Альпинист Алекс Хоннольд рассказывает о «Солисте VR» и о будущем кино

Алекс Хоннольд доминирует в мире скалолазания с 2007 года, когда он сделал себе имя, взобравшись на Астроман и Трибуну Йосемитской долины за один день, побив рекорды и сделав калифорнийца одним из лучших солистов страны. Его достижения в конечном итоге привлекли режиссеров Элизабет Чай Васархели и Джимми Чина, которые рассказали о Хоннольде в своем документальном фильме Free Solo , получившем премию Оскар в 2018 году.

Хоннольд снова перед камерой в Alex Honnold: The Soloist VR , двухсерийном фильме на Oculus TV, в котором реалистичность, увиденная в Free Solo , еще больше, полностью погружая зрителя в несколько его сложных восхождений в Америке и Европе. Вместе с режиссером и исполнительным продюсером Джонатаном Гриффитом ( «Альпинист », « Эверест VR ») Хоннольд демонстрирует красоту скалолазания и без слов раскрывает, почему он снова и снова рискует, чтобы достичь почти невозможных высот.

Хоннольд встретился с Digital Trends, чтобы обсудить удовольствия и опасности скалолазания, как появился The Soloist VR и почему VR является логическим следующим шагом в эволюции кино.

Алекс Хоннольд взбирается на скалистую гору снаружи в The Soloist VR.

Digital Trends: Как появился этот проект? Можете ли вы рассказать мне о происхождении The Soloist VR ?

Алекс Хоннольд: Джон Гриффит, режиссер [ The Soloist VR ], довольно много снимал в VR. Он, вероятно, является первопроходцем в области видеосъемки в виртуальной реальности в мире скалолазания… и он снял этот эпизод Эвереста в виртуальной реальности, где он поднимался на Эверест, снимал с вершины и все такое. [Он] в основном обратился ко мне по поводу совместного кинопроекта. И вот он прислал мне гарнитуру с шумоподавляющими наушниками и всем предустановленным. И вот я посмотрел его произведение об Эвересте и был очень впечатлен. Я подумал: «Это будущее». Я имею в виду, что с 18 лет я думал: «Это будущее медиа». Это намного лучше и захватывающе, чем все, что я видел. Это совершенно, совершенно следующий уровень. И я согласился сделать с ним проект.

Что диктовало, где вы собирались снимать? Было ли у вас желание побывать в этих местах и ​​подняться на определенные горы? Или это было больше Джонатана и производственных нужд?

Немного того и другого. Одной из причин, по которой я согласился заняться этим проектом, было то, что я хотел получить возможность пролезть в тех местах, где раньше не лазил. А Джон очень опытный альпинист в Альпах. У него был план снимать по [конкретным] маршрутам, и у него был целый список вещей, которые мы потенциально могли бы сделать. И для меня [эти места] все новые. Они все захватывающие. Знаешь, он идеальный проводник в таких вещах. Я подумал: «Знаешь, это отличная поездка?» Так что есть личная сторона проекта, где я почувствовал, что это отличная возможность для меня много лазить, что я хотел бы сделать в любом случае. А есть и другая сторона, которая просто знает, что создаст более впечатляющую финальную часть.

[При просмотре фильма] я чувствовал, что нахожусь на вашем месте прямо рядом с вами и сталкиваюсь с головокружительной высотой, высотой, погодой и эйфорией, которые вы должны испытать. Это было почти ошеломляюще, но так и должно быть.

Я так рад это слышать, потому что я чувствую то же самое, когда смотрю это, это настолько близко, насколько это возможно, к тому, чтобы действительно делать это, верно?

Я не альпинист, но мне казалось, что я побывал в этих горах, в этих прекрасных местах, куда я никогда не попаду в реальной жизни. Я имею в виду, давайте будем честными, многие люди не будут. [С The Soloist VR ] это тип трансформирующих медиа, [где] он позволяет людям испытать то, чего они обычно не испытали бы. И это то, что [в конечном счете] привлекло вас к этому проекту, верно?

Это то, о чем я уже говорил [относительно] VR-фильма. В обычных СМИ вопросы, связанные с соло, обычно сосредоточены на негативах, например, что, если вы упадете? Что, если ты умрешь? Ты боишься? Например, вы знаете, как вы преодолеваете страх? Все это как бы сосредоточено на негативной стороне этого. И я чувствую, что когда вы смотрите [ The Soloist VR ], вы получаете гораздо большую дозу положительной стороны, потому что вы думаете, что это так красиво, так захватывающе и легко. Места такие невероятные, и впечатления такие невероятные. И поэтому я чувствую, что создание фильма в виртуальной реальности — это способ рассказать, почему я в основном играю соло. Это положительный [и] вы можете испытать на себе все это с положительной стороны.

Алекс Хоннольд поднимается по краю горы на закате в The Soloist VR.

Ну, я думаю, что Джонатан действительно хорошо справляется с кадрированием, так это то, что он просто оставляет это на вас на некоторое время, и мы можем наблюдать, как вы решаете эту загадку преодоления этих камней. В него нужно вложить много мыслей. Вы не просто тренируете свое тело; вы тренируете свой ум.

