Не смейтесь, «Reality QQ Show» — мода завтрашнего дня.

На Неделе моды в Лондоне в феврале произошла сцена, которая заставила обычных людей почувствовать себя абсурдными, но криптоэлита была спокойна:

На показе живая модель появилась в ярком платье с геометрическим принтом и пуфом, который выглядел шелковистым и элегантно скроенным.

Но это платье, которое не будет запущено в производство , можно только открыть официальный сайт модного бренда Roksanda и купить его NFT где-то от 25 до 5000 фунтов, чтобы собрать или носить в метавселенной.

▲ Фигурка от Роксанды

Через несколько дней на Неделе моды в Милане китайский дизайнерский бренд Annakiki выпустил осенне-зимнюю серию «Пост-человеческое кодирование» и одновременно запустил в онлайн 5 виртуальных вещей NFT.

Эти футуристические виртуальные платья в стиле киберпанк были быстро «надеты» на звезд и фэшн-блогеров, таких как Jike Junyi, Meng Jia и Wanida, через социальные сети. Неизвестные фанаты спросили в комментариях: это настоящее платье?

▲ Изображение с Weibo @Annakiki

По мере того, как геймеры привыкают тратить целое состояние на новые скины, все больше и больше модников (и даже их собак) «носят» настоящие скины, которые они не могут увидеть или потрогать.

Виртуальный гардероб хипстера: меньше отходов, без пола, без размера и коллекционные предметы

Вы слишком смущены, чтобы называть себя модницей, не надевая виртуальную одежду.

Еще в 2018 году норвежский ритейлер одежды Carlings выпустил свою первую цифровую модную коллекцию Neo-EX по цене от 10 до 30 долларов, которая была распродана сразу после запуска.

▲ Изображение от Carlings

В 2019 году голландская компания цифровой моды The Fabricant запустила Iridescence, первую в мире одежду на блокчейне .

У него реалистичная текстура и переливающийся блеск, и его даже можно анимировать на ветру. В конечном итоге виртуальное платье было продано с аукциона за колоссальные 9500 долларов, что вызвало бурю негодования в мировых СМИ.

▲ Изображение из Фабриканта

Казалось бы, новаторский и авангардный, их метод «надевания» очень похож на сегодняшнюю повседневную жизнь ретушера с наивным голубым гиппокампом — загрузите свое фото, и творческая группа в течение нескольких дней выполнит 3D-рендеринг, чтобы помочь вам подогнать одежду. .P Ну а после того, как фильм будет сдан, его можно отправить в соцсети.

Покупка предмета виртуальной одежды за реальные деньги, но носить его можно только в кругу друзей в виде ПС.Это модные люди, которые глупы и имеют много денег и готовы быть порезанными на лук-порей?

▲ Изображение из DRESSX

На самом деле производство одежды является одной из самых загрязняющих окружающую среду отраслей в мире. С точки зрения сторонников цифровой моды, «настоящая кожа» может сократить количество отходов и обеспечить защиту окружающей среды и сокращение выбросов углерода. Она особенно подходит для молодого поколения, которое «жизнь в одежде заканчивается фотографированием». Она также очень подходит для сотрудничества брендов. с интернет-знаменитостями KOLs. Отправьте много образцов.

«Отчет об устойчивом развитии цифровой моды 2021», опубликованный DRESSX, показывает , что производство 1 предмета цифровой одежды может сократить выбросы углерода на 97% по сравнению с производством физической одежды и может сэкономить 3300 литров воды (почти количество воды, человек выпивает в 3,5 года).

В дополнение к защите окружающей среды виртуальной одежде также доверено прекрасное видение без пола, без размера и безграничного воображения.

Мужчины также могут носить льстивые длинные юбки, если хотите. Независимо от того, насколько высокий, низкий, толстый или худой, виртуальная одежда с 3D-рендерингом может идеально сидеть на вашем теле.

Здесь также нет реалистичных ограничений: дизайнеры могут пойти еще дальше и использовать материалы, которые не существуют в мире, для создания шокирующих текстур и цветов и даже создания потрясающих дизайнов Ньютона и Эйнштейна.

DRESSX можно считать самым «гражданским» цифровым ритейлером модной одежды.

Платформа собрала более 100 дизайнеров, а одежда включает в себя различные категории, такие как пальто, юбки, аксессуары и т. д., а цена одного предмета колеблется от 30 до 1000 долларов США.

Чтобы облегчить покупку, DRESSX даже запустил одноименное приложение. Вы можете увидеть эффект грубой подгонки через фильтр AR, а затем разместить заказ, чтобы позволить дизайнеру сделать изысканную картинку P. Если вы не возражаете носить модель просто для развлечения, вы можете напрямую снимать фото и видео и отправлять их на социальные платформы, как если бы вы играли в Douyin каждый день.

▲ Фотография от Сафии Нигаард

YouTube-блогер Сафия Нигаард провела эксперимент.

