Shadow Warrior 3 не революционен, и это освежает
В то время как все остальные играли в Elden Ring и Horizon Forbidden West , я стрелял или вивисектировал врагов в Shadow Warrior 3 — и неплохо проводил время. Это динамичный, кровавый шутер от первого лица, наполненный различными способами уничтожения врагов. В то же время Shadow Warrior 3 ничем не примечательна, предоставив мне солидные четыре с половиной часа развлечений.
В этом смысле Shadow Warrior 3 идеальна. В отличие от синдицированного ситкома, Shadow Warrior 3 начинается без ошибок, остается интересным на протяжении всего времени и никогда не замедляется. Не было ни затишья, ни слога в мидгейме, ни чего-то еще, потому что игра не такая сложная. Вы бегаете, стреляете и слушаете, как Ло Ван извергает раздражающие отсылки к 90-м. Это здорово.
Совершенно стандартный
Позвольте мне добавить немного контекста к этой странной хвалебной цепочке. Я пишу это 18 февраля, как раз в середине самого загруженного месяца для игр в 2022 году. Sifu и OlliOlli World вышли и поразили меня. Horizon Forbidden West получает множество похвал за эволюцию формулы оригинальной игры и красивую графику. Монстр, которым является Elden Ring , держит всю индустрию мертвой хваткой.
Достаточно сказать, что дела довольно заняты. Большинство игр, которые я упомянул, пытаются каким-то образом произвести революцию в своих жанрах или отличаются изобретательной игровой механикой. Они все что-то новое, и хотя это интересно, это также довольно утомительно. Они требуют большего внимания, более весомой критики. Внедряются новые идеи, и их нужно размещать где-то в постоянно растущем пантеоне игровых механик.
Вот почему Shadow Warrior 3 настолько идеален, особенно сейчас. Это настолько просто, насколько это возможно в шутере от первого лица. Игра начинается в стремительном темпе, бросая игроков на демонов, вторгшихся на землю. Вы можете разрубить их пополам своим мечом или взорвать их одним из шести имеющихся у вас пистолетов. И благослови игру, потому что она не позволяет вам исследовать что-либо или делать что-либо, кроме как стрелять по врагам. Эта линейность — отличная передышка от праздников с открытым миром, которые есть во многих играх AAA.
Даже когда Shadow Warrior 3 пытается сделать что-то новое, это не сильно меняет игру, и это замечательно. Вы можете выполнять казни на врагах, которые вырывают оружие прямо из их тел, которые вы затем можете включить в демонические орды. Но они все еще оружие! Ближний бой или что-то другое, это просто еще одна разновидность того, что уже есть в игре. Здесь не требуется планирования, просто удерживая W и мышь 1, пока я продираюсь через врагов.
Лучше всего то, что мне не пришлось применять какое-либо критическое мышление к Shadow Warrior 3 . Там практически нет принятия решений, но есть много убийств врагов, наблюдения за тем, как на экране появляются красивые цвета, и простое веселье. Shadow Warrior 3 — просто хорошая игра, но она выполняет все задачи, которые видеоигра должна выполнять быстро и без усилий. Действительно, чего еще можно желать?
Shadow Warrior 3 уже доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.