Demon Throttle — потрясающий ретро-шутер, в который вы, вероятно, никогда не будете играть

Demon Throttle — это 8-битная ретро-версия от разработчика Gato Robato, Doinksoft и Devolver Digital, которая будет чувствовать себя как дома рядом с другими инди-играми в стиле ретро в любом магазине цифровых игр. Но Demon Throttle никогда не будет доступен в цифровом виде . Как и игры для NES, вдохновленные ею, Demon Throttle физически доступна только при запуске. И прямо сейчас только 10 000 человек получают копии игры после предварительного заказа через Special Reserve Games в июне прошлого года.

После удаления множества цифровых эксклюзивов из HBO Max кажется странным играть в игру, которая доступна только физически. Это полная противоположность нынешнему состоянию цифровых медиа. Вместо того, чтобы позволить кому-либо испытать что-то в цифровом виде до тех пор, пока оно не исчезнет навсегда, ограниченное число людей может ценить физический опыт, который не исчезнет. Я могу гордиться тем, что у меня есть 1 651 копия из 10 000, а также хорошо оформленный буклет с инструкциями и несколько наклеек. Тем не менее, работа с абсолютами — не лучший способ сохранения медиа.

Наличие картриджа Nintendo Switch для Demon Throttle физически означает, что он никогда не исчезнет, ​​как у An American Pickle или The Witches , но он все еще по-своему ограничивает. Demon Throttle — это приятное ретро-возвращение, и я бы хотел, чтобы больше людей могли в него поиграть. В то время как эта игра только на физическом носителе технически обходит одну из самых серьезных проблем, с которыми сталкиваются все виды цифровых носителей, но также сводит на нет преимущества цифровых релизов в процессе.

Ретро возня, которая идет полным ходом

Такое ощущение, что Doinksoft и Devolver Digital вырезали Demon Throttle прямо из картриджа для NES. Особенно, когда вы играете с внутриигровым CRT-фильтром и не включен динамический фон, вам будет прощено, если вы посмотрите на Demon Throttle и подумаете, что это на самом деле игра для NES . В результате его история довольно проста: Стрелок и Вампирша пытаются победить Повелителя Драконов после того, как он поцеловал жену Стрелка и забрал чаши, которые могут превратить Вампиршу обратно в человека.

Небольшое повествование здесь непочтительно, разыграно для смеха и озвучено через битый звук, так что это довольно очаровательно. В саундтреке также представлены некоторые из моих любимых чиптюнов года. Самое главное, что в Demon Throttle действительно весело играть, даже если она намеренно очень сложная. Demon Throttle похож на King's Knight : игроки постоянно идут вперед по одному из четырех уровней с автоматической прокруткой вверх, стреляя во врагов и разрушая окружающую среду перед собой.

Это отчасти адская пуля, поскольку игроки должны уклоняться от шквала вражеского огня, постоянно приближающегося к ним, и отчасти ролевая игра, поскольку игрок может побеждать врагов, повышать уровень и получать улучшения для характеристик каждого персонажа. Demon Throttle — простая игра, если вы научитесь последовательно стрелять, прыгать и переключать персонажей, но это не значит, что это легко. Каждый персонаж умирает всего после нескольких попаданий, и вам придется начинать с самого начала после окончания игры, как и во многих играх эпохи NES . Даже после нескольких часов игры я все еще изо всех сил пытаюсь уйти далеко на большинстве пробежек. Кроме того, невозможно получить истинную концовку, если вы не найдете секретную чашу на каждом уровне во время бега.

Два персонажа стреляют и идут вперед в Demon Throttle.

Несмотря на преднамеренную жесткость, Demon Throttle — действительно приятная игра, в которой можно хорошо играть, а повторяющиеся прогоны делают ее похожей на roguelike, как в большинстве сложных ретро-игр без состояний сохранения. Я искренне рекомендую Demon Throttle любителям ретро-игр… если они когда-нибудь смогут ее заполучить.

Физические слабости

То, что релиз только на физическом носителе, по-своему ограничивает. Я не видел много обсуждений в Интернете об игре с тех пор, как она вышла в июле, за исключением людей, разочарованных тем, что Devolver Digital в конечном итоге будет продавать ее без ограничений в таких местах, как Amazon и Best Buy. Не похоже, что у него есть физическое издание, чтобы гарантировать, что он никогда больше не станет потерянным носителем, как Scott Pilgrim vs. The World: The Game – Complete Edition. Это больше похоже на уловку, которая ограничивает ее доступность иначе, чем цифровое исключение из списка, что, в свою очередь, увеличивает ценность игры.

Нельзя отрицать, что я сильно обесценил эту игру, открыв свою копию, чтобы написать эту статью. Но если вы не играете в игру, потому что это редкий физический релиз, это почти так же плохо для заинтересованных фанатов, как навсегда удалить что-то из магазина? Будучи физическим, Demon Throttle никогда не исчезнет по-настоящему, но этот опыт, вдохновленный King's Knight , также может никогда не получить того охвата, который он потенциально мог бы иметь с физическим и цифровым релизом.

Два игрока сражаются с боссом в Demon Throttle.

Опасности полностью цифрового будущего для СМИ очевидны, поскольку будущее контента HBO Max неопределенно, а Nintendo готовится закрыть интернет- магазины 3DS и Wii U. Demon Throttle мог бы стать домом, если бы он был запущен на десять лет раньше. Тем не менее, физический релиз кажется чрезмерной реакцией, которая по-своему вредна. Хотя я вижу, как медленно откалываюсь и в конечном итоге осваиваю Demon Throttle в течение остальной части года, это опыт только 10 000 человек, и у меня есть до этого более широкого выпуска.

Хотя иметь ограниченную пронумерованную копию Demon Throttle довольно круто, на самом деле это не сильно отличается от того, что вы откладываете обновление или обновление PS4 из-за страха потерять доступ к такой игре, как PT , которая недоступна. более доступен . В конечном счете, качество медиа не имеет значения, когда речь идет о доступности; намерения тех, кто его распространяет.

Demon Throttle , скорее всего, только физически, потому что разработчик и издатель подумали, что это будет отличный маркетинговый ход, чтобы привлечь внимание к игре в море инди-игр с возвратом в прошлое и вернуться к играм, которые вдохновляют только на физическом носителе. Хотя Demon Throttle определенно выглядит так, как будто он вышел из эпохи NES, я не думаю, что опыт улучшился, потому что я не могу рекомендовать вам всем загружать его прямо сейчас.