Охотники за привидениями получат асимметричную многопользовательскую игру
Illfonic — один из самых амбициозных лицензированных разработчиков игр, но до сих пор большинство его игр мне не нравились. Управление Джейсоном Ворхизом в Friday the 13th: The Game было захватывающим, но игра была глючной и в конечном итоге была заброшена из-за юридических проблем . Predator: Hunting Grounds была поддержана Sony, но это было еще хуже , с несбалансированным геймплеем, отсутствием захватывающего сюжета и длинными очередями.
Хотя я был заинтригован, услышав, что Illfonic делает новую игру Ghostbusters вслед заGhostbusters: Afterlife , мои ожидания были весьма умеренными из-за шаткого послужного списка разработчика. Вот почему я был приятно удивлен тем, что Illfonic, похоже, научилась на своих ошибках и сделала Ghostbusters: Spirits Unleashed именно тем, чего фанаты хотели бы от асимметричной многопользовательской игры Ghostbusters, даже если ее устойчивость в руках игроков еще предстоит увидеть.
После загробной жизни
Ghostbusters: Spirits Unleashed — это асимметричная многопользовательская игра, в которой четыре охотника за привидениями пытаются поймать одного призрака, бродящего по определенной карте. Они должны выследить призрак, прежде чем поймать его с помощью настраиваемых версий инструментов, таких как Proton Pack, Particle Thrower и PKE meter. Эта часть игры разворачивается от первого лица.
Тем временем другой игрок управляет призраком от третьего лица и пытается напугать мирных жителей в этом районе и поселиться в здании. Есть несколько разных типов призраков с уникальными способностями. Все призраки также могут владеть объектами, чтобы преследовать здание, связываться с Охотниками за привидениями и восстанавливать эктоплазму, необходимую для его способностей. Если призрак полностью обитает в здании, охотники за привидениями проигрывают. Illfonic ожидает, что большинство матчей будут длиться от семи до десяти минут.
Это отчасти « Пятница, 13-е: Игра», отчасти « Охота за реквизитом» и отчасти « Охотники за привидениями». Призраки кажутся менее сильными, чем Джейсон или Хищник в соответствующих играх, но это может быть нормально, потому что убийство охотников за привидениями не является основной целью. Все это выполнено в стиле cel-shaded, который соответствует франшизе, и ясно, что Illfonic наполнил игру деталями, воссоздав знаковые локации.
Даже если итоговое качество игры различается, Illfonic всегда старается уважать IP, который она адаптирует. Эту страсть можно увидеть в том, как замысловато воссоздана пожарная часть «Охотников за привидениями» и как Эрни Хадсон и Дэн Эйкройд возвращаются, чтобы озвучить своих персонажей, Уинстона и Рэя. Разработчики говорят, что история этой игры разворачивается после недавно вышедшей «Охотники за привидениями: Жизнь после смерти », поэтому будет интересно посмотреть, как это повлияет на канон сериала и уважают ли его будущие фильмы.
История Ghostbusters: Spirits Unleashed также сделает большой шаг вперед по сравнению с Predator: Hunting Grounds , поскольку повествование не будет сводиться к аудиозаписям.
«Мы хотим быть лучше с каждым разом, поэтому это будут настоящие внутриигровые видеоролики и контролируемые кат-сцены с Дэном и Эрни», — сказал Digital Trends главный креативный директор Джаред Герритцен. «У него будет забавная сюжетная линия, и с Охотниками за привидениями произойдет что-то, что заставит игрока возвращаться с рангом за рангом. Это не масштабно, но это забавная история, которая дает игроку повод быть там».
Деталей сюжета мало, за исключением того, что это история «одного дня из жизни» о том, как Уинстон восстанавливает Охотников за привидениями. Тем не менее, намерение создать более осязаемое повествование было одним из первых явных признаков того, что Illfonic учится на своих прошлых ошибках.
Исправление прошлых ошибок
В целом, Ghostbusters: Spirits Unleashed — это солидный питч, но таковыми были Friday the 13th: The Game и Predator: Hunting Grounds — на бумаге. Illfonic необходимо выполнить обещание, данное в этой игре, и исправить серьезные проблемы, которые преследовали ее прошлые лицензионные многопользовательские игры. Одним из них является более запутанное повествование, но и сватовство в этой игре кажется лучше.
Одной из проблем, с которой часто сталкиваются асимметричные многопользовательские игры, является длительное время в очереди между матчами. Игры Illfonic особенно плохо справлялись с этим, но разработчик предпринимает шаги, чтобы исправить это в Ghostbusters: Spirits Unleashed . Для начала игроки могут пройти всю игру в автономном режиме. Хотя им придется полагаться на непроверенный искусственный интеллект игры, этот вариант должен понравиться тем, кто просто хочет узнать историю, и дать игрокам полезный опыт, если они не могут попасть в онлайн-матч.
Для игроков, которые подключаются к сети, Ghostbusters: Spirits Unleashed постарается как можно быстрее подобрать игроков с желаемой ролью. При необходимости игра поставит игрока на матч с игроками с искусственным интеллектом и заполнит этих персонажей реальными игроками по мере их входа в систему и подбора игроков. Это относится к тем, кто уходит в середине игры, чтобы те, кто бросил ярость, не испортили матч другим игрокам.
В игре также будет полноценная кроссплей на всех платформах. Благодаря этому и офлайн-возможностям Illfonic, кажется, решила одну из самых больших проблем своих игр: технические проблемы, которые мешают игрокам по-настоящему участвовать в игровом процессе. Разработчики пытались сделать роли в этой асимметричной игре более доступными для случайных игроков, чем это было в прошлых играх.
У призраков есть три разлома, которые они могут разместить по карте, чтобы оживить себя, решив проблему Predator: Hunting Grounds с быстрым завершением матчей из-за немедленной смерти игрока Predator. Что касается Ghostbusters: Spirits Unleashed , начинающие игроки могут сосредоточиться на выслеживании призраков или установке ловушек, если они не уверены в прицеливании, поэтому проблема Friday the 13th: The Game с игроками-вожатыми, не знающими, что делать, решена.
Illfonic пытается сделать Ghostbusters: Spirits Unleashed доступной и приятной для всех участников, чего я не могу сказать о двух последних лицензионных играх. Конечно, еще предстоит увидеть, как функционируют серверы и ИИ и как изменится мета игры, когда она окажется в руках игроков. Но Illfonic, кажется, говорит и делает все правильно с этим ранним показом Ghostbusters: Spirits Unleashed , и это может быть одна из самых освежающих многопользовательских игр 2022 года… если Illfonic удастся доставить на этот раз.
Ghostbusters: Spirits Unleashed появится в Epic Games Store, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S в четвертом квартале 2022 года. Illfonic планирует провести бета-тестирование до этого для любопытных игроков.