Виртуальная гарнитура Meta Quest 2 доминирует в Steam

Valve наконец-то обновила обзор Steam Hardware & Software Survey , в котором подробно рассказывается, какие компоненты чаще всего используются игроками Steam. Meta Quest 2 (ранее Oculus) — безусловно, самая популярная гарнитура виртуальной реальности, занимающая около 46% рынка.

Интересно, что собственная гарнитура Valve Index VR находится на втором месте с показателем около 14%. Meta Rift S, HTC Vive и другие гарнитуры Windows Mixed Reality (XR) от таких компаний, как HP и Dell, завершают большую часть опроса. Это не очень хорошая новость для HTC, чья гарнитура Vive когда-то была одной из самых популярных.

Oculus Quest 2 в использовании.

Тем не менее, это, безусловно, отличная новость для генерального директора Meta Марка Цукербурга, который делает ставку на будущее компании на реализацию возможной «метавселенной» через смешанную реальность. Аналитики рынка отмечают, что глобальные поставки гарнитур XR выросли на 348% с 2020 года, при этом Meta владеет почти тремя четвертями доли рынка. Мета должна будет продолжить этот импульс, если она надеется стать лицом метавселенной.

Что касается Valve, похоже, она отказывается от пространства виртуальной реальности , чтобы освободить место для своего портативного игрового ПК Steam Deck. Частично это связано с тем, что Meta выкупила крупных разработчиков VR, а также относительно недорогой характер Quest 2. Valve делает ставку на то, что больше людей предпочтут играть на ходу, чем надевать гарнитуру VR. Тем не менее, Valve по-прежнему пытается держать платформу SteamVR независимой ( кроме Mac ), чтобы они могли извлечь выгоду из роста Meta Quest 2 и VR в целом.

Конечно, конкуренция — это то, что поддерживает развитие инноваций, и HTC, похоже, не сидит сложа руки. Прошлой весной на конференции ViveCon 2021 компания представила две новые VR-гарнитуры . Автономный Vive Focus 3 оснащен двумя дисплеями 2,5K, которые в совокупности дают общее разрешение 5K. Между тем, ориентированный на ПК Vive Pro 2 имеет такое же комбинированное разрешение 5K, но также поддерживает частоту обновления 120 Гц.

HTC также пытается превратить бизнес в игру, представляя несколько решений для корпоративных клиентов. Приложение Vive Sync позволяет командам проводить совместные виртуальные собрания, например собрания. Также есть магазин приложений Vive Business App Store, где можно найти проверенные приложения.

Несмотря на глобальную пандемию и нехватку чипов, бизнес AR и VR кажется живым и здоровым. Поскольку другие компании, такие как Apple , находятся на грани анонса своих собственных решений XR, возможно, метавселенная все-таки наступит.