Уют, контроль и урожай: фермерские симуляторы — это абсолютный побег от действительности

Stardew Valley , инди-игра 2016 года, которая ставит игрока в роли фермера после того, как он унаследовал ферму от своего деда, стала одной из самых популярных и влиятельных игр за последние несколько лет — с этим влиянием, влияющим на инди-пространство и крупных компаний, таких как Nintendo . Предлагая игрокам возможность «создать ферму [своей] мечты», отточенная система фермы и открытый сюжет снискали игре заслуженную любовь. Настолько, что по состоянию на март 2022 года на всех платформах было продано 20 миллионов копий Stardew Valley .

Успех Stardew Valley , безусловно, является прекрасным напоминанием о том, насколько популярными могут быть фермерские игры, даже для игр, в которых фермерство может быть лишь одним из аспектов более крупной игры. А с учетом того, что в ближайшие несколько лет будет выпущен ряд фермерских игр, в том числе Harvestella от Square Enix и инди- игра PuffPals: Island Skies , в связи с популярностью Stardew Valley на ум приходит вопрос. Что именно стоит за постоянной выносливостью фермерских игр?

Чтобы ответить на этот вопрос, я поговорил с несколькими увлеченными игроками (и даже с людьми из сферы сельского хозяйства), чтобы лучше понять, что для них является главным преимуществом фермерских игр — жанра, который позволяет игрокам полностью контролировать их цифровой мир.

Более медленный темп игры

От таких франшиз, как Farming Simulator, которые представляют собой очень реальный опыт фермерства, до таких игр, как Stardew Valley , в которых фермерский процесс смешивается с ролевой историей, гамма жанра фермерства довольно широка и разнообразна в том, что он может предложить игрокам.

Эти игры предлагают игрокам возможность полностью контролировать свою ферму, часто в более медленном темпе игры. Это включает в себя выбор урожая, сбор урожая, уход за животными, работу с изменяющимися погодными условиями и часто сбор различных материалов, таких как растения, металлы и многое другое, для использования в крафте. В зависимости от игры также могут быть смешаны социальные и приключенческие элементы.

Ферма в долине Стардью.

Кермит Болл , координатор сообщества Giants Software, поделился, что его серия Farming Simulator предлагает своей большой базе игроков успокаивающий и легко заблудший стиль игры, когда игроки регулярно тратят «сотни и тысячи часов игры» на свою игру. .

«Вы можете расслабиться и пообщаться с друзьями во время игры, но у вас никогда не закончатся задачи», — говорит Болл Digital Trends. «Многие люди говорят об успокаивающем характере простой работы на полях. Это игра, в которой вы действительно можете потеряться. Вы начинаете играть и работать на своих полях, слушая звуки сельскохозяйственной техники и природы, и это как бы успокаивает вас, а затем проходят часы, а вы даже не замечаете».

Более медленный темп игры выделялся среди моих разговоров как важная ничья, как из-за первоначального интереса к игре, так и из-за фактора, заставляющего игроков возвращаться. Для Питера (который предпочел не называть свою фамилию), бывшего стримера на Twitch, более медленный темп в фермерских играх является большим преимуществом на индивидуальном уровне.

«Темп намного медленнее, чем в играх, ориентированных на сражения, что, как мне кажется, заставляет игровой процесс больше фокусироваться на обучении и исследовании», — говорит Питер Digital Trends. «Там больше возможностей сосредоточиться на эстетике, а не на функциональности, если вам это нравится, и меньше давления, чтобы спешить, чтобы стать самым могущественным или самым богатым, или каким-либо другим показателем «успеха в конце игры», не мешая скоростным бегунам. или игроки, которым нравится этот игровой процесс, выбрав этот маршрут. На самом деле, я думаю, что фермерские игры больше подходят для того, чтобы игрок нашел собственное определение успеха, чем любой другой жанр, что, в свою очередь, делает их отличным средством для снятия напряжения от повседневного стресса».

Ненасилие и более простые цели

Видеоигры в целом часто описывают как форму бегства от повседневной жизни, стресса, работы и всего, что между ними. Этот эскапизм выглядит по-разному в видеоиграх, его легко найти в историях, которые переживают игроки, и в разных типах игровой механики, которые нравятся больше всего.

Для Ли (которая предпочла не называть свою фамилию), игрока из Индианы, ненасильственный игровой процесс и простые цели, которые можно найти в большинстве фермерских игр, идут рука об руку.

«Бегство от ненасилия — это радость», — говорит Ли Digital Trends. «Я провожу весь день, читая новости, и это не что иное, как смерть, террор и открытое насилие, поэтому приятно сбежать на свою крошечную ферму, где я могу выглядеть так, как хочу, или производить все, что хочу, и мне не нужно беспокоиться о сборе пуль или что-нибудь. (Не сказать, что в Stardew Valley нет боевого аспекта, но это никогда не было основным направлением игры, а было чем-то вспомогательным.)».

Ненасильственный геймплей, безусловно, привлек к себе внимание в последние годы: 33% игр , показанных на E3 и Summer Game Fest в 2021 году, не содержали боевых действий. Разговоры о ненасильственных играх также постоянно появляются в Интернете, в том числе в целых ветках Reddit, посвященных обсуждению и рекомендациям таких игр. Ненасильственные игры, как и многие другие фермерские игры, часто прекрасно сочетаются с более простыми целями, которые игроки находят в фермерских играх.

Фермерский симулятор 20

Легко достижимые цели, такие как полив урожая, уход за домашним скотом и даже взаимодействие с неигровыми персонажами в игре, также заставляют Ли и других игроков возвращаться к таким играм, как Harvest Moon , Stardew Valle y и даже к дополнению The Sims 4 Cottage . Жизнь .

