Встречи в метавселенной? 52% сотрудников готовы к этому
Нерешительность принять идею работы в метавселенной вызывает искреннюю озабоченность сторонников такой идеи. Но, согласно недавнему отчету Microsoft Work Trend Index, большинство работников готовы выполнять хотя бы часть своей работы в метавселенной.
Согласно отчету, 52% работников «готовы использовать цифровые иммерсивные пространства в метавселенной для встреч или командных мероприятий в следующем году». Чуть меньше (47%) согласны представлять себя с цифровым аватаром на этих встречах.
То, насколько комфортно работники чувствуют себя в метавселенной, также отражается на их возрасте, чего и следовало ожидать. Около 51% представителей поколения Z и 48% работников-миллениалов больше всего заинтересованы в использовании метавселенной для работы, при этом 37% представителей поколения X открыты для этого. Неудивительно, что только четверть (27%) бэби-бумеров заинтересованы в использовании метавселенной для работы.
Шестнадцать процентов рабочих не хотят иметь ничего общего с метавселенной, а около 13 процентов даже не знают, что это такое. Это чуть менее одной трети рабочей силы. Учитывая, насколько нова метавселенная (то есть в общепринятом смысле), интересно посмотреть, сколько людей открыты для идеи ее использования, особенно для работы.
Споры о достоинствах удаленной работы ведутся с самого начала пандемии. Метавселенная может преодолеть разрыв между менеджерами, которые хотят оставаться на связи со своей командой, и работниками, которым нужна гибкость работы из дома.
Метавселенная — как это обсуждалось в последние годы — представляет собой виртуальную реальность или социальную среду с дополненной реальностью, которая позволяет друзьям, семье и даже коллегам взаимодействовать друг с другом в цифровом пространстве.
Если вы смотрели «Первому игроку приготовиться», вы, вероятно, понимаете основную концепцию, хотя метавселенная и близко не соответствует уровню сложности (по крайней мере, пока).