Презентация «Ведьмака» повторяет самую большую ошибку Cyberpunk 2077
21 марта CD Projekt Red подтвердила выпуск новой игры The Witcher, а также сообщила о новом партнерстве Unreal Engine 5 с Epic Games. Вскоре после этого объявления глобальный директор по связям с общественностью CD Projekt Red Радек Грабовски прояснил некоторые важные детали этой новой игры и партнерства с Epic Games в своем твите:
О чем мы НЕ объявили сегодня:
– Игра под названием Ведьмак 4.
– Игра, эксклюзивная для одной витрины.
Это было наше первое подтверждение новой саги франшизы «Ведьмак». Прямо сейчас мы не обсуждаем какие-либо особенности в терминах или сюжете, персонажах, механике или деталях сюжета.– Радек (@gamebowski) 21 марта 2022 г.
Хотя этот твит проясняет самые большие заблуждения об объявлении CD Projekt Red The Witcher, он также подчеркивает, что разработчик объявил об этой игре слишком рано и расплывчато. CD Projekt Red уже теряет контроль над некоторыми дискуссиями вокруг игры и рискует повторить одну из самых больших ошибок разработки и маркетинга Cyberpunk 2077 : чрезмерные обещания.
Большая ошибка Cyberpunk 2077
CD Projekt Red анонсировала Cyberpunk 2077 в мае 2012 года на пресс-конференции. В то время разработчик обещал такие функции, как «захватывающая нелинейная история, наполненная жизнью и деталями», а также разнообразные классы персонажей, оружие, улучшения, имплантаты и многое другое на выбор. В нем говорилось, что игра «установит новый стандарт в жанре футуристических ролевых игр с исключительным игровым опытом».
Cyberpunk 2077 выйдет только в декабре 2020 года, то есть более восьми лет спустя. Но тем временем CD Projekt Red продолжала дразнить игру трейлерами и интервью, подчеркивая амбициозный масштаб и видение игры. Разработчики CD Projekt Red раскрутили, как переплетаются основной сюжет и побочные квесты, как в игре будет многопользовательский режим , как полицейские будут очень реактивными и многое другое. Хотя до выпуска игра выглядела и звучала очень впечатляюще, многие из этих функций и обещаний либо отсутствовали, либо были реализованы наполовину в Cyberpunk 2077 .
В течение восьми лет обещали RPG, которая должна была навсегда изменить жанр, но в итоге все, что мы получили, — это довольно стандартная RPG с открытым миром с кучей технических проблем при выпуске. Массовая негативная реакция произошла из-за того, что люди были так взволнованы Cyberpunk 2077 , отчасти потому, что CD Projekt Red раскрутила все эти амбициозные функции за восемь лет.
Реальность такова, что разработка игр — это трудный путь, который не всегда идет по плану. Меняется дизайн, сокращаются функции, а иногда конечный продукт просто не сходится. CD Projekt Red, вероятно, никогда не собиралась лгать своим поклонникам, но приоритеты и сроки разработки изменились, и то, что разработчик в конечном итоге сделал с Cyberpunk 2077 , было не на высоте .
Поскольку CD Projekt Red совершила ошибку, анонсировав Cyberpunk 2077 слишком рано и слишком многообещая, я подумал, что студия поделится более подробной информацией о своей следующей игре, пока она не приблизится к релизу. Это было не так.
Первоначальное подтверждение
CD Projekt Red не хотела раскрывать сроки разработки или окно выпуска в рамках анонса The Witcher, поэтому вполне вероятно, что до этой игры еще несколько лет. Хотя разработчик пока не раскрывает подробностей, столь ранний анонс следующей игры «Ведьмак» дает польской студии достаточно времени для этого. Например, директор игры уже обещает, что во время разработки этой игры не будет никаких кризисов , за что люди могут привлечь его к ответственности, когда появятся истории о разработке игры. CD Projekt Red должен быть осторожен с тем, что он рассказывает об этой новой игре до запуска, если он не хочет еще одной пиар-катастрофы, и это уже, кажется, немного выходит из-под контроля.
Твит Грабовски указывает на то, что уже есть некоторые неправильные представления об игре. Это, вероятно, будет экспоненциально ухудшаться, поскольку CD Projekt Red продолжает дразнить это название в списках вакансий, интервью и трейлерах. Это опасный подход, так почему же разработчик сделал это «первоначальное подтверждение» так рано? Есть несколько причин, по которым это может быть так. Во-первых, большая часть этого объявления была посвящена партнерству CD Projekt Red с Epic Games и использованию Unreal Engine 5, и разработчик хотел подтвердить первую игру, которая станет частью этого партнерства, чтобы сделать ее более захватывающей для фанатов.
Тем временем CD Projekt Red все еще восстанавливается после негативной реакции на запуск Cyberpunk 2077 . Объявление о продолжении The Witcher 3: Wild Hunt теперь не только восстанавливает расположение фанатов и инвесторов, но также привлечет некоторых разработчиков, имеющих опыт работы с Unreal Engine, которые могут нервничать, приходя в CD Projekt Red после Cyberpunk 2077 . 2022 год был годом антиклиматических и намеренно расплывчатых анонсов игр . Анонс The Witcher от CD Projekt Red — просто последний, который стал частью этой тенденции, но он также является одним из самых тревожных, потому что этот разработчик уже совершал эту ошибку раньше.
В то время как CD Projekt Red чувствовали давление, чтобы подтвердить эту игру как можно раньше, им нужно быть очень осторожными, если они не хотят повторить ошибки Cyberpunk 2077 . Лучшее, что сейчас может сделать CD Projekt Red, — хранить полное молчание до тех пор, пока у них не появится четкое представление о том, что повлечет за собой готовая игра. Если это не так, все это может привести к разочарованию в 2030 году.