Уже неделю она носит виртуальную одежду в социальных сетях, от готических халатов, пальто с удлиненными рукавами, кричащих сапог до странных жилеток с плавающими вокруг фиолетовыми воздушными шарами… если можно отличить и все равно оставлять "крутые" положительные комментарии.

▲ Фотография от Сафии Нигаард

По личному опыту Найгаарда, уровень P-картинки этого виртуального мода до сих пор нестабилен, иногда оставляя явные шероховатые следы. Самое смущающее во всем этом то, что вы должны заранее представить, как будет выглядеть «настоящая кожа» на вашем теле, встать в подходящую позу для съемки, а затем загрузить и отправить.

▲ Фотография от Сафии Нигаард

Несмотря на то, что существует устойчивый и всеобъемлющий нарратив, а виртуальная одежда была названа некоторыми брендами «высокой модой для всех» , топы P-picture и примерки фильтров AR по-прежнему имеют ограниченную социальную ценность.

Сегодня, благодаря динамизму Метавселенной, многие бренды цифровой моды начали активно выходить на поле NFT, надеясь увеличить коллекционную ценность виртуальной одежды.

Они даже планируют общаться с большим количеством платформ в будущем, чтобы «настоящий скин» можно было носить на вас, на вашем аватаре и даже распространять навсегда, как семейную реликвию.

▲ Изображение из The Dematerialized

Согласно The Fabricant, цифровое пространство — это более творческое и творческое место: «Речь идет не только о примерке 3D-одежды, это мир, в котором вы можете попробовать новые идеи, новые культуры, новые тела, новые перспективы и новую жизнь».

Роскошные громкие имена заканчиваются, радикалы VS консерваторы

После стольких разговоров, кто покупает «настоящую кожу»?

По данным ритейлеров цифровой моды DRESSX и Tribute Brand, в настоящее время покупателями виртуальной одежды в основном являются поколение Z и миллениалы (от 15 до 35 лет). Они готовы пробовать новые вещи и выражать себя через моду, а некоторые потребители даже совпадают с портретами геймеров Roblox и Fortnite.

▲ Дань бренду

В условиях снижения продаж физической одежды, вызванного эпидемией, виртуальная одежда выглядит как новая и привлекательная мелочь.

Компания RTFTK, которая привнесла культуру кроссовок в область NFT и была недавно приобретена Nike, продала «поддельную обувь» на 3 миллиона долларов за 7 минут. DRESSX удваивает свои продажи каждый месяц и завершил два раунда по 5 миллионов долларов за один год. Цифровой модный бренд Replicant был создан всего полгода и выполнил более 1000 заказов, из которых продажи только NFT достигли 5,75 млн долларов .

Сотрудничество люксовых брендов с играми и социальными платформами всегда было более активным, особенно после ветров Метавселенной. Однако в сфере «настоящей кожи» действия традиционных модных брендов редки, и в большей степени они носят маркетинговый характер, надеясь на общение с молодыми потребителями.

▲ PUMA x Фабрикант

В марте прошлого года Gucci выпустил виртуальные кроссовки всего за 78 юаней , известные как «первая пара Gucci для молодежи».

После покупки вы можете носить его, чтобы фотографировать или записывать видео и делиться ими в социальных сетях, не только в приложении Gucci, но и в социальной платформе VR Chat и игровой платформе Roblox.

▲ Виртуальные кроссовки Gucci

В октябре прошлого года Dolce & Gabbana запустила 9 NFT, а окончательная аукционная цена достигла 6 миллионов долларов . Среди них 5 предметов NFT имеют соответствующую физическую одежду от кутюр, а остальные 4 предмета имеют только цифровые версии, которые могут обеспечить цифровую одежду и некоторые VIP-опыты в автономном режиме.

▲ Изображение от D&G

В январе этого года H&M совместно с DRESSX запустили конкурс моды на официальном сайте, призами которого стали 3 виртуальных NFT одежды. Когда победители получают NFT, они могут отправлять фотографии, чтобы получить изысканные P-изображения, даже с анимационными эффектами.

▲ Виртуальная одежда HM NFT

По словам Дарьи Шаповаловой, соучредителя DRESSX, цифровая мода станет отправной точкой для людей, чтобы понять и купить предметы роскоши, такие как сегодняшняя помада и духи.

Аналитики Morgan Stanley считают, что к 2030 году рынок продаж предметов роскоши в виртуальных пространствах может превысить 50 миллиардов долларов.

Но к исследованию метавселенной, NFT и виртуальной моды у двух групп роскоши совершенно разные взгляды.

Gucci, Balenciaga и D&G из Kering предприняли более агрессивные попытки, в то время как генеральный директор LVMH Бернар Арно более осторожен.

Хотя Арно согласен с тем, что виртуальный мир может принести новые возможности для будущего развития бренда, а также видит прибыль NFT, он все же сказал, что «На данном этапе мы не заинтересованы в продаже виртуальных кроссовок по 10 евро».

