Я спас «новые огни» Destiny 2 от разрушившей игру судьбы

В декабре Destiny 2 представила новую активность под названием Dares of Eternity как часть пакета Bungie 30th Anniversary . В нем команда из шести Стражей сражается с врагами и препятствиями в игре, которая с юмором моделирует представление классических игровых шоу, таких как «Цена верна» и « Колесо фортуны» . Это так же нелепо, как звучит, и задумано как комичное, беззаботное приключение с качественной добычей в конце.

Проблема с Dares of Eternity заключается в том, что он автоматически запускается при первой загрузке Destiny 2 во время этого 30-летия. Это все хорошо для опытных игроков, оснащенных новейшим оборудованием высокого уровня. Но новые игроки или игроки, вернувшиеся после долгих перерывов, находятся в крайне невыгодном положении с точки зрения прокачки по сравнению с врагами и фактически застревают в бесконечном цикле получения своих космических прикладов.

Введите «Операция «Сохранить новые огни». Игроки-ветераны Destiny обнаружили, что, преднамеренно надевая низкоуровневую экипировку, они могут понизить свой внутриигровой уровень освещения до точки, которая имитирует человека, впервые играющего в Destiny 2 . Это позволило им свататься с пойманными в ловушку игроками. Как только они загрузятся, можно просто вернуться к высокоуровневому оборудованию и довести команду до конца.

Звучит достаточно просто в теории, но как обстоит дело на практике? Кто такие стражи, которые тратят свое время, чтобы помочь New Lights? И каково это, столкнуться с почти непобедимым испытанием и зависеть от совершенно незнакомых людей, которые спасут тебя? Я рискнул в Dares of Eternity, играя роли спасателя и спасенного, чтобы узнать.

Режим героя

Большое колесо вращается, определяя, какие враги появятся в Destiny 2.

Я много раз проходил Dares of Eternity. В этом режиме торговец экзотическим оружием Зур перепрофилируется как намеренно ошибочно выбранный дублер Боба Баркера, поощряя участников к прогрессу, и все это для развлечения эфирного существа, известного как Звездный конь. Подготовка к спасательной миссии означала замену некоторого оборудования, которое я регулярно использую, на старые доспехи, которые я не использовал годами, чтобы снизить уровень моего света до достаточно низкого уровня. Я обнаружил, что хитрость заключалась в том, чтобы надеть одну из сезонных масок Хэллоуина, эстетический предмет, используемый в игре «Уловка или угощение» (серьезно), который не дает никакой силы. Это, старая комбинация нагрудника и ботинок сделала свое дело, и я запустил активность.

В Destiny есть вкладка со списком, которая делится информацией о других людях в вашей боевой группе. Пока мы загружались, я проверил состав своих товарищей. Трое других членов моего отряда уже переключились обратно на снаряжение высокого уровня. Двое, однако, были настоящими новыми игроками. Мы загрузились, и Зур приветствовал нас в Dares of Eternity: «Где реальность выдумана, а ваши повторяющиеся смерти не имеют значения».

Все игры Dares of Eternity имеют один и тот же формат. Вы очищаете большое открытое пространство от врагов, преодолеваете дурацкую полосу препятствий, побеждаете новых врагов, проходите еще одну полосу препятствий и, наконец, побеждаете босса. Награды в виде мерцания и снаряжения присуждаются в конце, а случайный «молниеносный раунд» предлагает дополнительные испытания.

Мы сопровождали наших друзей-новичков в первой битве. Враги быстро пали перед более сильными членами нашего отряда, и мы пробились к первой полосе препятствий. Это легко пройти, когда вы освоитесь, но вращающиеся колонны с бамперами и волнистый, гладкий пол были сложной задачей для New Lights.

Игрок перемещается по узкому извилистому коридору в Destiny 2.

Несмотря на то, что этот участок занял в несколько раз больше времени, чем обычно, от остальной команды не было никаких признаков нетерпения. Вместо этого большая часть группы терпеливо ждала в пункте назначения, а один из них отступил и осторожно повел отставших вперед. Это было совершенно не нужно; мы могли начать следующее боевое столкновение в любое время. Но было явное негласное поощрение новых игроков.

Мы закончили наш прогон почти таким же образом. Боевые секции были быстро и без усилий зачищены высокопоставленными стражами группы , и Новые Огни шли вперед, но никогда не торопились. Мы победили финального босса, забрали свои награды, и New Lights были свободны, чтобы серьезно продолжить Destiny 2 . Игроки-ветераны быстро ушли, по-видимому, чтобы найти больше New Lights для спасения.

Стражник под прикрытием в беде

Экран снаряжения нового низкоуровневого титана в Destiny 2.

Спасение других Стражей было полезным, но я хотел посмотреть на вещи с точки зрения игроков, застрявших в почти невозможной деятельности. Понижение уровня света моих персонажей не скрывает мой сезонный ранг или другие явные признаки игрока высокого уровня. Чтобы другие игроки взаимодействовали со мной, как если бы я был законным Новым Светом, мне нужно было выглядеть соответствующе. Это означало вход в учетную запись члена семьи и запуск совершенно нового универсального Титана.

Мой вход в игру был встречен безошибочно узнаваемым голосом Зура, приветствовавшим меня в Dares of Eternity. Пока мы загружались, я проверил страницу реестра. Мои пять компаньонов, все изначально обладавшие такой же силой, как и я, быстро взлетели до уровня, намного превышающего мой. Казалось, что я был единственным игроком, который законно не был подготовлен к этой деятельности.

Группа казалась взволнованной возможностью поиграть с New Light. Вскоре после приземления в Ледяной тундре, которая составляет начальную часть Dares of Eternity, все собрались вокруг меня. Последовали прыжки, приседания и эмоции, все сосредоточено в моем направлении. Выстрелы и удары тазом могут показаться непосвященным неприятными, но я знал, что все это было очень весело, добродушно и выражало невысказанное приветствие, которое было трудно не заметить.

