Игровые режимы смартфона веселые, яркие и ужасно бесполезные.
Игровые телефоны имеют плохую репутацию из-за того, что они представляют собой дорогие мощные устройства, которые едва ли предлагают какие-либо ощутимые улучшения игровой производительности по сравнению с «обычными» флагманами. Однако есть еще один аспект продажи смартфонов, которым занимаются практически все компании, кроме Apple.
Поздоровайтесь со скромным игровым режимом. Или усилитель игры. Или соревновательный режим. Название отличается, но обещанная цель та же: дать вам немного больше ворчания, дополненного некоторыми трюками пользовательского интерфейса для улучшения игрового процесса. На бумаге это неплохо, но действительно ли эти игровые режимы приносят какие-то реальные преимущества?
Чтобы проверить эффективность игровых режимов, мы сыграли в несколько популярных игр на Samsung Galaxy S22 Ultra и Xiaomi 12 Pro , которые используют топовый чип Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1 и поставляются со своей собственной игрой. бустерные трюки. Мы также попробовали игровые режимы, предлагаемые на Asus ROG Phone 5S и OnePlus Nord N20 5G. Независимо от того, какой процессор или игровой режим какой компании мы использовали, результаты всегда были одинаковыми. Игровые режимы просто не так уж полезны.
Испытание игровых режимов
Во-первых, давайте посмотрим на игровые режимы на S22 Ultra и Xiaomi 12 Pro. Я выбрал такие показатели, как пиковая загрузка процессора и графического процессора, пиковое количество кадров в секунду, повышение температуры процессора и чистая деградация батареи после средней игровой сессии продолжительностью около 30 минут. Выставив все предустановки графики и производительности на максимум, я играл в каждую игру с включенными настройками оптимизации игры и без них, с периодом охлаждения около 40-45 минут между каждым сеансом.
Кроме того, я убедился, что не было фоновых приложений, яркость и разрешение экрана были установлены на максимум, а частота обновления была установлена в адаптивный режим для динамического достижения до 120 Гц. В конце моего тестирования я разочаровался и разочаровался. Просто взгляните на таблицу ниже, чтобы сделать собственный вывод:
Название/статус игрового режима | Пиковая загрузка процессора | Пиковая нагрузка на графический процессор | Устойчивый пик FPS |
PUBG Новое состояние (Игровой режим включен ) | 62 | 100 | 60 |
PUBG Новое состояние (Игровой режим ВЫКЛ. ) | 61 | 100 | 60 |
Бой с тенью 2 (Игровой режим включен ) | 40 | 50 | 60 |
Бой с тенью 2 (Игровой режим ВЫКЛ. ) | 38 | 45 | 60 |
Асфальт 9: Легенды (Игровой режим включен ) | 35 | 90 | 60 |
Асфальт 9: Легенды (Игровой режим ВЫКЛ. ) | 41 | 94 | 60 |
Служебный долг: мобильный (Режим игры: ВКЛ .) | 53 | 66 | 60 |
Служебный долг: мобильный (Режим игры: ВЫКЛ .) | 51 | 65 | 60 |
Современный бой 5 (Режим игры: ВКЛ .) | 45 | 47 | 60 |
Современный бой 5 (Режим игры: ВЫКЛ .) | 45 | 42 | 60 |
Жажда скорости: без ограничений (Режим игры: ВКЛ .) | 32 | 46 | 60 |
Жажда скорости: без ограничений (Режим игры: ВЫКЛ .) | 35 | 44 | 60 |
Как видно, выделенный игровой режим вряд ли имеет значение, когда речь идет о значимых показателях, таких как использование графического процессора и процессора. В конце концов, именно это обещают компании — предлагая дополнительную мощность. Хотя цифры несколько разочаровывают, настоящий кайф заключается в том, как увеличение загрузки процессора или графического процессора на 2% влияет на реальный игровой процесс.
То есть совсем нет. Даже в редких случаях, когда специальное приложение для ускорения игры или системный инструмент повышали нагрузку на ЦП или ГП , не было заметной разницы, когда речь шла о реальном игровом процессе.
Просто чтобы убедиться, что мои глаза меня не обманывают, я позволил трем ярым игрокам PUBG Mobile проверить характер предварительно загруженных инструментов оптимизации игры на Galaxy S22 Ultra и Xiaomi 12 Pro. Точно так же, как я обнаружил в своем тестировании, они также не заметили никакой разницы. ЦП и ГП технически могут работать интенсивнее, но на самом деле это не приводит к радикальному улучшению игрового процесса.
Влияние на температуру и срок службы батареи
Я также отслеживал, как эти уловки влияют на модели потребления батареи и их температуру. Опять же, не было заметной разницы. Например, среднее повышение температуры процессора после 30-минутного сеанса игры с интенсивной графикой — как с игровым режимом, так и без него — составило 5-6 градусов по шкале Цельсия в помещении, охлажденном до 24 градусов Цельсия.
Что касается расхода батареи, то разница была около 3-4%. Однако это также можно объяснить тем фактом, что эти игровые режимы убивают всю фоновую активность, не позволяя другим приложениям разряжать батарею, нагружать микросхему или потреблять пропускную способность сети .
Приведенные выше результаты были зарегистрированы после того, как я запустил игру без каких-либо наворотов на Galaxy S22 Ultra, чтобы получить первоначальные показания. За этим последовало включение специального игрового плагина, доступного в Samsung Galaxy Store, включение приоритетного режима, а затем запуск игры из приложения Game Launcher.
