iOS 16 — отличный повод вернуть 3D Touch на iPhone
«С [3D Touch] только в тот момент мы, наконец, получили впечатление от дизайна, похожее на «Да! Это то, чего мы хотим», — сказал Крейг Федериги, старший вице-президент по разработке программного обеспечения, в 2015 году. «Это то, что мы хотим» — это именно то выражение, которое я пропустил , когда использовал бета-версию iOS 16 для разработчиков , которая была выпущена после выступления Apple на WWDC. 2022. Возможно, пришло время сделать это снова. У Apple есть формула, и при небольшом исполнении она может создать выдающийся пользовательский опыт.
Прежде чем мы продолжим, вам важно понять, что такое 3D Touch. Apple представила эту функцию в iPhone 6s как способ давления на экран. При достаточно сильном нажатии приложения могут реагировать, отображая контекстное меню (или поддерживая Peek and Pop), чтобы показать элемент и различные действия. Эта функция представляла собой более продвинутую версию Force Touch, которая позволяла пользователям взаимодействовать с оригинальными Apple Watch. Позже эта технология была представлена на трекпаде MacBook 2015 года, который Apple до сих пор использует в своих новейших MacBook .
iOS становится только сложнее
Излишне говорить, что 3D Touch — не самое успешное техническое достижение Apple за последнее десятилетие. На самом деле, у него был незабываемый пробег. Но я считаю, что пришло время вернуть эту функцию на iPhone в виде Force Touch.
Операционная система Apple для iPhone, iOS, более многофункциональна, чем когда-либо , что иногда приводит к беспорядку. Внедрение дополнительных функций означает выполнение большего количества действий с помощью одних и тех же действий. Например, когда вы долго нажимаете на изображение в приложении «Фотографии» в iOS 16, оно либо ищет живое существо, либо текст для выбора. Оба они имеют два очень разных результата с одним и тем же действием.
Если на изображении есть текст, он позволит вам выбрать текст для копирования и вставки в браузер или электронную почту. С другой стороны, если есть живое существо, такое как ваш питомец или вы сами, он выбирает тему, удаляет фон и позволяет вставить ее в iMessage . Но что, если есть изображение с текстом, а вместо этого вы хотите выбрать человека?
Например, на вас может быть футболка с цитатой, и длительное нажатие на тему может сбить систему с толку. В моем случае iOS выбрала текст вместо человека — несмотря на то, что я надеялся, что это сделает наоборот. Это очень специфический сценарий, но он отражает идею о том, почему 3D Touch должен вернуться. Если бы у меня была возможность выбирать текст долгим нажатием и выбирать человека жестким нажатием, это обеспечило бы беспроблемный опыт — то, к чему Apple всегда стремилась.
По мере того, как iOS становится все более зрелой, а Apple вводит больше функций , необходимость использовать одно и то же действие для двух разных целей неизбежно. Возвращение 3D Touch решит эту проблему, так как даст нам два разных действия при нажатии на экран. Та-да!
Но зачем компании возвращать функцию, которая стоит больших денег и не работает в течение пяти лет использования?
Действительно ли 3D Touch провалился?
В то время как многие считают, что 3D Touch потерпел неудачу, я считаю, что потерпел неудачу сам термин «3D Touch». Технология живет в форме Force Touch на трекпаде MacBook.
Раньше эта функция в основном использовалась для доступа к быстрым действиям над значками приложений. Вы можете сильно нажать на ссылку или разговор, и система покажет быстрый предварительный просмотр содержимого. Это работало для уведомлений, телефонных номеров и многого другого. У нас есть разработанная версия этой технологии для MacBook .
В 2018 году, через три года после выпуска 3D Touch, Apple ограничила эту функцию более дорогими iPhone, в частности iPhone XS и XS Max. Это можно объяснить тем фактом, что аппаратное обеспечение, необходимое для создания 3D Touch, было «невероятно сложным», — сказал официальный представитель Apple Фил Шиллер . «И мы потратим впустую целый год разработки — вернее, два — на огромные затраты и инвестиции в производство», — добавил он. Шиллер сказал об этом в 2015 году, поэтому три года спустя ограничение этой функции более дорогими моделями имело смысл.
Но в следующем году Apple полностью удалила эту функцию. Говорят, что пользователи iPhone не поняли, как им пользоваться. По словам инженера по пользовательскому опыту Эликса Лилика , несмотря на наличие 3D Touch на iPhone в течение четырех лет, пользователи не знали об этом. В результате разработчики потеряли интерес к поддержке 3D Touch, и в конце концов Apple отказалась от этой функции.
Идеальное время для возвращения 3D Touch
Возможно, в то время Apple пропустила маркетинговый трюк. Конечно, долгое нажатие — это то, что вам нужно. И один пример не оправдывает дорогостоящую функцию. Но я полон надежд, потому что Apple знает, как заручиться поддержкой разработчиков , которые могут воспользоваться преимуществами Force Touch.
Поскольку функции iOS увеличиваются с каждой итерацией, нам нужна функция, которая дает нам несколько вариантов ввода, чтобы различать и точно сообщать системе, что мы хотим сделать. Нет лучшего способа, чем Force Touch, чтобы дать нам несколько вариантов ввода, отвечающих за определенные функции. Кроме того, это может создать паритет функций между iPhone и MacBook. Произойдет ли это на самом деле? Это маловероятно, но если бы Apple захотела, то сейчас самое подходящее время для этого.