Закрытие интернет-магазина Nintendo — необходимый, но грязный шаг

На прошлой неделе Nintendo объявила о своем намерении закрыть интернет-магазины Wii U и 3DS, цифровые витрины систем, в марте 2023 года. Это решение разочаровало ярых фанатов, которые остались с Nintendo в ту непростую эпоху, и крайне тревожно, так как многие из доступных игр на платформах не сохранится.

Более значимые игры для Wii U и несколько игр для 3DS были перенесены на Switch, но многие игры по- прежнему застряли на этих системах и не могут быть перенесены . Как только цифровой магазин закроется, цифровые игры исчезнут навсегда, а физические копии этих игр станут дороже и сложнее в использовании. Поклонники и защитники игр не были довольны этим решением, и Фонд истории видеоигр дал самый откровенный ответ.

Наше заявление о закрытии старых цифровых магазинов Nintendo. pic.twitter.com/mG5GzuGH4G

– Фонд истории видеоигр (@GameHistoryOrg) 17 февраля 2022 г.

После этого объявления Digital Trends поговорила с отраслевым аналитиком и специалистами по сохранению игр, чтобы лучше понять, что именно заставило Nintendo закрыть эти магазины, и узнать, как лучше сохранить свое наследие.

Почему Nintendo закрывает интернет-магазины 3DS и Wii?

Официально в часто задаваемых вопросах Nintendo о закрытии интернет-магазина говорится, что «это часть естественного жизненного цикла любой линейки продуктов, поскольку со временем потребители все реже используют ее». Ответ не вдается в подробности и может сбить с толку тех, кто все еще играет в игры на этой системе, или поклонников игр, доступных только на Wii U или 3DS. Главный аналитик Omdia Мэтью Бэйли более подробно объясняет аргумент Nintendo о пользовательской базе, подчеркивая огромный разрыв между количеством людей, играющих на Switch и Wii U.

«В то время как Omdia ожидает, что количество активно используемых консолей Switch превысит 90 миллионов по всему миру в этом году, глобальная активная установленная база Wii U упадет ниже одного миллиона в 2022 году», — объясняет он. «Даже если вы включите в уравнение более устойчивое семейство консолей 3DS, Switch по-прежнему комфортно составляет более 90% от общей базы активных установок Nintendo».

Если кто-то отклоняется только от цифр, вполне разумно, что Nintendo захочет сосредоточиться на большинстве своих игроков. Бэйли признает, что «пользователи Switch уже пожинают плоды того, что Nintendo сосредоточила свои разработки на одной платформе». Тем не менее, можно возразить, что Nintendo должна просто позволить интернет-магазинам оставаться в рабочем состоянии, даже если она не обновляет и не поддерживает их активно.

Двое мужчин просматривают интернет-магазин Wii U, который скоро закроется.

К сожалению, Nintendo не считает это возможным из-за проблем с ценой и безопасностью. Game Over Thrity, пользователь Твиттера с более чем 20-летним опытом работы с ИТ-проектами и инфраструктурой, пролил свет на то, что могло повлиять на принятие решений Nintendo в треде.

«По мере того, как эти системы устаревают, им требуются исправления, безопасность, специальные контракты, обновления и персонал, который знает, как они были построены (и обслуживались)», — объясняет его твиттер . «С течением времени появляются дыры в безопасности, серверах, коде, инфраструктуре и т. д., которые невозможно привести в соответствие с современными стандартами. Это становится постоянной борьбой между поддержанием устаревших систем, платой людям за это и попыткой не отставать от глобальных правил. Это ни в коем случае не дешево. Они не могут просто «оставить свет включенным» и перестать их поддерживать. Что, если кто-то взломает платежный процессор?»

С каждым годом содержание интернет-магазинов Wii U и 3DS, вероятно, становилось все дороже и становилось все более рискованным для безопасности издателя видеоигр. Вместо того, чтобы тратить время и ресурсы на то, чтобы угодить меньшему количеству игроков, более простой вариант — полностью отключить все. Хотя он не связан с Nintendo, оценка Game Over Thirty совпадает с тем, что мы слышали от Nintendo и Omdia.

