний бастион человечества, оставшийся на Земле, и он довольно большой. Район Города (многие жители просто так его называют), который я смог исследовать, был, безусловно, обширным не только по размеру территории, но и с точки зрения вертикальности, а также с точки зрения конкретных зданий.
Вилледор – огромный город, в котором много зданий и достопримечательностей. Пытаясь добраться до цели сюжета, я подумал, что прорыв через двор будет надежным ярлыком. Это решение привело меня во двор, который на самом деле был военным форпостом, заполненным доспехами и оружием. Конечно, были и зомби, и бандиты, но пара ударов моего оружия решила эту проблему. Казалось, что каждый квартал города может предложить что-то новое и интересное. Было много раз, когда я нырял в случайное здание, чтобы спастись от скрежещущей пасти нежити, только для того, чтобы подняться по лестнице, чтобы буквально упасть на них. Я нашел это случайное здание, и их множество по всему Вилледору.
Конечно, Dying Light 2 возвращает вас к паркуру, который позволяет вам путешествовать по этому огромному городу. Что мне больше всего понравилось, так это то, что хотя паркур плавный, он по-прежнему требует размышлений и планирования. Я не мог просто продвигаться вперед и позволять алгоритму навигации перемещать меня по зданиям. Мне нужно было подумать и спланировать, как именно добраться из пункта А в пункт Б, что меня освежило.
Человечество в апокалипсисе
Villedor – это не просто гигантская песочница, по которой можно беззаботно бегать по миру. Он также не просто заполнен врагами, которые хотят убить игрока. Часто, прыгая с крыши на крышу, я натыкался на выживших, пытающихся жить своей жизнью. Наверное, несправедливо называть их выжившими; В конце концов, действие игры происходит через 15 лет после большого зомби-апокалипсиса. Они уже выжили и зажили новую жизнь.
Мы часто видим, как игры про зомби происходят в самом сердце апокалипсиса, когда игрок наблюдает, как мир, который они знали, буквально съедают на их глазах. Некоторые говорят, что в этом есть смысл, поскольку многие истории происходят во время самых интересных событий в их мире. Хотя это, безусловно, самая интуитивная часть истории о зомби, она не всегда самая захватывающая. К счастью, разработчик Techland умен и хотел изучить, куда может пойти история зомби через несколько лет после катастрофических событий, разрушивших статус-кво.
Во время моего пребывания в Вилледоре я встретил много людей. Некоторые из них давали важные сюжетные квесты, но я остановился и послушал многих фоновых NPC. Благодаря им я понял, что город значит для людей, которые там живут. Я узнал об историях, которые они рассказывают, и мифах, которых они придерживаются. Я также видел молодых людей, которые слишком молоды, чтобы знать что-либо о жизни до апокалипсиса и о том, как это сформировало их умы.
Что меня больше всего волнует в Dying Light 2 , не то, что я могу потрошить зомби или крутое оружие, которое я умею создавать, а то, как человечество выглядит спустя годы после своего предполагаемого вымирания и как оно процветало перед лицом огромных препятствий.
Dying Light 2: Stay Human выйдет 4 февраля 2022 года для ПК, Xbox One, Xbox Series X / S, PlayStation 4, PS5 и Nintendo Switch в облачной версии.