Больше ретро-игр должны принять юбилейный режим Sonic Origins

Я являюсь поклонником Sonic the Hedgehog с ноября 2003 года, после того как мой двоюродный брат Николас повторно познакомил меня с Sonic Adventure 2: Battle, портом игры Dreamcast для GameCube. Примерно в то же время Sonic Team готовилась к выпуску Sonic Heroes , который взволновал меня, девятилетнего мальчика, несмотря на то, что я едва прошел сюжетный режим для Sonic Adventure 2 .

Хотя в конце концов я узнал историю франшизы Sonic the Hedgehog из каждого игрового журнала, который мне попадался в руки, моя сильная одержимость 3D-играми о Сонике — не говоря уже об обаянии современного бойз-бэнда Соника — была такой, что я не мог ловлю себя на классических играх Sonic от Sega Genesis (или Mega Drive для моих любимых международных читателей). Даже когда мой бывший парень подарил мне свой старый Genesis вместе с Sonic 1 и Sonic 2 во время моего первого года обучения в колледже, я не могла пройти ни одну из них без того, чтобы мой экран не затухал просто потому, что мой телевизор не работал со старением. консоль, картриджный порт и все.

Sonic Mania заставила меня оценить классические игры про Соника, несмотря на то, что это сборник лучших уровней той эпохи, но недавно выпущенная коллекция Sonic Origins (которая включает в себя оригинальную трилогию Sonic Sega Genesis и Sonic CD ) дала мне вновь обретенную признательность за них. благодаря игровому режиму Anniversary Mode. Это режим, в котором вы не теряете жизни; Вы можете собирать монеты, чтобы повторять специальные этапы столько раз, сколько захотите, чтобы получить Изумруды Хаоса. В большинстве современных игр есть возможность играть в них, не получая ни одного «Game Over» после стольких смертей, например, Crash Bandicoot 4: It’s About Time , но Anniversary Mode сделал мой опыт игры в классические игры Sonic намного проще, чем играя им на Генезисе.

Эта изящная функция — то, что следует использовать в ретро-играх, если они когда-либо будут переизданы и адаптированы для современных консолей текущего поколения.

Начиная со Звездной почты

Когда я пытался пройти Sonic 1 в колледже почти десять лет назад, мой опыт был ужасным. Мне было трудно видеть, что я делаю, сквозь статические линии, мерцающие на экране моего телевизора (таково последствие подключения древнего Genesis к моему современному телевизору). Что еще хуже, мне всегда приходится начинать с Green Hill Zone каждый раз, когда я включаю игру.

Мой бывший рассказал мне о чит-коде, который нужно ввести на титульном экране, чтобы попасть в меню выбора уровня, чтобы выбрать зону, на которой я остановился, например, Мраморная зона или Зона лабиринта, но я не мог вовремя нажать эти кнопки. Даже видео на YouTube не помогло бы мне выбраться из бесконечного цикла перезапуска игры из Green Hill Zone, каким бы культовым ни был этот этап.

С Anniversary Mode в Sonic Origins мне не нужно было беспокоиться о том, что я потеряю весь свой прогресс и начну с нуля в каждой игре. Если бы я застрял в Зоне Лабиринта в Sonic 1 и по какой-либо причине вышел из игры, я мог бы вернуться через несколько часов и продолжить играть из Зоны Лабиринта, независимо от того, начинал ли я с Акта 1 или завершал все в Акте 3. Есть по-прежнему нет возможности выбирать уровни естественным образом, но, по крайней мере, у меня есть возможность начать заново с Green Hill Zone, если я захочу.

Конечно, это произойдет только в том случае, если я не соберу все Изумруды Хаоса.

Мо деньги, мои Изумруды

В играх Genesis Sonic пройти все этапы без единого «Game Over» было достаточно сложно. Попытка получить Изумруды Хаоса на специальных этапах была еще большей проблемой. Во время игры в Sonic 1 , например, переливающийся лабиринт, ведущий к Изумруду Хаоса, медленно качался взад и вперед, используя свои космические силы, чтобы решить, должен ли я получить Изумруд Хаоса или зайти в тупик, прежде чем перейти к следующему этапу. Чаще всего это приводило меня ко второму, как бы я ни старался сломать барьеры, защищающие изумруд.

Юбилейный режим избавил меня от необходимости делать все правильно с введением монет. Я обнаружил, что как только вы приобретете их где-то на этапе или в качестве бонуса, когда наберете достаточно высокий балл, вы можете не только потратить монеты на разблокировку эскизов, изображений, музыки и другого бонусного контента, который вы, вероятно, уже видели в Интернете, но их также можно потратить на повторное прохождение спецучастков, пока вы не получите Изумруды Хаоса.

И лучшая часть о монетах? Точно так же, как вы не теряете жизни, вы не теряете монеты после смерти и возрождения. Другими словами, смерть и воскресение не обходятся в кругленькую сумму. Вы можете взять его с собой.

Новое определение ретро

Возможно, это говорит мой молодой мозг миллениалов, но я должен подчеркнуть, насколько лучше был опыт: Anniversary Mode позволяет мне наслаждаться классическими играми Sonic так, как никогда не делал Genesis. Создавая такие порты, разработчики должны взять на себя инициативу Sonic Origins и дать геймерам постарше возможность, которой у них не было в детстве, наконец-то победить любимые игры детства.

Ретро-игры заставили нас пройти через ад в 80-х и вплоть до 2000-х, но Sonic Origins служит примером того, как философия геймдизайна развивалась после страданий. Ретро-консольные игры были разработаны для имитации аркадных игр, ставя перед игроками те же задачи, что и аркадная игра, в которую они использовали свои деньги, и затрудняя сохранение своего прогресса из-за системных ограничений. Со временем видеоигры превратились во все, что связано с опытом и удовольствием. Для игр по-прежнему важно, чтобы они были сложными, но вызов не обязательно должен быть концом игры. Вот почему теперь у нас есть технология, позволяющая воссоздавать ретро-игры таким образом, чтобы они приветствовали новых игроков и делали их более доступными, инклюзивными и увлекательными.

Это важно не только для игроков постарше. Если эти ретро-игры будут переработаны для современных консолей, эти игроки смогут гораздо дружелюбнее знакомить своих детей с классикой. Пусть они учатся в режиме с низкими ставками и переключаются в игровой режим с системой подсчета жизней, как только они будут готовы. То, что мне приходилось бороться, когда я был моложе, не означает, что теперь это должны делать все остальные.

Sonic Origins уже доступна на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, ПК и Nintendo Switch.