В конце концов, решение о закрытии интернет-магазина, по-видимому, обусловлено исключительно проблемами безопасности, доходов и пользовательской базы. Это может быть трудно понять хардкорным фанатам, увлеченным этими системами, но иногда реальность оказывается разочаровывающей клинической. Независимо от того, согласны ли люди с решением Nintendo закрыть Wii U и 3DS eShop, большинство фанатов, аналитиков и защитников могут согласиться с одним: Nintendo нужно лучше работать над сохранением игр, эксклюзивных для этих платформ.

Как Nintendo может лучше сохранить свое наследие?

Nintendo Switch не имеет обратной совместимости с Wii U или 3DS, поэтому игры в этих магазинах остаются без денег, если только разработчик не потратит время и усилия, чтобы перенести их на новые платформы. Nintendo даже признала это в уже удаленной части часто задаваемых вопросов.

На данный момент было предложено несколько решений. Фонд истории видеоигр говорит в своем заявлении, что Nintendo следует найти более эффективные способы работы с внешними организациями, чтобы сохранить свою работу. Game Preservation Society, японская некоммерческая организация, занимающаяся сохранением наследия игровой индустрии, также высказалась по этому поводу в интервью Digital Trends.

«Nintendo проделала плохую работу по сохранению своей истории, пока не осознала потенциал своего старого каталога после запуска Wii», — сказал президент Джозеф Редон. «Насколько мне известно, теперь они сохраняют все активы, точно так же, как Дисней делал бы для своих работ. Что не сохраняется, так это контент от третьих лиц и независимых разработчиков. Я думаю, что цифровой контент должен сохраняться такими структурами, как Библиотека Конгресса. Архивы должны быстро адаптироваться к цифровым технологиям».

Список игр Nintendo Switch Online.
Пока что Nintendo решила сохранить только избранные игры для NES, SNES и N64 через Nintendo Switch Online.

Большинство игр сохраняются исключительно за счет эмуляции и пиратства, что сомнительно с юридической точки зрения и не оправдывается Nintendo . В то время как игры и другие цифровые медиа становятся все более актуальными в культурном отношении, ясно, что этот контент не сохраняется так тщательно, как следовало бы. Это отсутствие усилий делает закрытие интернет-магазинов Wii U и 3DS таким тревожным.

«Онлайн-магазины приносят большую пользу потребителям, но неразумно ожидать, что они будут существовать вечно», — сказал Digital Trends член Общества сохранения игр Дэмиен Роджерс. «Мы должны продолжать поощрять компании-разработчики сохранять свои работы и доводить до сведения общественности свои усилия по сохранению, чтобы мы могли быть уверены, что их игры, которые являются важными культурными ценностями, по-прежнему будут доступны в будущем».

В один прекрасный день Nintendo Switch eShop может оказаться в такой же ситуации, и игры, использующие уникальные уловки платформы, такие как 1,2 Switch и Nintendo Switch Sports , могут быть потеряны во времени. Таким образом, понятно, почему все хотят, чтобы Nintendo лучше справлялась с обеспечением сохранности всех своих игр и, возможно, даже их совместимости с будущими платформами. Omdia ожидает, что Nintendo улучшит свои предложения по обратной совместимости в будущем.

«Мы ожидаем, что обратная совместимость станет ключевым компонентом предложения консоли следующего поколения от Nintendo», — заявил Бейли. «Мы также можем увидеть, как Nintendo предоставит доступ к большей части своего бэк-каталога через сервис Switch Online, но это, вероятно, не понравится пользователям, которые уже заплатили за эти игры на старых консолях Nintendo, или тем, кто хочет играть в более старые третьи игры. партийные титулы».

С цифровыми магазинами игроки получают гораздо более быстрый доступ к контенту, а инди-студиям гораздо легче продвигать и продавать свои игры. Тем не менее, индустрия видеоигр и такие компании, как Nintendo, очень плохо справляются с сохранением того, что на самом деле есть на этих платформах. Nintendo должна удвоить усилия по обратной совместимости, будь то через порты , свою службу подписки Nintendo Switch Online или просто работая с такими организациями, как Фонд истории видеоигр, чтобы сохранить свои игры и другие цифровые активы.

В худшем случае мы снова вернемся к этому обсуждению через пять или десять лет, когда Nintendo закроет Switch eShop. Будем надеяться, что Nintendo усвоит урок и станет лучше, поэтому таким людям, как Редон, не придется снова сталкиваться с такой «кошмарной» ситуацией.

«Я думаю, что цифровой контент — это отличная эволюция по многим веским причинам, — сказал он, — но в то же время худший кошмар для нас, архивариусов игр».