В чем смысл?
В отличие от игр для ПК, которые часто перегружают игроков кучей настроек для точной настройки игрового процесса, мобильные игры относительно просты. За исключением нескольких исключений, таких как Genshin Impact для мобильных устройств, большинство самых популярных и графически требовательных игр ограничиваются несколькими инструментами настройки производительности.
Для этого есть много причин. Мобильные игры по-прежнему представляют собой скорее казуальный опыт, и обременять игроков кучей сложных пресетов — просто не лучшая стратегия. Речь идет не столько о доступной кремниевой огневой мощи и доведении ее до предела, сколько о том, чтобы запустить игру и хорошо провести время.
Возьмем сверхпопулярные игры, такие как PUBG Mobile и Call of Duty: Mobile , которые действительно нагружают аппаратное обеспечение телефона, но предлагают лишь несколько переключателей настройки качества, чтобы получить желаемый игровой опыт на основе доступного оборудования.
Если у вас в руках флагманский телефон, он уже предлагает более чем достаточную грубую силу, чтобы с легкостью раздавить любую игру, которую вы на него запускаете. Никакого волшебства по ускорению игр не требуется, чтобы перейти с высоких на ультраграфические настройки.
На моем Galaxy S22 Ultra установлено более 20 игр, от таких легких, как Candy Crush , чтобы убить время в автобусе, до требовательных игр, таких как Dead Trigger 2 , чтобы выпустить пар, стреляя в зомби во время перерывов на работе. Однако я редко задаюсь целью включить игровой режим для игры в эти игры.
В разумном мире мне не нужно было бы, особенно на флагманском телефоне . В конце концов, весь смысл того, чтобы выложить 1000 долларов за флагманский телефон, заключается в том, чтобы убедиться, что вам не нужно возиться с чем-то вроде игрового усилителя, чтобы наслаждаться игрой со скоростью 60 кадров в секунду с графикой лучшего качества на OLED-экране. Все должно «просто работать», и это часто так и происходит.
Тестирование исключительных сценариев
Если у вас в кармане не флагманский телефон, ожидания уже низкие, особенно для игр высокого класса. Тем не менее, игровые режимы также не имеют значения в этом сценарии. Мы проверили, насколько эффективным может оказаться игровой режим на бюджетном телефоне, таком как OnePlus Nord N20 5G , переключаясь между предустановками Pro Gamer и Balanced.
Во время игры в PUBG Mobile с предустановленной графикой HD пиковая загрузка процессора и графического процессора в режиме Pro Gamer примерно на 2-3% выше, но количество кадров в секунду оставалось заблокированным на уровне 30 кадров в секунду. Аналогичная история с игрой в Asphalt 9 с настройками High-Quality, когда режим Pro Gamer увеличивает пиковую загрузку графического процессора только на 4-5%. Однако этот небольшой всплеск загрузки процессора или графического процессора не привел к заметному улучшению игрового процесса.
Я также пробовал некоторые необычные игры, такие как Genshin Impact (с его жадными системными требованиями) и несколько других, которые могут достигать 120 кадров в секунду. На Asus ROG Phone 5S с процессором Qualcomm Snapdragon 888+ внутри переключение между стандартным режимом и X-Mode для игр привело только к увеличению использования графического процессора на 2%, увеличению нагрузки на процессор на 5%, в то время как среднее значение FPS изменилось только на 2-3 кадра в секунду. Опять же, не было заметной разницы в реальном игровом процессе для любого сценария.
Повышение ставки и переход на, пожалуй, самый мощный смартфон на планете — Asus ROG Phone 6 — статус-кво остается неизменным. Сыграв две игры на ROG Phone 6 с его чипсетом Snapdragon 8+ Gen 1, Энди Боксалл из Digital Trends сказал, что «не видит никаких очевидных различий» между X-режимом телефона и динамическим режимом.
Серебряная подкладка игровых режимов
Игровые режимы могут не приносить ощутимого улучшения, когда речь идет о чистом игровом опыте, но они помогают улучшить ситуацию другими способами. Например, плавающая панель запуска игр на телефонах Samsung позволяет делать снимки экрана, записывать действия на экране, быстро регулировать яркость и отключать такие элементы, как Bixby и Edge Panel, во время игры.
Также есть возможность отключить жесты навигации по краю экрана, а также интеграция с Discord. Включение режима приоритета блокирует вызовы и другие уведомления, чтобы не отвлекаться. Настраиваемая выдвижная панель позволяет получить доступ к наиболее часто используемым приложениям во всплывающем окне, что очень удобно.
Каждый производитель смартфонов, предлагающий игровой режим или специальную программу запуска, предлагает некоторые из упомянутых выше удобств. И они действительно помогают в определенной степени, особенно если вы хотите, чтобы ваш опыт королевской битвы не прерывался, и вам нужен инструмент одним щелчком для записи действий на экране или доступа к приоритетным приложениям.
Телефонам Android , особенно флагманам, не нужно воспевать игровые режимы, чтобы получить очко. Они уже могут стать лучшими в каждой мобильной игре. Наличие инструментов, которые добавляют ярлыки или минимизируют надоедливые уведомления, — это здорово, но ожидать значительного прироста производительности от игрового режима в наши дни — безнадежное желание.