Метафизическое ржание Звездного Коня показало, что пора начинать. Перед нами начала появляться армия Вексов, путешествующих во времени роботов, стремящихся к нашей гибели. Мой низкоуровневый Титан не был так перегружен, как я ожидал. Враги отображают значок черепа над полосой здоровья, когда ваш уровень значительно ниже. Эти роботы-убийцы, однако, показывали значок меча, говоря мне, что я лишь умеренно перенапрягаюсь. Стрельба по врагам наносила изрядный урон, хотя для нанесения смертельного удара требовалось время.

Игрок наблюдает за низкоуровневым стражем в Destiny 2.

Почти казалось, что команда низкоуровневых стражей может продвинуться вперед в этом деле, пока мы не начали видеть чемпионов. Чемпионы — это особые версии врагов с повышенным здоровьем и уникальными способностями. Это мини-боссы и абсолютные кошмары, с которыми нужно иметь дело, если вы не готовы к этому. Чтобы победить их, обычно требуются специальные модификации оружия, которых у меня, как у нового игрока, просто не было. Я сделал единственное, что мог сделать опекун в такой ситуации: я побежал и спрятался, пока моя команда делала всю работу.

Мой отряд эскорта пронесся сквозь вексов, словно эти роботы были сделаны из алюминиевой фольги. Мой более низкий уровень означал, что я быстро умер, но команда вокруг меня быстро предложила возрождение. Как только первый сегмент Dares of Eternity завершился, несколько членов группы собрались вокруг меня, стреляя из своего оружия в направлении нашего следующего пункта назначения. Я неуклюже пробирался через полосу препятствий и столкновений, когда мы продвигались к комнате с боссом. Обычно я играю с очень индивидуальной компоновкой контроллера, и мой неуклюжий обход в равной степени пытался выглядеть как часть нового Стража, и я боролся со стандартными (не инвертированными!) Элементами управления.

У команды не было проблем с финальным столкновением, легко победив воссозданного рейдового босса Destiny по имени Крота . Все собрались вокруг меня на праздновании победы, осыпая мою волю титана смайликами и ликуя стрельбой. Игроки отправились на следующую спасательную операцию, оставив меня в одиночестве собирать сокровища и смотреть в призрачный лик Звездного Коня.

Единственное в своем роде сообщество

Эмоции Стражей в честь завершения миссии Вечности в Destiny 2.

Действия с подбором игроков в Destiny 2 часто напоминают скоростные заезды, поскольку игроки пытаются втиснуть как можно больше попыток и наград за максимально короткое время. Преднамеренный, более медленный, но более сговорчивый темп, который я видел, был за пределами нормы для игроков Destiny, но не в характере. Стражи усовершенствовали искусство достижения максимального прогресса с максимальной эффективностью, но давно доказали, что они откажутся от своего установленного распорядка, если что-то их заинтересует.

Было много примеров, когда сообщество Destiny объединялось во имя хорошего времяпрепровождения или достойного дела. Была пещера с добычей, где игроки массово выстраивались в очередь, чтобы убить бесконечно появляющуюся группу низкоуровневых врагов за дроп. Или инцидент с лазертагом, когда новое экзотическое оружие под названием «Линза Прометея» непреднамеренно стало невероятно мощным, поэтому все провели выходные, плавя друг друга в тигле после того, как Bungie сделала его доступным.

Это уникальная группа геймеров, которые будут весь день прыгать с уступов, как лемминги, ради добычи, жертвуя при этом миллионы долларов в год на благотворительность в обмен на глупые эмоции, чтобы использовать их в своих следующих приключениях.

Поэтому неудивительно, что на Reddit потребовалось всего несколько минут, чтобы найти десятки тем, призывающих людей принять участие в операции «Спасите новые огни». Люди публиковали истории, благодарности, лучшие практики и многое другое. «Все, кто помогает новым огням, восстановили мою веру в это сообщество», — говорится в одном из постов . «Вот каково это — быть героем в маске», — говорится в другом . То, как дух времени стал настолько зацикленным на этих спасательных миссиях, — это Destiny в двух словах. Или, как выразился один игрок: «Показать им, как сплотиться в первый раз, стреляя в баннер… и все эмоции… от всех в конце, как только мы закончим… Это просто трогательно, и мне это очень нравится». ».

Судьба всего хорошего

Зур и Стархорс награждают игрока сундуком с трофеями в Destiny 2.

Возможно, самое замечательное в операции «Спасение в новом свете» — это то, что она работает. Истории о первых спасательных миссиях рассказывают об исключительных стражах, которые прибывают, чтобы привести умирающие команды к победе. По мере того, как слухи распространялись и к операции присоединялось все больше игроков, происходил постоянный сдвиг. Вскоре пошли истории о командах ветеранов, спасающих одного или двух новичков.

В конце концов разговор зашел о том, как сложно было найти законных New Lights, и как понижение вашего уровня для подбора игроков становилось верным способом гарантировать, что вы будете сопоставлены с игроками самого высокого уровня в игре.

Это громкая победа тех, кто играет в Destiny 2 . Их собственная изобретательность и энтузиазм в оказании помощи во многом исправили ошибку со стороны разработчика. Спасательная операция «Новый свет» входит в длинный список приключений, которые сообщество создало для себя в Destiny 2 .

Bungie неизбежно выпустит патч для решения основной проблемы. Игроки вернутся к обычному режиму работы, ожидая следующего призыва к действию. Пока они ждут, возможно, они прислушаются к словам Зура: «Стерилизуйте или кастрируйте своего призрака».