Я на самом деле думаю, что это одна из сильных сторон виртуальной реальности. Можно показать зрителю, а не рассказать. Вы можете просто позволить зрителю быть там, и он может просто испытать все это. В то время как, как и в обычном документальном кино, даже самые честные, необработанные документальные фильмы [они] все еще сокращаются до крупных планов, сокращаются до общих планов, включают музыку [включают], они все еще как бы говорят вам, что чувствовать. [С The Soloist VR ] музыки нет.

Вы наблюдаете, как это разворачивается, и вы можете воспринимать это так, как вам нравится. И я слышал от некоторых людей, что в соло-секциях они часто отворачиваются от этого, потому что наблюдать за лазанием слишком напряженно. [Чтобы они могли] посмотреть на горы и немного полюбоваться пейзажем. И я чувствую, что реальная сила VR-кинопроизводства заключается в том, что зритель определяет свой опыт.

Чем отличались съемки [ The Soloist VR ] от съемок Free Solo ?

Основное отличие состоит в том, что камера VR намного привередливее, она намного больше, намного тяжелее и гораздо темпераментнее. Я думаю, что у него [имеет] восемь линз. Он снимает во всех направлениях, и у каждой камеры есть объектив, направленный во все стороны, так что вы должны убедиться, что все чисто. Вы должны убедиться, что разные камеры синхронизированы [и] все подключено. Оператор камеры, в данном случае Джон, должен убедиться, что все это работает удаленно. Интересная особенность VR-кинопроизводства заключается в том, что в каком-то смысле это более честно, потому что вы оглядываетесь вокруг и видите все, что происходит в каждом отдельном кадре. Так что вы как будто находитесь там и видите, что происходит.

С другой стороны, это намного лучше, чем обычный документальный фильм. С виртуальной реальностью огромное количество данных, которые вы [должны] обрабатывать, просто безумно. Это другой подход к запечатлению честных моментов. Требуется некоторое время, чтобы настроить его, подготовить все и сказать: «Хорошо, теперь мы собираемся сделать сцену». Но затем, как только происходит эта сцена, вы видите, что именно происходит.

Одна вещь, которую я хотел прокомментировать в первом эпизоде, это то, что вы сталкиваетесь с кровью на скалах.

Это не редкость в скалолазных районах, потому что другие люди режут себе руки. Это просто кровь других альпинистов. Это не так уж и безумно. Но всегда немного забавно, когда ты видишь, ну знаешь, пятна крови на чем-то.

Так это от человека. Это не животное.

Это очень нормально. Например, некоторые типы зацепок могут порезать вам палец, а затем на остальной части подъема вы оставите кровавое пятно.

Я действительно думаю, что [ The Soloist VR ] — это потрясающий опыт. Как человек, который любит кино, я согласен с вами в том, что это будущее того, как мы воспринимаем [медиа].

Вы можете себе представить, если бы вы могли смотреть «Бэтмена » [в VR]? Но вы могли бы также оглянуться вокруг и увидеть весь Готэм вокруг себя?

Это было бы потрясающе. Это будет очень дорого, но мне бы это понравилось.

В некотором смысле, мне интересно, будет ли это намного дороже, потому что вместо сумасшедшей CGI и сумасшедших эффектов все, что вам действительно нужно, это еще пара человек [в кадре]. В некотором смысле гораздо более простая постановка все же может быть более захватывающей, чем безумная компьютерная графика в обычном голливудском фильме.

Я согласен.

Вы смотрели «Шан-Чи и легенду десяти колец» ?

Конечно.

Я подумал, что это было довольно хорошо, и в нем были действительно хорошие личные вещи [в первом акте]. А потом, в конце концов, все просто сошло с ума, когда они увеличили все до 11, и компьютерная графика [стала] безумной, и это было похоже на эту эпическую битву. Я был бы рад нормальному бою кунг-фу вместо каких-то сумасшедших богов, спускающихся [с небес] и драконов [летающих]. С тем же бюджетом на компьютерную графику вы могли бы просто устроить битву кунг-фу, где вокруг вас будет около 20 человек, занимающихся кунг-фу. В виртуальной реальности, если бы вы просто посмотрели вокруг и увидели дерутся разные люди, это было бы самым безумным зрелищем, которое вы когда-либо видели.

Как та сцена в Шанг-Чи , где они стоят ночью на здании, а ниндзя идут [в атаку]? Эта сцена в VR была бы абсолютно эпичной.

Это было бы безумием.

Хорошо, нам нужно отвести вас в Marvel Studios и [перед] режиссером «Бэтмена », и вам нужно рассказать им об этой технологии виртуальной реальности. Вы можете сказать им: «Я сделал это». А также: «Я могу быть великим злодеем Бэтмена, и меня можно назвать Альпинистом».

Если вы с кем-нибудь поговорите, скажите им, что я готов предоставить вам техническую экспертизу. Знаешь, я рад помочь.

Алекс Хоннольд: The Soloist VR уже доступен на Oculus TV. Чтобы узнать больше о фильме и ознакомиться с закулисным контентом, посетите сайт www.thesoloist-vr.com .