На самом деле, действительно ли цифровая мода действительно экологически безопасна, этот вопрос часто ставится под сомнение, особенно когда он связан с NFT, лежащая в основе технология блокчейна, очевидно, потребляет слишком много энергии.

▲ За новой технологией стоит куча серверов с крутящимися вентиляторами

Помимо прочего, метод проектирования виртуальной одежды имеет эталонное значение для современной традиционной модной одежды.

Возьмем, к примеру, Hugo Boss, в настоящее время более 50% серий этого бренда выполнены в цифровом формате 3D.

Если вы можете использовать 3D-технологии, чтобы завершить модификацию проверки одежды, уменьшить прототип предмета одежды с 4 или 5 до 1 или 2 и даже отобразить его в виртуальной форме, прежде чем он будет запущен в производство, а затем произвести его по требованию, что значительно сократит количество прототипов Количество непродаваемой одежды.

Керри Мерфи, основатель The Fabricant, считает, что волна цифровой трансформации захлестывает мир, и 3D и цифровая мода в будущем станут отраслевым стандартом.

Это легко предсказать, глядя на другие отрасли дизайна, которые прошли цифровую трансформацию. С точки зрения технологического процесса хорошими примерами являются строительная и автомобильная промышленность. С точки зрения бизнес-модели хорошим примером является музыкальная индустрия.

Ранняя «носимая мода»

Из любопытства @lahongsang, мастер UP станции B, однажды снял виртуальное видео с примеркой одежды . Несколько комплектов авангардной одежды были описаны в области комментариев как «налог на IQ», «пластиковый пакет», «1000+ купили 5 картинок P, я не скучаю по Ли».

А фэшн-блогер @thisoutfitdoesnotexist, который уже год носит виртуальную одежду , практически каждый раз, когда он выпускает новый образ, ему приходится отвечать на вопросы прохожих в комментариях: Это не реально, это называется цифровая мода. !

▲ Групповое фото блогера с собакой. Розовое платье-труба на собачке из линии виртуальной одежды для домашних животных Pepa Paris, 499 долларов.

Хотя виртуальная одежда пользуется спросом у модников, для большинства людей виртуальная одежда все еще является новой вещью, которая выглядит немного красиво, но тот, кто ее покупает, глуп.

Говоря о будущем виртуальной одежды, Мерфи однажды сказал, что когда виртуальную одежду можно будет производить массово, в будущем не будет необходимости в таком количестве промышленной одежды. В дополнение к социальным сетям, то, как мы взаимодействуем в виртуальном мире, в будущем будет все больше и больше походить на реальный мир.

В будущем мы сможем загружать различные элементы в одежду, и каждый обнаружит, что наше платье отличается, когда мы надеваем AR-очки.

Будущее цифровой моды должно быть универсальным. Реальные люди могут быть представлены в виде дополненной реальности, игровые персонажи и аватары могут быть импортированы и носимы через 3D-файлы, а также имеют четкое право собственности, возможность продажи и дефицит NFT. Такого рода воображения достаточно, чтобы соответствовать различным сценариям использования метавселенной, сочетающей виртуальное и реальное.

Однако на данный момент цифровая мода подобна прибытию на воображаемую вечеринку с опережением графика только для того, чтобы обнаружить, что сцена для вечеринки все еще готовится.

Когда RTFKT начал позволять людям примерять виртуальные кроссовки и виртуальные куртки в виде AR-фильтров, некоторые люди говорили, что он, похоже, видит будущее носимых NFT. Но пока еще есть много возможностей для улучшения как в разработке аппаратного обеспечения дополненной реальности, так и в самой технологии дополненной реальности.

В интервью Vogue Business генеральный директор Snap Эван Шпигель сказал, что, хотя обувь, часы и солнцезащитные очки в настоящее время примеряются достаточно, чтобы быть достаточно реалистичными, чтобы стать хитом на Snapchat, с одеждой компания все еще борется.

Примерьте футболку и убедитесь, что ткань выглядит очень реалистично и правильно накинута на плечи — с технической точки зрения это намного сложнее. Мы добились хорошего прогресса в этом, но это не идеально. Полная экипировка может занять больше времени.

▲ Куртка RTFKT с эффектом дополненной реальности

Видимая и неосязаемая виртуальная одежда никогда не сможет заменить прикосновение и тепло реальной одежды. Но если инфраструктура на месте, она может стать такой же, как игровой скин, что позволит вам потратить много денег на погоню за новыми моделями.

*Заглавное изображение этой статьи взято с сайта Weibo @Annakiki.

#Добро пожаловать на официальный аккаунт Айфанер в WeChat: Айфанер (WeChat: ifanr), в ближайшее время вам будет представлен более интересный контент.

Love Faner | Исходная ссылка · Просмотреть комментарии · Sina Weibo