The Devil in Me может быть самой страшной игрой Dark Pictures

Хотя мне нравятся отдельные хоррор-проекты Supermassive Games, такие как « Дожить до рассвета » 2015 года и «Карьер » этого года , я менее воодушевлен серией студии The Dark Pictures Anthology. «Человек из Медана» и « Маленькая надежда» были скучными, поскольку им не хватало интересных персонажей, и они предлагали неудовлетворительные знания об их антагонистах; тем не менее, в третьей части, «Доме пепла», был приятный актерский состав и некоторые действительно увлекательные знания. Когда Supermassive, наконец, нашел свою опору в «Антологии Dark Pictures», я с нетерпением ждал того, что предложит следующая запись антологии и финал первого сезона, «Антология Dark Pictures: Дьявол во мне ».

Я получил предварительный просмотр The Devil in Me , представленный Bandai Namco и гейм-директором Supermassive Томом Хитоном, поскольку последний объяснил, что вдохновило меня на эту грядущую игру и как она выглядела, чтобы улучшить формулу. У каждого из персонажей в основном составе есть более четкая роль в общей динамике группы, что делает их запоминающимися. Кроме того, сеттинг дома-убийцы и новая интерактивная игровая механика, включая головоломки и обход, могут сделать ее самой увлекательной игрой Dark Pictures на сегодняшний день.

Просто нормальный дом развлечений

«Дьявол во мне » вдохновлен Г. Х. Холмсом, реальным человеком, известным как первый серийный убийца Америки. Он известен тем, что у него есть отель, заполненный ловушками, и он заманивает туда своих жертв, прежде чем якобы убить их. Отель стал известен как « замок убийств ». Хотя считается, что большинство слухов о его подвигах были преувеличены, это отличная предпосылка для игры в жанре ужасов.

Игра следует за производственной компанией Lonnit Entertainment, создавшей документальный сериал под названием Architects of Horror. Компания ищет заманчивое место для съемок своего финала о Г. Х. Холмсе, который вызовет интерес во втором сезоне. Это также интересная и довольно метапредпосылка, учитывая, что «Дьявол во мне» — это финал первого сезона антологии «Темные картинки».

Звезда «Дьявола во мне » — ведущая «Архитекторов ужасов» Кейт Уайлдер, которую играет актриса Джесси Бакли (« Чернобыль », « Мужчины» ). Другие персонажи включают Чарли Лоннитта, владельца компании; Марк Нестор, оператор; Джейми Тирген, эксперт по освещению; и Эрин Кина, звукорежиссер.

Актерский состав Дьявол во мне

Что сразу отличает актерский состав «Дьявола во мне » от предыдущих Supermassive, так это то, что все они имеют четко определенные роли. Это не просто сборище случайных людей, вроде подростков в летнем лагере, как в «Карьере », или группы друзей, как в «Человеке из Медана» . Каждый из них имеет опыт в определенном аспекте кинопроизводства, что облегчает их различение.

Им звонит некто по имени Грэнтэм Дю'Мет, богатый архитектор и коллекционер, который приглашает съемочную группу проверить отель, который идеально подойдет для финала их документального фильма. К сожалению, они быстро понимают, что это почти точная копия замка убийства Г. Х. Холмса, и оказываются разлученными и в ситуации жизни или смерти. Вот где начинается настоящее веселье в The Devil in Me .

Добавление более привлекательной механики

В отличие от предыдущих игр Dark Pictures, в The Devil in Me есть новая система инвентаря, где игроки могут подбирать предметы для использования. У каждого персонажа также есть уникальный инструмент, связанный с его областью знаний. Например, поскольку Чарли является генеральным директором Lonnitt, он носит с собой визитные карточки, которые может использовать, чтобы открывать ящики. Тем временем оператор Марк может использовать свою камеру, чтобы снимать ужасные вещи, происходящие в отеле. Его также можно сломать, потерять или отдать другим персонажам, что добавляет еще одну изюминку в нелинейное повествование франшизы и увлекательный поворот проверенной и надежной механики приключенческой игры.

Джейми шимми в фильме «Дьявол во мне»

Самые большие нововведения в «Дьяволе во мне » заключаются в более сложном решении головоломок и новой механике обхода, такой как подъем по лестнице, проскальзывание по уступам и толкание ящиков. Головоломки придают игровому процессу ощущение, похожее на Resident Evil, которого нет в играх Dark Pictures , более похожих на фильмы. Хотя я не мог сказать, есть ли какое-то ограничение по времени для решения головоломок, Хитон сказал: «Вам нужно будет найти коды, спрятанные или замаскированные в мире, распутать старинные блоки предохранителей и найти выход из лабиринтов. Так что напрягите свои мыслительные способности, потому что, если вы не сможете их решить, люди умрут. Но никакого давления!»

Новые параметры обхода также улучшают сегменты, которые обычно относились к быстрым событиям в предыдущих играх Supermassive Games. Это может показаться незначительным, так как многие приключенческие игры от третьего лица уже имеют эти элементы, но они предлагают много столь необходимого участия и ежеминутного ожидания, в которых так нуждается этот стиль игры.

Отправляясь в неизвестность

За 15 минут геймплея, которые я видел, я не смог увидеть параметры доступности «Дьявол во мне ». Однако, учитывая послужной список Supermassive, я могу надеяться, что они будут обширными, например, возможность изменить подсказки нажатия кнопок на простые кнопки удержания и увеличить время для быстрых событий.

Эрин в Дьявол во мне

Supermassive Games упомянула, что «Дьявол во мне» включает в себя самые кровавые смерти во франшизе. В конце геймплейных кадров Эрин и Кейт заперты в отдельных запертых клетках. Кислород для дыхания медленно высасывается из обоих, и Марк, и Джейми вынуждены выбирать, кто будет жить, поскольку нажатие переключателя в середине комнаты позволяет кислороду течь только обратно в одну клетку. Другой человек кашляет кровью и мрачно задыхается. Это момент, который останется со мной, пока я не увижу, что будет дальше, когда игра запустится.

«Дьявол во мне» выглядит более приземленным по сравнению с предыдущими частями Dark Pictures, в которых было больше сверхъестественных элементов и чувство мистики. Этот более реалистичный подход поможет ей выделиться и, возможно, сделать ее лучшей и самой страшной игрой в антологии The Dark Pictures. Мне любопытно посмотреть, в каком направлении пойдет The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me , когда она, наконец, выйдет 18 ноября для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X|S.