Единый движок Call of Duty — именно то, что нужно серии

Если вы играли в игры Call of Duty всю свою жизнь, вы играли в одну и ту же игру снова и снова. Вы армейский парень (какая армия? Не имеет значения), и вы наводите пистолет, стреляете в плохого парня, взрываете здание, может быть, совершаете несколько военных преступлений, и день спасен. Это упрощённый сюжет практически каждой части франшизы.

Но с другой, более детальной точки зрения, вы играете в совершенно разные игры. Хотя основная идея каждой игры Call of Duty практически одинакова, все они не похожи друг на друга. Их оружие, движения и визуальные стили варьируются от записи к записи, и для тех, кто любит стиль одного разработчика, но не является поклонником другого, изменения могут быть неприятными. Спросите любого, кто играл в Modern Warfare 2019 года, а затем опробовал Black Ops Cold War , и они скажут вам столько же.

Хотя, похоже, это больше не будет проблемой. Важная, хотя и мельчайшая деталь, раскрытая в сегодняшнем выпуске новостей Modern Warfare 2 и Warzone 2 , заключается в том, что Activision решила отказаться от такого способа ведения дел. Вместо этого каждая будущая игра Call of Duty будет выглядеть и ощущаться одинаково, как братья и сестры, а не двоюродные братья. Для франшизы, которая застопорилась на последних двух релизах, это решение только поможет игрокам двигаться вперед.

Что-то новое каждый год

С ежегодными выпусками любой может указать на две части франшизы Call of Duty и сказать, что это одно и то же. По большей части они будут правы. Как структурно, так и тематически это не очень разнообразная франшиза. Это был и всегда будет шутер, ориентированный на декорации, где взрывы должны быть более живыми, чем люди, которые их вызывают. Но нет двух одинаковых игр Call of Duty.

Различное оружие, перки и карты создают ощущение чего-то нового, но на самом деле эта разница носит фундаментальный характер. Игры Call of Duty из года в год редко используют один и тот же движок. Call of Duty: Black Ops 4 , например, использует сильно модифицированную версию движка Black Ops 3 , который сам по себе является аналогично модифицированной версией движка Black Ops 2 . В Modern Warfare 2019 года используется обновленная версия движка Infinity Ward, или IW. То же самое было использовано в Warzone и Vanguard . Call of Duty: Black Ops Cold War , выпущенная между Modern Warfare и Vanguard , вернулась к использованию модифицированной версии движка Black Ops 3 .

Солдаты проникают в здание в Modern Warfare.

Каждый год игроки получали игру с движком, отличным от прошлогодней игры. Это означало, что все ощущалось немного по-другому. Бег был быстрее или медленнее, игроки могли прыгать выше, оружие казалось тяжелее или легче. В некоторых случаях целые функции также будут удалены. В Black Ops Cold War не было тактического спринта или маскировки Modern Warfare , двух функций, которые стали фаворитами фанатов и присутствовали в Warzone .

Ежегодные изменения в Call of Duty привели к непоследовательному опыту. Это франшиза, в которой, независимо от того, сколько времени прошло с тех пор, как вы играли в одну из игр, вы знаете, что получаете. Но это знакомство должно быть более глубоким. Игры Call of Duty, которые раньше были поверхностным шутером от первого лица, должны ощущаться так же.

Большие надежды

Однако, выбрав один движок для запуска игр Call of Duty в будущем, Activision идет на некоторый риск. Этот движок должен быть надежным, а не чем-то, что раскалывает фанатов. Если половине игроков Call of Duty не нравится движок, на котором будут работать следующие две игры франшизы, какова вероятность того, что они на самом деле его возьмут?

Игроки собрались вокруг замерзшего озера в Call of Duty: Warzone.

У меня есть ощущение, что компании не придется беспокоиться об этом, выбрав правильную студию для сборки этого движка: Infinity Ward. Разработчик стоял за большинством культовых игр франшизы, включая Call of Duty 4: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2 . Точно так же он отвечает за движок IW 8.0, который используется в Modern Warfare и Call of Duty: Warzone 2019 года.

Для грядущего сиквела Modern Warfare , который я назвал Modern Warfare 2-2 , Infinity Ward разрабатывает еще один движок, над которым, по утверждению Activision , студия «работает годами».

Учитывая послужной список Infinity Ward, можно с уверенностью надеяться, что игроки обнаружат, что в следующую игру Call of Duty приятно играть. Ради Activision это действительно необходимо. В противном случае компания на долгие годы застрянет на движке, который ненавидят игроки в одной из самых популярных франшиз.