«У нас с другом есть ферма в Stardew Valley , на которой мы наиграли более 100 часов, и мы с ним много обсуждаем этот аспект [легко достижимые цели] во время игры», — говорит Ли. «Вы можете решить: «Правильно, сегодня на ферме я хочу погладить всех коров, и я хочу проверить свои банки с вареньем, и я хочу полить свои посевы». И точно так же у вас есть список дел, который достижим, и когда вы имеете дело с бесконечными грудами работы и обязанностей в реальной жизни, приятно иметь возможность сесть и действительно что-то сделать».

Достижимость в сочетании с ненасильственным геймплеем создает упрощенный и идиллический опыт во многих фермерских играх. По сравнению с более динамичными играми, в которых вы можете столкнуться с обширным открытым миром, многочисленными миссиями и более целенаправленной сюжетной линией, фермерские игры, безусловно, могут многое предложить игрокам, которые ищут более медленный стиль игры — даже возможность иметь контроль над тем, какие основные задачи они хотят взять на себя.

Например, в Stardew Valley вы можете основывать свои ежедневные задачи на разной погоде. Если идет дождь, вам не нужно беспокоиться о поливе ваших культур в этот день, что оставляет вам больше времени и энергии, чтобы посвятить их другим задачам, таким как забота о своем скоте, добыча полезных ископаемых, посадка растений или даже взаимодействие с городом. жители. Но если это солнечный день, вы можете потратить время на полив и уход за вашими культурами, прежде чем переходить к другим делам, которые вы хотите сделать в этот день.

«Эти игры позволяют игрокам иметь творческую свободу над мирскими аспектами жизни, что во время пандемии, когда ваша жизнь кажется полностью неконтролируемой, независимо от того, что вы делаете, утешительно иметь возможность контролировать что-то, даже если это просто пиксель. фермер гладит свою овцу», — говорит Ли.

Творческий контроль над сельским хозяйством

Была одна группа, с которой мне было особенно интересно поговорить, пока я копался в фермерских играх: те, кто действительно работает в реальном сельскохозяйственном пространстве. И благодаря беседе с Чипом Картером, продюсером и ведущим программы « Откуда берется еда» , я немного прояснил последний ключевой элемент фермерского жанра — творческий контроль, который игроки имеют над своей идеальной фермой, от урожая, который они выращивают. хотят вырасти до способности гарантировать, что урожай будет успешным.

Посевы появляются на ферме в Харвестелле.

«Я думаю, что даже фермеры, которые играют в фермерские игры, делают это, потому что они могут устранить все несовершенства реального мира», — говорит Картер Digital Trends. «Итак, у всех нас есть эта мысленная картина фермера Брауна на тракторе, и у него есть немного гороха здесь, немного моркови рядом, и немного картофеля через ряд — в реальном мире это буквально никогда не происходит. Иногда мы натыкаемся на настоящую семейную ферму, где выращивают всего понемногу. Но реальность такова, что когда вы путешествуете, вы начинаете видеть, что лучше всего растет в той или иной конкретной области, и понимаете, что с коммерческой точки зрения это все, что там выращивается. В Эверглейдс есть места, где вы встретите сотни акров ферм, на которых выращивают только болгарский перец. В двадцати милях дальше по дороге они ничего не выращивают, кроме тыквы.

«Фермерские игры говорят о нашем восприятии прошлого и о утешении, которое мы извлекаем из этого — фермер Браун на своей ферме, весь урожай посажен, он сидит на крыльце, пьет прохладительный напиток и впитывает все это. Это не так. , правда, но это мифы, и мы все спокойно верим в них».

Этот творческий контроль, который позволяет игрокам устранять препятствия и несовершенства реального мира, с которыми сталкиваются фермеры (такие как смена сезонов, засуха или неурожай), создает своего рода чистый холст для подхода к сельскому хозяйству любым способом, который они хотели бы. нравится. Свяжите это с более медленным темпом игры и ненасильственной механикой, которые игроки также находят такими привлекательными, и легко понять, почему фермерские игры пользуются такой широкой популярностью, независимо от того, является ли фермерская механика очень реалистичной или более фантастической по своей природе .

Даже беглый поиск сельскохозяйственных симуляторов в Steam показывает 157 названий (по состоянию на 27 июля 2022 года) как готовящихся к выпуску, и все они содержат какой-то элемент фермерства, который позволяет игрокам преследовать свои собственные цели на виртуальных полях. Сельское хозяйство, которое можно считать несовершенным искусством в реальных условиях, поддается уникальному стилю игрового процесса, который сочетает в себе все элементы, которыми наслаждаются игроки, в творческий опыт. Как выразился Картер, это что-то вроде дзен-сада, созревшего для создания идеальной фермы.

Идеальная ферма, к которой могут стремиться игроки, и общее творчество, которое можно найти в этих играх, действительно лежат в основе того, что игроки находят привлекательными, даже если они погружаются в игры, которые имеют различия в самой механике фермерства.

И, как лучше всего сказал Питер, эти различия до сих пор оставляют у него и у других ощущение близости. «Аспекты фермерства определенно являются ключевыми для меня, да. В разных играх есть разные особенности, и в некоторых есть уникальные элементы, которые работают немного лучше, чем другие, но почти каждая фермерская игра, в которую я играл и которая мне нравилась, начиналась с одного и того же знакомого цикла, который похож на надевание пары пушистых тапочек. холодным зимним днем».