Мне не нужен Starfield, потому что у меня есть The Outer Worlds

Starfield станет одной из самых больших игр 2023 года, но я пока не в восторге от того, чтобы играть в нее.

Несмотря на то , что внимание Starfield на Xbox & Bethesda Games Showcase в этом году привлекло внимание к некоторым впечатляющим функциям, я не мог избавиться от ощущения, что уже получил все, что хотел, от традиционной научно-фантастической ролевой игры, такой как эта, из другой игры: The Outer. Миры от Obsidian Entertainment. По иронии судьбы, игра The Outer Worlds , разработанная другой студией, принадлежащей Microsoft, показала, что раздувать научно-фантастическую игру с тысячами планет не обязательно, когда менталитет «меньше значит больше» все еще может привести к созданию профессионально разработанной научно-фантастической RPG.

Хотя «Внешние миры» могут быть не такими масштабными, как « Звездное поле», они все равно производят впечатление каждый раз, когда я пересматриваю их. Это сфокусированное, воспроизводимое и веселое приключение без особых наворотов, чего я и хочу от своих ролевых игр. Он делает это, подражая классическим играм Bethesda The Elder Scrolls и Fallout, обыгрывая Starfield .

Starfield может произвести на меня впечатление, когда он выйдет, но то, что я видел, не вызвало у меня особого желания играть в него, когда я так доволен перепрохождением The Outer Worlds , с нетерпением ожидая его продолжения .

Меньше миров, больше удовольствия

С того момента, как ваша спасательная капсула случайно приземляется на охотника за головами, который должен вам помочь, становится ясно, что «Внешние миры» — это насмешливый сатирический взгляд на капитализм, колонизацию и жанр научной фантастики в целом. В то время как повествования Bethesda Game Studios содержат изрядную долю юмора, большая часть их текстов имеет тенденцию быть более серьезными и сухими. Мы еще не видели достаточно диалогов или повествования Starfield, чтобы понять его тематическую идентичность.

Повествование в Starfield может быть более игривым, чем мы видели до сих пор, но меня действительно беспокоит масштабность игры. Во время презентации Microsoft Тодд Ховард похвастался, что предстоит исследовать более 1000 планет. Поскольку Starfield настолько огромен, я беспокоюсь, что он может показаться расфокусированным. Не будет ли мне скучно на планетах, которые не очень сделаны вручную и на которых не так много дел? Это та же потенциальная проблема, которая преследовала No Man's Sky при запуске.

Между тем , The Outer Worlds и ее предстоящее продолжение намеренно разработаны, чтобы избежать этих проблем с раздуванием, по словам бывшего дизайнера повествования Obsidian Entertainment Нитая Поддара в интервью Game Informer в 2019 году. «Есть большая ценность в том, чтобы иметь открытую игру, которая по-прежнему структурирована вокруг отдельных незаметных уровней», — сказал он. «Его также легче разрабатывать, и я всегда за то, чтобы максимально использовать имеющийся бюджет».

У разработчиков The Outer Worlds не было огромного бюджета, и в результате они сделали игру небольшой, но очень тщательно разработанной. Возможно, вы не сможете исследовать целые планеты или летать между ними, но вы точно будете помнить, что вы делали на каждой из них, которую вы посетили. Этот меньший масштаб позволил студии сделать мир более реагирующим на каждый выбор диалога и решение игрока.

Игра в боевую сборку в The Outer Worlds дает вам совершенно другой опыт, чем прохождение, основанное на диалогах. Вы также можете убивать или презирать всех, кого встречаете во Внешних мирах , и игра объясняет это осязаемыми, повествовательными способами. Это делает The Outer Worlds отличной научно-фантастической ролевой игрой, и я надеюсь, что ее продолжение будет таким же. Я уже не так жажду научно-фантастических ролевых игр в таком потенциально проблемном крупном масштабе, когда The Outer Worlds и ее созданные вручную миры и повествования настолько приятны от момента к моменту, как и классические игры Bethesda.

Куда смело пойдут обе игры

Что касается научно-фантастического опыта, Starfield может выделиться из The Outer Worlds своими боями, строительством баз и кораблестроением, а также космическими боями. Но когда дело доходит до основных принципов лучших ролевых игр Bethesda — убедительных персонажей, хорошо написанного повествования и множества моментов, основанных на реакции и выборе, — The Outer Worlds превзошли Starfield без каких-либо дополнительных усилий. У меня уже есть научно-фантастический опыт Bethesda, о котором я всегда мечтал.

Исследователь космоса стоит перед горным хребтом в Старфилде.

К счастью, это не соревнование между студиями или сценарий «или-или» для всех менеджеров и игроков Xbox. И Starfield , и The Outer Worlds могут сосуществовать как успешные франшизы в более широкой игровой линейке Microsoft . Starfield имеет несколько отличий, которые сделают его более привлекательным для несгибаемых поклонников Bethesda и тех, кто больше интересуется полетами в космосе или строительством базы на планете. Я рад, что Microsoft хочет выпустить две похожие научно-фантастические ролевые игры, потому что знает, что они обе достаточно самостоятельны, даже если я в конечном итоге предпочитаю одну другой.

Тем не менее, почти каждый красный флаг, который я вижу в Starfield , — это то, чего The Outer Worlds так умело избегали. Я обязательно войду в Starfield без предубеждений, когда он выйдет, и надеюсь, что буду удивлен и получу удовольствие от этого опыта. Если это не захватит меня полностью, я не потеряю из-за этого сон; Я просто вернусь и еще раз пройду The Outer Worlds.

Starfield выйдет на ПК и Xbox Series X/S в первой половине 2023 года . У Outer Worlds 2 нет даты выхода, но оригинал и его расширения доступны на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X через Xbox Game Pass и Nintendo Switch.