Have Nice Death похожа на The Office как на болезненный roguelike
Игра Have a Nice Death , готовящаяся к раннему доступу в Steam , — это не просто экшн-рогалик с Мрачным Жнецом в главной роли. Это комедия о рабочем месте, вдохновленная «Офисом ».
В этой новой инди-игре от студии Magic Design Studios, разработчика Unruly Heroes , игроки управляют олицетворением Смерти, выгоревшим на посту генерального директора Death Incorporated. Оказывается, подземным миром управляет унылая корпорация, которая высасывает жизнь из своих сотрудников точно так же, как и в мире смертных. Перегруженные работой и недооцененные, игроки выслеживают Печалей, руководителей Death Inc., игнорирующих свои обязанности по созданию хаоса на Земле. Смерть должна показать им, кто в доме хозяин, и, возможно, сделать их работу немного более приятной.
На практике Have a Nice Death — это экшн-рогалик с боковой прокруткой, действие которого происходит в различных отделах Death Inc., включая зависимость, загрязнение окружающей среды и многое другое. Эта игра привлечет внимание игроков благодаря своей замечательной анимации и напыщенным способностям, но потенциально может стать гораздо более привлекательной на более глубоком уровне благодаря своему сеттингу и темам.
Геймификация выгорания
Представление о подземном мире не совсем новая концепция в играх —у Death’s Door и Hades был похожий подход к изображению загробной жизни — но разработчики Have a Nice Death ясно дали понять, что это игра больше о борьбе на рабочем месте и выгорании, чем о выгорании. умирающий. Смерть на самом деле не может умереть. Для него RIP на самом деле означает «отдых в бумажной работе».
Чтобы реализовать это видение, разработчикам Magic Design Studios пришлось опираться на собственный опыт и надеяться, что игроки сделают то же самое. «Мы начали думать о собственном опыте сотрудников корпораций, — рассказывает Digital Trends нарративный дизайнер Мередит Альфрой. «Все знают, что значит работать, поэтому мы можем предположить, что игрок поймет, о чем мы хотим поговорить».
Обсуждение реалий современного рабочего места, очевидно, может быть довольно удручающим, но есть одно шоу, известное тем, что затрагивает эти темы в забавной и доступной форме: «Офис ».
«Мы особенно большие поклонники телешоу «Офис США», — говорит Алфрой. «Мы определенно хотели пойти в направлении этого шоу с юмором».
На базовом уровне «Офис » — это шоу о том, как вы чувствуете себя застрявшим на бесперспективной работе в компании, которая не имеет значения, но оно очаровало аудиторию, извлекая юмор из всех причудливых отношений, возникающих из этого страдания.
В то время как предпосылка Have a Nice Death может показаться неудобной, ее разработчики учатся у The Office и делают что-то, что может сделать бесконечную рутинную работу немного более терпимой. Основной способ сделать это — дать игроку почувствовать себя сильным, когда он сражается с Печалями и их миньонами вокруг Death Inc. Бой в Have a Nice Death выглядит захватывающим, и игра была намеренно разработана так, чтобы быть короткой, но приятной.
«Мы сосредоточились на создании игры в жанре экшн, и жанр roguelike действительно соответствовал нашему видению создания быстрых и коротких всплесков действия, сжатых до одного часа», — объясняет Саймон Дютертр, ведущий геймдизайнер.
Почему ранний доступ?
Американской версии «Офиса » пришлось отойти от первого сезона , который не был суперпопулярным и был гораздо более суровым по тону. К счастью, его создатели сосредоточились на элементах, которые нравились людям, таких как милые выходки Майкла Скотта и роман Джима и Пэм, и шоу действительно удалось проявить себя во втором сезоне. С Have a Nice Death студия Magic Design Studios имеет четкое представление о том, что она хочет сделать, но также ищет отзывы игроков через ранний доступ, чтобы действительно дать игрокам то, что они хотят.
«Мы знаем, где мы хотим закончить историю этой игры, но мы действительно хотим удивить игроков событиями в игре», — сказал Алфрой. «Мы также можем использовать отзывы сообщества во время доступа и, возможно, углубиться в короткие истории некоторых NPC или еще больше углубиться в основные. Мы хотим адаптироваться к обратной связи, даже если мы знаем, куда мы движемся в основной истории, и хотим удивить игрока».
Эта обратная связь также будет полезна для игрового процесса Have a Nice Death . Это также выглядит плавным и удовлетворительным, но Дютертр ожидает, что ему придется настроить балансировку и убедиться, что никакие два пробега не будут одинаковыми. «Я хочу, чтобы у игроков не было подобных пробегов», — говорит он. «У нас есть определенное количество врагов и оружия, и мы хотим посмотреть, достаточно ли этого».
Есть надежда, что Have a Nice Death будет использовать этот формат релиза в полной мере и предоставит беззаботный, но интересный roguelike-опыт, о котором игроки будут говорить так же много, как и о Dead Cells или Hades . Have a Nice Death выйдет в раннем доступе Steam 8 марта 2022 года.